Dégats maximum des harpons ...

Discussion dans 'Le coin des utilisateurs' démarrée par öcalma, 17 septembre 2014.

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  1. DORA§

    DORA§ Novice du Forum

    500 X 1.15 ( +15%) = 575
    575 X 1.40 ( +40%) = 805
    805 X 1.30 ( +30%) = 1046.5

    les % ce calcul sur le shoot actuel, et non sur la base des harpons

    ton calcul
    500 X 1.15 ( +15%) [-500] = 75
    500 X 1.40 ( +40%) [-500] = 200
    500 X 1.30 ( +30%) [-500] = 150
    soit 75 + 200 + 150 = 425
     
  2. öcalma

    öcalma Expert Junior

    Bonjour, :)

    Et avant tout, merci pour votre réponse.

    Mais il convient d'additionner les pourcentages et non comme dans votre démonstration tenir compte du résultat précédemment obtenu pour lui adjoindre un nouveau coefficient bonus ...

    Mais un membre de la "Team" passera certainement d'ici ... la fin du mois pour nous éclairer de sa science et nous fournir "la" réponse !
    Enfin, peut-être !!! :D
     
  3. DORA§

    DORA§ Novice du Forum

    Et pourquoi ton raisonnement serait-il plus probant que le miens ?:O
    Le terme additionné les pourcentages n'est pas exacte, sinon tu dis, 1 + 0.15 + 0.40 + 0.30, soit 1.85, ce qui revient au même que ton calcule, sauf qu'en mathématiques on n'additionne jamais les pourcentages ...

    Cela revient aux mêmes que d'écrire :
    Mais un membre de la "Team" passera certainement d'ici
    Dans un "coin utilisateur" et de surcroits "discussion entre joueurs"
    repose ta question dans "Question Général" et tu verras que ta question aura sa réponse avant minuit ...

    Cordialement
     
  4. jr03

    jr03 Habitué

    Bonjour

    Perso je tire 735 avec les bonus suivant :

    10% (joyau) , 7% (skill) , 30%( château)
    Donc en additionnant les % 10+7+30 = 47% de bonus
    500X1.47 = 735

    Avec l'autre mode de calcul
    500X1.1 = 550
    550X1.07 = 588.5 (j’arrondis à 588)
    588X1.3 = 764

    Je pense qu'une formule est plus juste que l'autre non ?:)
     
  5. öcalma

    öcalma Expert Junior

    Pourquoi plus probant ?!
    Ben, peut-être parce que les résultats ainsi obtenus correspondent aux dégâts constatés sur les flots ! :rolleyes:
     
  6. Teddy-Beer

    Teddy-Beer Apprenti du Forum

    Bonsoir, je valide la méthode qui consiste a garder les 500 de bases et a additionner les %.
    C'est la même chose pour les poudres.
    Imaginons qu'un joueur tire du 5000. Il fait un coup critique et il n'a aucun canons cristallisés ni les skills pour faire des coups critiques plus élevés. Il gagnera 10% de shoot et tirera un coup a 5500.

    Maintenant imaginons que ce joueur a d'abord mis ses poudres, et pour simplifier disons qu'il n'a pas les skills d'ogoun sur les poudres. Il tire donc du 5500 avec les poudres, auxquels on ajoute 10% de coup critique qui font 6050 dans ce deuxième cas, alors que si on ajoute les poudres au premier cas, on rajoute bien 10%, mais que sur "le tir de base" de 5000: on ajoute 10%=500 et on obtient un coup a 6000.
    En fait cela dépend de l'ordre dans lequel on voie les choses: Les poudres rajoutent 10% de dégats de bases, tandis que le coup critique rajoute 10% au coup final. Si on pouvait (mais c'est impossible) choisir de mettre un poudre juste avant de tirer un coup critique, ca serait moins avantageux de faire un coup critique avec les poudres.
    Je suis peut-être pas très clair mais disons que poudres+cc > cc+poudres.

    Il ne faut pas faire comme en mathématiques on 100+10%=110 auxquels on ajoute 10% qui feraient 121%, mais bien 100+10%+10%=120.

    j'ai testé ça avec le canon astiqué, et je suis plutôt sûr de moi ;)

    En fait dans pleins de cas les textes de seafight sont très nuancés et induisent les pirates en erreurs. Tous est strictement bien écrit pour que nous soyions prévenus de chaque effets de chaque items, mais il faut savoir lire entre les lignes.

    Pour les harpons, je ne connais pas le texte de chaque item, mais il faudrait qu'un calé de seafight passe par là pour y répondre

    Voilà j'espère avoir été un minimum clair,
    Cordialement
     
    öcalma aime votre message.
  7. DORA§

    DORA§ Novice du Forum

    Dans ce cas autant pour moi.

    40 % skill chasseur de monstre
    30 % châteaux
    15 % designs
    12 % fureur d'ogoun chacune de vos salves contre les NPC infligents X degats

    = 97 soit 500 X 1.97 = 985

    Et voilà
     
  8. öcalma

    öcalma Expert Junior

    Bonjour à vous deux,

    Merci pour vos contributions respectives. ;)

    Même si la dernière démonstration est séduisante puisqu'elle fournit une solution, je ne la retiens pas.
    Les 12 % de bonus que confèrent "fureur d'Ogun" s'appliquent aux seuls dégâts des canons ... :oops:
     
  9. etpuisvoila

    etpuisvoila Maître du Forum

    Bonjour

    Et voilà quoi ? ...
    Additionner des % bonus harpons avec des % bonus canons , je ne pense pas que cela soit possible :)
     
  10. Felin2

    Felin2 Padawan

    j'ai 5/5 dans les skills / 6/6 dans les chateaux / joyaux a 14% harpons, et je tape 920 avec mes harpons; donc je sais pas si 985 est possible, si c'est le cas je suis curieux de savoir
     
  11. öcalma

    öcalma Expert Junior

    Bonsoir,

    Avec le joyaux à 15 % vos dégâts seraient de 925 ... Ce que je croyais être le maximum !
    Seulement, j'ai vu à plusieurs reprises un pirate harponner à 985 ! :eek:

    D'où ma question : existe t-il en plus de trois "bonus" que sont les skills, le château et le joyau, une quatrième "faculté" à développer ?!
     
  12. M-Bone

    M-Bone Vétéran du Forum

    Oui , je peux me tromper mais il me semble que vous avez 3% de shoote aux harpons en plus avec l'élite 27 , ça concorde ? :)
     
  13. öcalma

    öcalma Expert Junior

    Bonsoir M-Bone,

    Hélas ... Même en ajoutant ces 3 % supplémentaire nous obtenons 940 de dégâts !

    Mais nous progressons ... :)
    Je sais à présent que ce quatrième bonus existe. Merci à vous.
    Peut-être en existe t-il un cinquième ... :rolleyes:

    Enquête en cours ... :D
     
  14. öcalma

    öcalma Expert Junior

    Je me permets un petit récapitulatif pour les pirates qui n'auraient pas le courage de lire la totalité du Post :

    + 40 % : 05 skills "chasseur de monstres"
    + 30 % : châteaux niveau 6 "propulsion des harpons"
    + 15 % : avec le joyaux grenat "immaculé" et donc
    + 03 % : bonus de l'élite 27.

    Soit 88 % de dégâts supplémentaire par harpons.
    Un harpon de 500 occasionne donc 940 de dégâts max.

    Sachant qu'01 % ajoute 5 points de dégâts supplémentaires : 09 % de bonus sont encore à découvrir pour atteindre les 985 ! :rolleyes: