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Discussion dans 'Aide' démarrée par cedric301, 28 juillet 2016.

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  1. cedric301

    cedric301 Pro du Forum

    La coque blindée réduit les dommages subis de 2 à 14% (j'ai 14%)
    Le joyau Aigue-Marine augmente la prévention des dégâts selon votre niveau (16)
    Les Plaques de blindage d'agwe -10% des dégâts subis
    le dresseur d'agilité augmente la prévention selon le niveau (2)
    Bouclier d'Agwe : vous subissez moins de dégâts lorsque les plaques de blindages sont activées.
    de 2 à 14% (14)

    TOTAL 56

    Le joyau Solidate augmente la probabilité d'esquiver les shoots selon votre niveau (11,5)
    e mirage vaudou augmente la probabilité d'esquiver les shoots des joueurs et des NPCs de 2 à 7% selon votre niveau (5)
    Le joyau Kunsite augmente la probabilité d'esquive selon son niveau (12,75)
    Le dresseur d'agilité augmente la probabilité d'esquive selon son niveau (15)

    TOTAL 44,25

    Je ne comprends pas j'ai 5% de proba en moins qu'un collègue et il y a une énorme différence de dégât subi avec lui
    Pourquoi ? ^^
     
    Dernière modification: 29 juillet 2016
  2. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Bonjour,

    Il nous manque un élément important : les dégâts reçus de quelle source ? Joueurs ou NPC ?
    Pour les dégâts subis de la part d'un joueur, cela peut venir de sa probabilité d'impact de ce joueur.
     
  3. cedric301

    cedric301 Pro du Forum

    on a testé avec un Gardien (Npc) ^^
     
  4. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Bonjour,

    De la même manière, lorsque vous n'êtes pas à 100% de précision, il y a une sacrée différence dans les shoots que vous faites :)

    Puisque vous êtes moins protégé, il est normal que vous receviez plus de dégâts :)
     
    Sir.Johny.C aime votre message.
  5. cedric301

    cedric301 Pro du Forum

    Oui mais la différence est de 9000 dégât. Et je doute que 5% suffise pour faire une telle différence
     
  6. USS**BOMBEURK

    USS**BOMBEURK Comte des Compteurs

    il a des canons plus puissants
     
  7. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Bonjour,

    Vous avez beau douter, les faits sont bien là :)

    Merci USS**BOMBEURK ;)

    Avez-vous d'autres questions ?
     
  8. cedric301

    cedric301 Pro du Forum

    J'ai du mal m'exprimer mais je parle des dégâts que je subie du NPC Gardien pas les dégâts que je lui cause ^^
     
  9. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Bonjour,

    Vous vous êtes suffisamment bien exprimé pour que je comprenne bien que vous parliez des dégâts subis par un Gardien :p

    Ce que j'ai voulu vous démontrer, c'est que comme pour les dégâts reçus, il en va de même pour les dégâts infligés :) quelques malheureux % de précision en moins, et les la puissance de vos shoot diminue.
     
  10. cedric301

    cedric301 Pro du Forum

    La précision d'un gardien peut varier en fonction du joueur qu'il shoote ?
    Je ne comprends pas je pense ^^
     
  11. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Bonjour,

    Je récapitule (et j'essaye de synthétiser :D) :

    • Lorsque vous n'avez pas 100% de précision, vous pouvez vous rendre compte que vos dégâts sont bien inférieurs ! En effet, les boulets ne touchent pas leur cible, et les dégâts bonus associés ne sont donc pas pris en compte.
      • En bref : moins de précision = puissance de feu nettement diminuée.
    • De la même manière, quelques % de protection en moins font que vous prenez davantage de dégâts, puisque les boulets lancés vous touchent. Dans votre cas, comme l'a souligné USS**BOMBEURK, le Gardien dispose de canons très puissants.
      • En bref : moins de protection = plus de dégâts reçus.
    C'est mieux cedric301 ? :D
     
  12. cedric301

    cedric301 Pro du Forum

    Donc avec ces 5% il fait une aussi grande diff ok
    Merci
     
    Dernière modification: 29 juillet 2016
  13. Ata_Le_Scientifique

    Ata_Le_Scientifique Pilier du Forum

    (Le collègue, c'est moi)

    Non, 5% de protection en moins fait qu'il prend 5% de dégâts en plus.
    On a testé sur un guerrier les dégâts reçus en faisant une moyenne (vu la différence, on peut dire que la variable aléatoire ou la probabilité d'esquive qui est apparemment une valeur changeante, n'ont que peu d'effets)
    Lui - 35'400 ; 35'100 ; 35'200
    Moi - 25'400 ; 25'500 ; 25'300
    Soit 29% de différence

    ____________________________________________________________________
    Mes valeurs de prévention sont comme suit (valeurs changées en rouge)
    La coque blindée réduit les dommages subis de 2 à 14% (j'ai 14%)
    Le joyau Aigue-Marine augmente la prévention des dégâts selon votre niveau (17)
    Les Plaques de blindage d'agwe -10% des dégâts subis
    le dresseur d'agilité augmente la prévention selon le niveau (2)
    Bouclier d'Agwe : vous subissez moins de dégâts lorsque les plaques de blindages sont activées.
    de 2 à 14% (14)
    Joyau spécial bonus plaque de blindage (5%)
    Joyau prévention animal (7,5%)

    TOTAL 69,5

    Le joyau Solidate augmente la probabilité d'esquiver les shoots selon votre niveau (12)
    e mirage vaudou augmente la probabilité d'esquiver les shoots des joueurs et des NPCs de 2 à 7% selon votre niveau (7)
    Le joyau Kunsite augmente la probabilité d'esquive selon son niveau (0)
    Le dresseur d'agilité augmente la probabilité d'esquive selon son niveau (15)

    TOTAL 34
    ___________________________________________________________________
    Concrètement nous avons en total 3,25 de différence, prévention et esquive confondues. D'où viennent les 29% de différence obtenus expérimentalement ? À préciser qu'on a le même assistant du Commonwealth, celui qui donne les 30 canons en plus.
     
  14. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Bonjour,

    Vous ne pouvez pas de faire de points de pourcentage d'écart total, il faut prendre chaque catégorie indépendamment.

    L'esquive fait que moins de boulets toucheront votre navire.
    Exemple : 90% de précision = 90 boulets sur 100 qui atteignent leur cible.
    La prévention réduit les dégâts causés par les boulets.
    Exemple : 40% de prévention = 60 dégâts reçus sur 100 initialement.​
     
    ฿ặþHǿM∃ŧ「†Ħ✖」 aime votre message.
  15. cedric301

    cedric301 Pro du Forum

    56 a 69,5 Donc ata a + 13,5 prevent
    44,25 a 34 Mais moins 10,25 esquive
     
  16. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Bonjour,

    Nous prendrons un NPC du Commonwealth possédant 100% de probabilité d'impact : le Renommée.
    Le shoot de base d'un Renommée semble être de 72.000.

    cedric301, d'après vos statistiques, un Renommée devrait vous infliger dans les 17.700 dégâts.

    Ata_Le_Scientifique, d'après vos statistiques, un Renommée devrait vous infliger dans les 14.500 dégâts.
     
  17. cedric301

    cedric301 Pro du Forum

    Il me shoote du 27 000 ... voila le probleme
    Et ata en prend 19500
     
  18. est ce que tu t es equipe du matelot du commenwealth ?
     
  19. Ata_Le_Scientifique

    Ata_Le_Scientifique Pilier du Forum

    Aucun de nous n'a le matelot du Commonwealth qui sert à réduire les dégâts subis par les NPC (on a seulement celui qui donne 30 canons et 40% d'impact). Pourtant je prends du 25 000 par les Guerriers et lui du 35 000, c'est la différence de l'expérimentation comparée aux données qui nous paraît surprenante
     
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