Configuration de joyaux pour carte raid

Discussion dans 'Questions générales' démarrée par Narra, 25 janvier 2018.

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  1. Narra

    Narra Auteur Actif

    Bonsoir,

    Avant d'expliquer plus en détail je me destine principalement à pêcher.
    Je me creuse la tête quant à la configuration de joyaux en carte raid behemoth. Sur le long terme j'envisage un duo défensif prévention et probabilité d'esquive sur le bateau. En offensif je penche pour un bonus de dégats des canons en premier. Avec les skill chateau assistant et les canons la précision pouvant atteindre 95% ( sans joyaux sauf erreur; largement suffisant pour pêcher à mon sens), je ne sais pas du tout quoi mettre entre la probabilité de coup critique ou un bonus de coup critique , dans le cas d'une probabilité de coup critique basique à 20% (les canons).

    J'en viens aux joyaux de l'animal. Est-il mieux de privilégier l'offensif, la défensif, ou bien un mixe des deux? Avec quels joyaux s'il vous plait.

    Je vous souhaite une bonne soirée.

    Cordialement.
     
  2. OMyZrraak

    OMyZrraak Commandeur du Forum

    Bonjour,
    Je favoriserais le degat critique sur le joyau bateau, seulement pour pecher, car en shoot tu n'auras alors plus assez de proba d'impact.

    Sur la bestiole encore si c'est juste pour pecher pour favoriser la renta, degat canon et degat crit
     
  3. Narra

    Narra Auteur Actif

    Bonjour,

    Je te remercie pour ta réponse :)

    Si je puis me permettre, j'ai une autre question par rapport aux coups critiques: comment la valeur du coup critique est-elle calculée? Je n'ai rien trouvé sur le forum, ni même sur d'autres sites internet parlant de seafight. J'aime beaucoup faire des calculs. Cependant ma première idée à été de multiplier mes dégats sans coup critique par le bonus de coup critique. Par exemple une moyenne de 7000 pour un bonus de 20% de de coup critique: 7000 x 1.2 = 8400, hors je fait d'avantage de dégats en coup critique (je n'ai rien contre je le recônnait :p), mais j'aimerais comprendre le mode de calcul de la valeur du coup critique, s'il vous plait.

    Bonne journée :)

    Cordialement.
     
  4. Dream

    Dream Apprenti du Forum

    ? ben tu regarde combien tu tape en temps normal et combien tu tape en crit, tu calcule le % et basta, non ?
     
  5. Narra

    Narra Auteur Actif

    "Bonjour", je te remercie d'avoir (attentivement) lu mon post. C'est ce que j'ai fait en premier mais ça ne correspond pas.

    Cordialement.
     
  6. OMyZrraak

    OMyZrraak Commandeur du Forum

    Je ne peux pas t'aider sur la base que donne un coup critique sans rien ( ni canon/joyau/skill/chateau ) mais le % que tu as doit etre ecrit dans l'apercu du navire avec toutes les autres valeurs
     
  7. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Bonjour,

    Pour optimiser vos dégâts, votre précision doit atteindre 100% une fois la probabilité d'esquive de votre adversaire déduite :)

    Les coups critiques sont moins fiables car ils se reposent sur une probabilité d'activation, mais sont un bon compromis une fois les 100% d'impact atteints.

    Pensez à tirer quelques salves de boulets avec des "averses acérées" pour voir si votre force d'attaque est augmentée ;)

    Pour le calcul des coups critiques, j'aurais tendance à dire que le pourcentage est appliquée sur la base, mais nous n'avons pas d'information officielle à ce sujet :confused:
     
  8. Narra

    Narra Auteur Actif

    Bonjour

    En fait le calcul est bien correcte. La valeur affiché dans mon espace équipement était fausse.

    Je vous remercie pour vos réponses.

    Au sujet de la précision, il me vient une autre question s'il vous plait. Lorsque l'on shoot certains npc (vcm blizzard et crodsang par exemple), nos dégats sont réduits. Ces npc bénéficient-ils d'un bonus de prévention de dégats, d'esquive, ou bien les deux? Si oui en connaissez vous la valeur?

    Je vous souhaite une bonne soirée.
     
  9. Bonjour ,
    Peut importe leur défense prévention ou esquive il te suffit juste d'augmenter ta probabilité d'impact et tu shoot plu fort directement que sa sois sur NPC ou Joueur tout simplement.
    Ta prévention étant de 95% de base tu a déjà du mal a atteindre un jet maximum sur les NPC et encore moin sur les joueur, Si tu acheter le canon astiqué tu sera a 10% de quoi êtres bien sur les de base carte/raid béhé ,mais arrivé carte 21mini il faudra que tu augmente tout sa.
    Carte Common il faut déjà 140% si tu veux avoir te jets max sur le Gildblade.
    Pour les renommée sa doit être dans les 110% Guerrier 115 120% je croix et pour les gardien sa doit être un peu plus je dirait presque 130 et pour le surprise je dirais 110% ou 120%


    PS:Les Prévention sont utile aussi au PVP mais la Proba d’esquive et plu importante.
    Cordialement
     
  10. OMyZrraak

    OMyZrraak Commandeur du Forum

    Ils ont de l'esquive, d'où le pourquoi il faut de la proba d'impact
     
  11. Narra

    Narra Auteur Actif

    Bonjour,

    Je ne me destine pas au shoot, mais comme les npc que vous citez ont de l'esquive, ça me conforte dans le choix de monter mon chateau sextant et le skill de précision.

    Je vous remercie pour vos réponses et pour votre temps :)

    Vous pouvze clore.

    Passez un bon dimanche :)
     
  12. -Rambobo-

    -Rambobo- Talent Exceptionnel

    C'est beaucoup plus que cela
    J'ai 114% en précision SANS les hommes d'équipage du commonwealth
    Avec les gardiens (donc pas de bonus), j'ai une réduction de dégats sur tous les NPC commonwealth, y compris les renommées
    Avec les hommes de mains (bonus 40%), je n'ai pas de réduction sur les renommées, mais j'ai une réduction sur les guerriers. Avec averse acérée en plus (+10%), je n'ai plus qu'une petite réduction sur les guerriers
    J'estime l'esquive des guerriers à environ 60-65%
     
  13. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Bonjour,

    Merci à tous pour votre participation :)

    Bon jeu pirates !
     
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