Serveur bêta : nouvel arbre de compétence

Discussion dans 'Discussions sur les événements' démarrée par Rhincate, 7 septembre 2018.

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  1. LUGIA.

    LUGIA. Expert Junior

    Ca modifie la façon de jouer et je l'a trouve très bien, je trouve que ça fais augmenter la vitesse de farm/d'avancé d'un petit bateau par exemple beaucoup plus de vie, plus de vitesse (enfin:D:rolleyes:) et un nouveau skill pour le temps de rechargement des canons.

    Mais le problème est le temps de farm pour avoir la jauge pleine du MasterSkill ...

    Surtout que on perd le bonus de gain permanent des coffres et que elle est remplacé par de la pêche massive de monstres (chiant/chère),
    qui de plus, a été modifié par: plus de dègats/moins de vitesse

    Super Mise à jour
    en espérant qu'ils continuent sur cette lancé pour nous apporter de nouveau contenu ^^
     
  2. dova-kyne

    dova-kyne Connaisseur du Forum

    j'essyae de me co zero serveur ouvert
     
  3. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Tous les comptes existant ont été bloqués. Tu dois en créer un autre.
     
  4. dova-kyne

    dova-kyne Connaisseur du Forum

    ok merci bien je vais voir sa
     
  5. Fazer650

    Fazer650 Grand Maître du Forum

    Qui a 50 skills en 2018 et me dit pas toi parce que sa fait 2ans que tu commente ici et moi en 15j de gb7. SANS PACK je suis déjà à 43 skills
     
  6. Cнarreттe™

    Cнarreттe™ Intendant du Forum

    Bah bravo écoute, j'en ai 51, a quoi sert de monter des skills pour combiner LP et Ogoun ? Pour au final prendre du 80 000 en normal ? Et tout juste atteindre les 20 000 pour me défendre ? Je ne payes pas et je ne payerais pas alors je me contente de faire ma quête couronnes.
     
  7. Fazer650

    Fazer650 Grand Maître du Forum

    Bah après c’est sûr que si tu ne veux pas c’est pas la faute de seafight mais à 70skil chose facil à atteindre en 2ans tu a accès au dégâts sur npc , poudre , plaque , Lp , réparation , vitesse , pel ...

    Mais tu la dit c’est pas que tu n’y arrive pas c’est que tu ne veux pas ^^
     
  8. OMyZrraak

    OMyZrraak Commandeur du Forum

    Pour ceux qui disent ca rend encore plus p2w... Hum... Cristaux : ca coute des perles.
    Donc perles et couronnes, et tout se fait sans payer.


    Quelqu'un sait combien de cristaux ca coute d'avoir les 70 skills actuels? Pour comparer.

    Le systeme en lui meme a l'air tres bon, on perd certaines choses ( mais pareil pour tous donc pas grave ) pour en gagner de nouvelles.
    Ne testant pas sur la beta, ce n'est qu'un avis "à vu".
    Bon boulot sur ce coup
     
    LUGIA. aime votre message.
  9. Un nouvelle arbre déplorable.
    Y a des joueurs qui partent tous les jours en ce plaignant de la difficulté à progresser dans seafight.
    Le Pay to win est bien présent sur ce nouvelle arbre.
    Personne ne c'est plaint des facultés actuelle qui à mon sens, représente la dernière image du vieux Seafight de 2010 et peut-être même avant. Plusieurs combinaison possible, un nombre limité de placement de skills, Je me répète mais je pense que personne n'a à ce plaindre du système actuelle, combien de joueurs ont 70 skills ? Combien en on seulement 50 voir moins ?
    Encore une modification qui va entraîner la fuite de certain joueur vers la sortie, les nouveaux joueurs auront encore plus de mal à arrivé full skills et j'en passe.
    Triste Seafight..
     
  10. OMyZrraak

    OMyZrraak Commandeur du Forum

    Sert toi de tes skills pour ameliorer la renta et non les degats joueurs, lp.. Qui ne te servent donc a rien?
     
  11. Cнarreттe™

    Cнarreттe™ Intendant du Forum

    C'est exactement ce que je fais et donc je n'est pas besoin de me pencher plus que ça sur les skills, je prends dès que j'ai les cristaux sinon je laisse.

    C'est en effet gratuit ce nouvel arbre, mais je pense qu'il y avait mieux à faire, c'est dommage.
     
    OMyZrraak aime votre message.
  12. rindel[VIP]

    rindel[VIP] Pro du Forum


    aucun pay to win dans cette nouveauté
    le but de bigpoint de de faire ou plutôt refaire vivre seafight plusieurs chose
    les nouvelles map et disposition de celles ci qui leur donne la possibilité quasi infini de remettre des lvl, map qui était limite impossible dans leur ancien système
    maintenant les ( skill) qui encore une fois au vu de système créer va leur pouvoir quand ils le veulent de monté leur niveaux au dela de la limite de 50 skill par faculté qui est prévu
    il ne faut pas s'arréter a son petit serveur je prend pour exemple la gb7 on m'a créer un compte dans la semaine pour que j't monte un compte id plus 17 000 en une semaine honnétement j'aurai pas miser un centimes qu'un nouveaux serveur pourrais faire venir autant de joueurs ou revenir..
    seafight n'est peu pas mort comme on peu l'entende depuis 2012 oui certain serveur son vide quoi que...
    je suis sur ce jeu depuis bien trop longtemps pour savoir une chose seafight a encore de longue année devant lui ou elle :)

    pour se qui est du les facultés sont l image du vieux seafight, c'est faux pour une chose le vieux seafight celui qui les joueur on préférer celui qui a le plus intérreser de joueur c'est celui des 105 canon l'arrivé des pont puis des skill c'est à cette période qu'on a perdu le plus de joueur (fr) c'est la que le jeu est parti en cacahuéte
     
    barbe_blanche95 aime votre message.
  13. LUGIA.

    LUGIA. Expert Junior

    Et quand est ce que vous pensez que ça sort tout ça ? ^^
     
  14. OMyZrraak

    OMyZrraak Commandeur du Forum

    Il faut deja que la beta se termine, je pense peut apres. Rien de sur hein ^^

    On aurait preferé de corriger des bugs c'est sur :')
     
  15. Ҝɑizσku

    Ҝɑizσku Intendant du Forum

    Ces nouveaux skills sont certe différent de ce que l'on a connue par le passé : certes.

    Il faut aussi voir l'évolution du jeu, les nouvelles map qui offre une infinité d'évolution, les nouvelles quêtes des cristaux pas mal et des bons NPC pour le farm.

    Le seul point " embêtant " c'est le farm de monstres pour accéder à la map des coffres qui entre () est géniale !

    Question : es que un Serena 179pv qui compte 1pt de masterskill aura le même importance qu'un alligant 14.000 pv 1pts aussi ?

    Question : es que pour la map coffre ca restera des monstre a tuer ^^" ? (pas de rapport monstre coffre)

    Question : Les monstres de la masterskill " monstre " ont que " 40.000 " or de gain ??? genre on fait 45 min de monstre pour aller dans une spé ou on peut taper 3 monstre avec le temps et on gagne 120.000 or en tout XD ?


    Voilou sinon GG continuer ainsi !!
     
  16. Ztni

    Ztni Auteur en herbe

    bon en gros les joueurs pourrons dépassé le million de hp réfléchir 80% de ce que vous leur infligerais tapé + fort et seront a peu pret aussi rapide qu'un joueur avec un sablier activé

    donc
    + tank
    + resistant
    + puissant
    + rapide
    - cher et des buff a tout va

    8million de perle 250k couronne tout le monde les as sur leur bateaux prêt a accueillir cet arbre

    c'est juste que les nouveau ne pourrons plus rien faire même avec les feu dragon
    2 salve de feu dragon et tu fera a peine une égratignure a ton ennemi

    bon courage pour les futurs nouveau vous aller one shoot
     
  17. les facultés actuelles durement acquises deviennent koi?
     
  18. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Elles seront supprimés et tu recevras une compensation pour les cristaux investis.
     
  19. OK MERCI
     
  20. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Je rajoute une chose:

    Il faut gagner un point pour remplir la jauge de la feuille de l'économie pour le Masterskill, il faut 150 points pour l'avoir pleine. Et c'est long, même avec les skill, châteaux, gemmes et les chaînes en acier. Mais ce qui me parait long, c'est qu'un monstre qui a 900 HP rapporte autant de points qu'un monstre à 40 000 HP..

    Une compétence qui pourrait être bien, ajouter une protection contre les dégâts des mines :)
     
    LUGIA. aime votre message.
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