Problème dégats canons

Discussion dans 'Questions générales' démarrée par TADAO63, 29 décembre 2018.

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  1. TADAO63

    TADAO63 Analyste de données du Forum

    Yop

    En gros d'après ma théorie théorique:

    50 sonneurs de glas niveau 0 de dégâts (mun élites)
    50*75
    _____ =75 dégats munitions élites
    50

    Et 40 sonneurs de glas niveau 1 et 10 vodoo niveau 4
    (avec le prêtre 3 toujours sur les mun élites)

    40*90+10*(16+30)
    ________________ =81.2 dégâts munitions élites
    50

    Donc théoriquement avec 40 sonneur nv 1 et 10 vodoo nv 4 , on devrait taper plus fort qu'avec 50 sonneur nv 0.

    Mais en pratique je tape bien moins fort.

    Quelqu'un pourrait m'éclairer?
     
  2. Fazer650

    Fazer650 Grand Maître du Forum

    Comme tout les canons du jeux depuis la création du jeux plus tu a d'une sorte de canons plus cecis tape fort , si tu melange tes canons les bonus de chaque canons sont divisé et donc amoindri :) vaux mieu etre full d'une sorte de canon que d'avoir 3sorte de canons :)
     
  3. TADAO63

    TADAO63 Analyste de données du Forum

    Oui mais bon avec leur bokor qui changent à chaque fois le niveau des canons,c'est dur de s'y retrouver :confused:
    D'ailleurs je ne pense pas être le seul pirate avec une cale qui ressemble à ça:
    [​IMG]
     
  4. OMyZrraak

    OMyZrraak Commandeur du Forum

    Salut,
    C'est pourquoi ondit souvent de ne pas cristalliser ses sonneurs tant qu'on a pas assez de canons pour etre full au niveau suivant