Nombre de comptes "actifs" ?

Discussion dans 'Discussions entre joueurs' démarrée par †_ĐΣΛĐПΛИ_†, 15 août 2019.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
  1. †_ĐΣΛĐПΛИ_†

    †_ĐΣΛĐПΛИ_† Pilier du Forum

    Avec la fin du classement mensuel de la ligue j'en ai profité pour faire un récapitulatif du nombre de comptes qui se sont connectés ce mois-ci.
    Cette technique a ces défauts vu qu'elle comptabilise uniquement les comptes ayant fait au-moins 1 point élite durant cette période. Elle ne permet pas de donner une bonne estimation des comptes actifs au vu du grand nombre de comptes ayant un nombre de point très faible (< 10 000). Et les résultats des serveurs Américains et Asiatiques ne sont pas disponibles.
    Néanmoins, c'est la meilleure technique permettant d'approcher ce nombre.

    [​IMG]
    Pour avoir une brève idée sur l'évolution de l'activité du jeu, on peut comparer ce résultat avec celui de septembre 2016 [Wikipédia].
    On passe de ~46 000 à ~23 000 comptes en 3 ans.
     
    papy1952-, remdedragui et TADAO63 aiment votre message.
  2. Ҝɑizσku

    Ҝɑizσku Intendant du Forum

    Ca fait quand même ~ 1700 actifs en FR / ~1300 en Espagne / ~3000 en Allemagne quand même ! ect...
    n'oublions pas que le multicompte fut un temps été légion ^^ sans oublier actuellement que certains sont 2-3 sur 1 seul compte :) (Et donc des doubles dans ton calcul car 1 joue sur fr2 et l'autre fr3 alors qu'ils sont donc sur le même " méga serveur ")
    sans viser personne mdr
     
  3. -Blood♥

    -Blood♥ Habitué

    Un joeur actif fait environ 20M de pel pour les tout petit bateau et 100M pour les gros en minimum donc reduit ton calcul a ce qui ne que plus de 20M de pel tu aura environ 8k joueur reelement actif.
     
  4. ZeroTwo

    ZeroTwo Pro du Forum

    Tout aussi parlant : l'évolution de la popularité du terme "Seafight" sur Google ;) à nuancer légèrement puisqu'on utilise beaucoup moins Google pour aller sur les sites web aujourd'hui (l'adresse s'affiche directement, favoris, émergence de moteurs concurrents)

    [​IMG]
     
  5. †_ĐΣΛĐПΛИ_†

    †_ĐΣΛĐПΛИ_† Pilier du Forum

    Je ne pense pas que ce soit réellement 1700 pour la France, pour les raisons qu'on a abordées, mais j'admets que ça reste plus que mes attentes. Tu as raison pour l'aspect des multi-comptes/multi-joueurs mais c'est impossible de connaître les chiffres et je n'ai aucune idée sur la proportion.

    Si j'ai le temps, j'essaierais de représenter le nombre de joueurs selon différents paliers pour la période août/septembre. Malheureusement on ne peut pas copier coller toutes les lignes de la ligue, ça me simplifierait beaucoup la tâche.

    Tu as raison 002 (;)), ce graphique référence uniquement les recherches "seafight" sur Google. J'imagine que plus de personnes utilisent directement le lien du site web qu'avant donc ça influence les résultats. Mais couplé avec d'autres résultats ça confirme une tendance. Par exemple, regarde l'évolution de l'intérêt pour le terme "seafight" mais sur Youtube (toujours avec l'outil Google Trends), c'est plus fluctuant mais l'aspect général des courbes est identique.
    Pour les moteurs concourants il faut savoir que Google reste de loin le moteur de recherche numéro 1 avec environ 90% de parts de marché en 2018.
     
    Dernière modification: 3 septembre 2019