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Discussion dans 'Questions générales' démarrée par ĆÀṖİŤÀİЙΣŚṖÀŔŔŎШ, 15 février 2022.

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  1. Bonsoir, petite question j'ai sa sur mon navire, mais je me pose la question depuis longtemps pour savoir ce que c'est.. merci de vos réponse :)
    Ci joint
    https://prnt.sc/26wf2x7
     
  2. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Bonsoir,

    Il s'agit des deux designs de l'Atlantide que vous possédez (avec le puzzle et la série de quête alternative). Vous les recevrez dès que Seafight les auront mis en ligne.
     
  3. bonjour,

    +1 merci
     
  4. Bonjour ĆÀṖİŤÀİЙΣŚṖÀŔŔŎШ ainsi cas tous :) ,
    serait il possible d'expliquer sur le fourmi toutes les quêtes de l'Atlantide que tu es pu faire pour obtenir les 2 design de l'Atlantide!!!
    Merci je suis bloqué avec une quête un peu complexe du faite cas chaque fois que je fait apparaitre un hrms vengeance II on me le pique ce qui fait que suis bloquer sur cet quête ou il faut faire :
    - Éliminer 20 H.R.M.S. Renommée II.
    - Infliger 5 000 000 dégâts à H.R.M.A. Vengeance II.
    Afin de valider la quête ^^
    Donc je trouve ça relou de couler xxx H.RM.S renommée II afin de faire apparaitre le venven II et ce le faire piquer :eek:
    Je trouve que celui qui fait apparaitre le vengeance II devrait avoir le choix de le couler ou de le laisser à d'autre ex: après 1minute sans l'avoir shooter n'importe qui pourrait kle shooter?
    Car après se l'être fait piquer il faut recommencer faut compter environ 200 HRMS renommée II pour en faire apparaitre 1 de venven II en principe il en faut 500 mais bon nous ne somme pas tout seul à shooter les npc HRMS renom II :D

    Enfin c'est le jeu et je le comprend mais rester bloquer sur une quête je trouve cela bête pourquoi ne peut on pas avancer dans les autres quêtes qui suivent ???

    Amicalement Laurent dit JackSparraw
     
  5.  
  6. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Bonsoir,

    Il n'y a plus de questions, le sujet est clos.

    Bon jeu.
     
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