Pourquoi autant?

Discussion in 'Questions générales' started by 83VAR83, Mar 11, 2025.

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  1. 83VAR83

    83VAR83 Habitué

    Bonsoir tout le monde, depuis le temps que le jeu éxiste comment se fait-il qu'il y est autant de bug? a chaque événement qui sont, a peu près les mêmes,il se passe toujour les mêmes problèmes? que ce soit de classement,de quete,des redem a tout va.....ça en devient lassant.
    C'est très bien d'ajouter des nouveautées mais il se serais peut être judicieux de palier aux problèmes récurant tout au long de l'année ....non?
     
  2. Bonsoir,
    Malgré les plaintes des joueurs, il semblerait que la quasi-totalité des implantations des évènements, ne sont pas testées en amont. A chaque évènement, c'est toujours la même chose:
    - les NPCs n'apparaissent peu ou pas (laps de temps de réapparition et nombre insuffisant),
    - pas assez de gain de points d'évènements,
    - les pourcentages de drop sont trop faibles,
    - problème d'équilibrage sur les gains de monnaies,
    - échange de monnaies d'évènement non disponible,
    - munitions d'évènement trop chères,
    - ect,
    Je suis d'accord que c'est toujours pareil, mais pour des petits évènements qui arrivent un Jeudi et qui finissent le Dimanche/Lundi, les changements ne sont pas fait car c'est le week-end, donc on ne peut pas espérer des choses à ces moments précis. Quant aux autres évènements plus gros, les majorités des changements sont faits trop tardivement, manquent de justesse, et auraient dû être implantés dès le départ. Beaucoup de ces changements me paraissent logique sans avoir besoin d'y penser. Une solution: un serveur dédié de test, mais ça doit coûté trop cher.. On ne peut faire que des suppositions concernant la résolution des bugs: manque de temps, manque de personnel..
    Malheureusement, on se confronte à des développeurs qui ne jouent pas à leur propre jeu, et qui ne pensent qu'à sortir des packs payants, mais en ce qui concerne l'optimisation ainsi que la prévoyance des bugs, y a plus personne.
    Le game design n'est pensé que pour ceux qui paient et qui passent 8 heures par jour à jouer. La ratio entre le temps passé et le plaisir procuré est parfois bien trop bas, il manque un sérieux équilibrage sur énormément de choses.
    Tout en sachant que le jeu se joue sur navigateur à la base, peut-on réellement penser à des améliorations sur le moteur du jeu ou autres rêveries? Quand on sait ce qu'on peut faire dans le domaine du jeu vidéo, le studio est à la traine sur des points cruciaux.

    Est-ce que ton post aidera à faire prendre conscience que leur système ne fonctionne pas? Peut-être, mais je l'espère.
     
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