Pierres (Gems)

Discussion dans 'Le coin des utilisateurs' démarrée par -=Strapfy=-, 9 octobre 2015.

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  1. -=Strapfy=-

    -=Strapfy=- Auteur Actif

    Bonsoir, J' aimerais avoir votre avis concernant les gems.

    Qu' avez vous mis comme pierres dans votre design de shoot et de parchemin en gems attaques, défenses ainsi que les gems spéciales et quels sont vos niveaux de pierres

    J' aimerais avoir plusieurs avis histoire de voir ou je me situe car je reçois des dommages de certains joueurs c est a se demander comment c est possible pourtant je n' ai pas un petit compte.

    De plus comme je peux voir les gems de precision semblent fonctionner sur les npc alors qu avant sur ce forum au debut du changement sur la precision on avait bien stipulé que sur les npc on avait quoi qu il arrive 100 % de precision et que l extra ne servait a rien. D ' apres ce que je vois ce n est as le cas...


    Merci de vos reponses
     
    .$aga-de-lenfer. aime votre message.
  2. .$aga-de-lenfer.

    .$aga-de-lenfer. Comte des Compteurs

    Bonjour,

    Cela dépend ce que tu as toi comme joyaux sur ton bateau.
    Tout cela dépend de ta façon de jouer aussi.

    Je vais te donner un exemple de ma configuration que j'ai mis sur mon bateaux.

    J'ai fais un design shoot et voici ce que j'ai mis:
    - Joyaux spécial 5% sur les joueurs.
    - 16% de shoot.
    - 8% d'impact. ( joyaux à 16% )
    - 11 proba d'esquive. ( joyaux à 15% )
    - 16% de prévention.

    Voici mon design pêche:
    - Joyaux spécial 3% dégats sur les npc.
    - 16% shoot.
    - 16% dégats CC.
    - 10,5 proba d'esquive. ( joyaux à 14% )
    - 15% prévention dégats.

    Voici mon design de rep:
    - 14% d'harpon.
    - 14% dégats critique.
    - 80 000 HP. ( joyaux à 16% )
    - 30% de rep. ( joyaux à 15% )

    Comme je t'es dit au dessus, tout cela dépend de tes joyaux et de ta configuration à toi.
    Comment tu veux jouer? si tu veux faire un design shoot ou pêche?
    Tout dépend comment est ta façon de jouer, si tu préfère pêcher plus que de shouter ou l'inverse peu importe...

    En espèrant t'avoir aider à ta question:D

    Bonne journée à toi.
     
    la-durance aime votre message.
  3. En général tu configure 3 design un shoot, un pêche et un troisième pour réparer.
    Sur le design shoot tu met : % de shoot / proba d'impact / esquive / prévention de dégâts. ( joyaux spéciale a toi de voir )
    Sur le design rep : % de rép ( et aprés j'ai mis harpon et gemme de coffre sur ce design là c'est a toi de voir )
    Sur le design de pêche : % de shoot / % de crit / % prévention et j'ai préféré une gemme de hp.

    A toi de voir en fonction de te joyaux et de ton jeux
     
  4. Aladdin

    Aladdin Expert du Forum

    en shoot j'aurais dit la vitesse en joyaux spécial
     
  5. -=Strapfy=-

    -=Strapfy=- Auteur Actif

    Merci

    Je pense que j' ai pas mal de choses a revoir car j ai mis les hp en plus sur mon navire de shoot mais c est pas très efficace car quand j ai ete coule les hp ne me servent a rien c est pour ça que maintenant je garde mes pierres pour la probabilité d esquive


    concernant le bateau peche je pense que la probabilité d impact est mieux car les canons amiraux ne font pas beaucoup de coup critiques
    Apres pour le design de shoot je pense que coup critique peut etre pas mal car les canons voodoo font assez souvent des coups critiques


    pour le moment voici ma config

    vitesse en ayant peu de vie
    16% de shoot
    15% de coup critique
    80 000 hp (mais je vais changer en probabilité d esquive)
    16 de dommage en moins


    Bateau réparation

    5% de dommage en moins avec les plaques ( car une pierre en moins de défense)
    15% de shoot
    15% de coup critique
    32% de réparation
    15% de dommage en moins
     
    snakelauncher aime votre message.
  6. †_ĐΣΛĐПΛИ_†

    †_ĐΣΛĐПΛИ_† Pilier du Forum

    Je te conseil quand même la gemme de coup critique sur ton navire de pèche car même si aux canons amiraux elle n'est pas très utile, avec les canons de shoot (qui ont une grande proba de critique) elle devient tout de suite plus pertinente car vu que tout les événement se font à l'élite.

    Et une gemme de proba d'impact sur ton navire de shoot car vu le nombre de protection que peut obtenir un joueur, un petit 7% de proba d'impact fait quand même la différence.
    La gemme va "augmenter" (elle va surtout te rapprocher de tes dégâts maximum en comblant la protection de ton adversaire) tes dégâts normaux sur un joueur mais aussi tes dégâts critiques.
     
  7. -=Strapfy=-

    -=Strapfy=- Auteur Actif

    je viens de faire un essai et sur les npc avec la precision je vois aucune difference surement parce que la precision est a 100 % alors ce que j ai fais c est retire la bete qui donne 10 % de probabilite d impact et ce qui me donne toujours 100% de precision mais j ai mis la bete qui donne 5 % de coup critique en plus et 5 % de plus et la ca marche pas mal maintenant sur les joueurs reste encore a tester
     
  8. Swaggi-Souf

    Swaggi-Souf Intendant du Forum


    Sur les joueurs cela sera different parce que sur un npc il est clairement dis que 100% est le max .
    Mais sur joueur , si moi j'ai un joyaux 20 de propabilité de reduc en degat
    si tu es a 100 % pile tu vas te retrouver comme a 80 contre moi , si je met ma bete ( - 10 % ) sa fera 70 % . Et en LP je n'en parle pas ... De quoi shooter du 10 000 sur un mec quoi donc après ca depend comment tu jour si tu shoot met la proba , si tu fais que pecher , met toit tout en critique en restant a 100 % pas besoins de plus , mm dans les skill pas besoins d'aller jusqu'a 6/6 si tu es deja a 100 .
     
  9. ***survivor***

    ***survivor*** Fondu du Forum

    mon bateau principal (combiné pêche et shoot) il a :
    16 % shoot
    15 % dégâts critiques (plus certain que probabilité d'impact, surtout quand on est très haut en % de coups critiques)
    16 % réduction dégâts
    80000 hp (que je préfère à la probabilité d'esquive qui reste une partie de chance, mes 80000 je les ai sinon je serais à 316400 :( et j'ai l'aide des amulettes pour compenser un peu les impacts reçus)
    3 % sur npc pour l'instant mais hors event 5 % sur joueurs mais je ne pense pas que ça fasse de l'effet sur npc car 112,99 %, peut-être le shoot max sur npc un peu plus régulier)

    mon 2è bateau :
    16 % shoot (que j'en lèverai quand je pourrai avoir 17 sur l'autre)
    15 % harpons à sacrifier bientôt vu le peu d'intérêt des trucs à harponner
    75000 hp
    28 % réduction temps de rep
    + 49 de vitesse car j'ai déjà une bonne vitesse sur le 1er

    un troisième avec le joyau 10 % coffres et 70000 hp (pour ne pas devoir trop réparer quand je retourne sur les autres, et si on me shoote à ce moment, tant pis :p)

    et un quatrième avec 70000 hp aussi et le joyau qui booste les amulettes mais je m'en sers jamais, pas le temps :p

    En gros il faut de tout pour faire un monde :)
     
    Dernière modification: 13 octobre 2015