Simulateur de shoot / Traducteur joyaux

Discussion dans 'Discussions entre joueurs' démarrée par barbe_blanche95, 11 septembre 2020.

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  1. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Hello,

    Pour pouvoir l'utiliser :
    => Fichier
    => Enregistrer sous
    => Télécharger une copie

    Je l'ai essayer sur Excel, je ne saurais dire si ça marche sur Open Office ou autre logiciel.
     
    Dernière modification: 27 juin 2021
  2. darklurtz

    darklurtz Expert Junior

    Bonsoir Barbe blanche,

    Déjà je te félicite pour ton travail, ça du être assez long et un assez compliqué à concevoir :)


    J'ai essayé ta feuille de calcul, concernant la partie harpons j'ai pas trouvé de problème de mon côté.

    Pour la partie canons, je suis censé faire en coup max 150.824 et en coup normal 142 283, alors qu'en jeu je suis plutôt vers 146.000 en moyenne pour les coups normaux et vers les + de 153.000 en coup max.
    Après il n'y a pas une énorme différence non plus.
    Cela, viens aussi peut-être de moi, mais j'ai bien relu en détail la feuille de calcul donc je ne pense pas avoir fait d'oubli ou d’erreurs.
    C'est peut être a cause de la probabilité d'impact ? Etant donné que j'ai fais mes tests en haute carte ça doit jouer la dessus.

    Sinon le point qui pourrait peut-être être amélioré, c'est concernant l'ergonomie, ça serait bien que l'on puisse changer les données à modifier en mode liste déroulante. Cela permettra de rentrer ses données plus rapidement et je pense que sa permettra de rendre l'utilisation des calculateurs plus "simple" car pour des personnes qui ne connaissent rien a Excel ça peut être compliqué je pense pour l'utiliser.

    Encore une fois je te félicite pour ton travail:cool:

    Bon jeu à toi
     
  3. cobraXIII²²²²

    cobraXIII²²²² Seigneur du Forum

    c'est une honte ou sont les café gourmand sur ton site ?

    sinon bravo ^^
     
  4. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Hello,

    Oui, en haute carte, les npcs ont de la protection. A priori, les shoot se rapprochent des coups max que des coups normaux. Quant à la cadence, c'est bon à 0.1 près (tout dépend des arrondis fait par seafight & excel).

    Le fait d'utiliser les listes imposent un choix et évite les erreurs de frappes. Je rajouterais des notes afin de savoir ce qu'il y a à modifier ou non.

    Merci, et non pour le café gourmand, trop chère :D
     
    cobraXIII²²²² aime votre message.
  5. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Hello, update du simulateur de dégâts et ajout d'un nouveau fichier.

    Simulateur de dégâts :
    • Ajout du château Comptable féroce
    • Ajout du choix des canons Brise-monde niveau 4 et Brise-monde niveau 5 dans la liste de choix
    • Ajout d'explication
    • Modification rechargement des harpons (7 par défaut et 6 pour les Damas)
    Traducteur de joyaux :
    • Ajout du fichier
     
    Dernière modification: 24 septembre 2020
  6. ĨÑËŘΜËŦ®

    ĨÑËŘΜËŦ® Grand Maître du Forum

    Barbe avec ton fichier lorsque que je met 1 canon et que je regarde les DPS j'arrive à cela en classement Bourreau / BM

    Brise-monde niveau 5
    Bourreaux niveau 6
    Brise-monde niveau 4
    Brise-monde niveau 3
    Bourreaux niveau 5
    Brise-monde niveau 2
    Brise-monde niveau 1
    Bourreaux niveau 4
    Brise-monde niveau 0
    Bourreaux niveau 3
    Bastion
    Bourreaux niveau 2
    Bourreaux niveau 1
    Bourreaux niveau 0

    bourreau 6 et BM4 sont inversés par rapport a ton tableau DPS je sais pas l'expliqué

    INER
     
  7. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Hello,

    C'est normal, en terme de dps, les brise-monde 4 et les bourreaux 6 sont très proche :

    Bourreau 6 : 47.81
    Brise-monde 4 : 48.15

    Soit une différence de 0.34

    Le brise-monde 4 est au-dessus du bourreau 6 au niveau des dégâts mais le bourreau 6 le rattrape avec le temps de rechargement.
     
    乂dяagσи.13乂 aime votre message.
  8. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Hello, update du simulateur de shoot :
    • Refonte de la mise en page
    • Ajout des châteaux niveau 9 & 10
    • Ajout des dégâts DoT
     
  9. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Hello, petit message pour prévenir que les bonus particuliers (buff de ligue, apatite et chrysocola) ne sont pas intégrés dans la formule de dégâts.
     
  10. ĨÑËŘΜËŦ®

    ĨÑËŘΜËŦ® Grand Maître du Forum

    que signifie degat dot stp?
     
  11. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    DoT = Damage over time

    Les dégâts additionnels que tu as avec les phosphores, feux glaçés, illuminés (avec le château), etc...
     
  12. ĨÑËŘΜËŦ®

    ĨÑËŘΜËŦ® Grand Maître du Forum

    oki ça confirme ce que je pensais merci
     
  13. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Hello, mise à jour du fichier pour corriger un bug sur LibreOffice.
     
    BA0BAB et Optimusprime aiment cela.
  14. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Hello, mise à jour du fichier pour traduire les noms des joyaux de l'anglais vers le français.

    A savoir :
    -> Il est possible de recherche un joyau avec une partie de son nom. Par exemple, "rub" va afficher les joyaux "ruby".
    -> Les noms des joyaux sont tirés de Seafight, ce sont donc les noms officiels, mis à part deux corrections pour Fluorite & Iolite. Il faut rechercher Flurite & Lolite pour voir les résultats (Fluorite & Iolite ne renverront pas de résultat).
     
    MΛTTШΣST aime votre message.
  15. barbe_blanche95

    barbe_blanche95 Empereur du Forum

    Hello, mise à jour du calculateur de dégâts

    -> Ajout des dégâts critiques
    -> Ajustement de la formule de dégâts
    -> Correction du bonus de dégâts des harpons
    -> Correction du calcul des dégâts de type Apatite
    -> Correction du calcul de dégâts du château Comptable féroce
    -> Retrait des munitions Or
    -> Ajout de :
    • Brise-monde niveau 6
    • Bastion niveau 1
    • Bastion niveau 2
    • Bastion niveau 3
    • Extension niveau 6
    • Dresseur d'agressivité niveau 4 & 5
    • Homme de main niveau 5
    • Joyaux niveau 29 & 30
    • Buff du Génie Al'Mahareen supérieur
    • Munition "Charge des profondeurs", le malus sur le temps de rechargement est pris en compte