FAQ - Un contrat de Noël

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par Aldron_Mokushin, 17 décembre 2024 à 15:02.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Un contrat de Noël

    "Un contrat de Noël" contient les éléments suivants :
    • 6 phases
    • Des quêtes dans chaque phase, dont des quêtes renouvelables et des quêtes secrètes
    • Un nouveau donjon : Abîme glacial
    • Féerie hivernale
    • Exterminateur de bonhomme de neige
    • Abîme glacial
    • Serpent de mer de Midgard
    • Cloche lugubre
    • Volcans élémentaires
    • Coffres d'événement (à la surface et dans l'Atlantide)
    • Des épaves (à la surface et dans l'Atlantide)
    • Un marché noir d'événement (dans la boutique du jeu)
    • Des récompenses de réussite d'événement
    Quelles sont les dates et heures à retenir ?
    L'événement commencera à midi le 30 novembre et se terminera à midi le 6 janvier.
    • La phase 1 commencera à midi le 30 novembre.
      • Féerie hivernale
    • La phase 2 commencera à midi le 4 décembre.
      • Exterminateur de bonhomme de neige
    • La phase 3 commencera à midi le 11 décembre.
      • Abîme glacial
    • La phase 4 commencera à midi le 18 décembre.
      • Serpent de mer de Midgard
    • La phase 5 commencera à midi le 24 décembre.
      • Cloche lugubre
    • La phase 6 commencera à midi le 31 décembre.
      • Différents volcans seront actifs à des moments aléatoires
    Le calendrier de l'hiver commencera à minuit le 1er décembre et s'achèvera le 24 décembre. Connectez-vous tous les jours pour recevoir un cadeau. Si vous ouvrez plus de 20 cases du calendrier, vous remporterez une pièce de puzzle.

    Toutes les heures indiquées sont les heures locales du serveur.

    Comment fonctionne la phase 1 ?
    Vous trouverez trois PNJ sur les cartes 5 à 60/1 : Esprit hurleur, Esprit misérable, Esprit envoûtant. Chaque fois que l'un d'eux sera coulé, cela provoquera Esprit festif et favorisera son apparition.

    Sur les cartes de l'Atlantide 1/1 à 4/2, vous trouverez également deux sous-marins : Rabat-joie et Poisson congelé. Chaque sous-marin détruit provoquera Esprit abyssal et favorisera son apparition.

    Dompteur de dragons pourra aussi apparaître quand Défenseur du soleil et Intrus des récifs seront détruits.

    Puzzle de l'hiver

    Pour obtenir le design du puzzle de l'hiver, vous devrez collecter les 6 pièces du navire.
    • La pièce 1 pourra être obtenue sur la carte de groupe "Féerie hivernale".
    • La pièce 2 pourra être obtenue dans le mini-jeu "Exterminateur de bonhomme de neige".
    • La pièce 3 pourra être obtenue dans le donjon "Abîme glacial".
    • La pièce 4 pourra être obtenue en ouvrant aux moins 20 des 24 cases du calendrier de l'hiver.
    • La pièce 5 pourra être obtenue dans le sous-événement "Serpent de mer" (récompense).
    • La pièce 6 pourra être obtenue dans le sous-événement "Cloche lugubre" (récompense de boss).
    Si vous ratez une pièce du design de navire, vous pourrez l'obtenir en l'échangeant contre de la monnaie d'événement.

    Comment fonctionne le mini-jeu "Exterminateur de bonhomme de neige" ?
    Durant la première phase, le bonhomme de neige se trouvera au milieu de la carte et restera immobile. Vous pourrez lui tirer dessus, et quand il aura perdu un certain nombre de points de vie, la phase 2 commencera.

    Durant cette 2e phase, le bonhomme de neige ne pourra pas être attaqué. Des cadeaux et des blocs de glace apparaîtront sur la carte. Les blocs de glace vous octroieront un bonus de dégâts et les cadeaux se rapprocheront du bonhomme de neige. S'ils l'atteignent, ils le soigneront et disparaîtront.
    La 2e phase se terminera quand tous les cadeaux auront disparu (absorbés par le bonhomme de neige ou coulés), et la 1re phase reprendra.

    Le mini-jeu prendra fin si votre navire coule ou si vous coulez le bonhomme de neige.

    Seuls les résultats parfaits compteront pour le classement "Exterminateur de bonhomme de neige".

    Comment la carte de groupe Féerie hivernale fonctionne-t-elle ?

    Une fois que vous aurez collecté suffisamment de blasons anciens, vous pourrez accéder à la carte de groupe "Féerie hivernale" en parlant à Magnus Halbert dans un havre de paix.

    Choisissez le rôle que vous voulez jouer (feu, terre, air), et dès que l'équipe sera au complet, vous serez téléporté sur la carte de groupe "Féerie hivernale".

    Le but de la carte de groupe est de protéger "Phare du Nord" aussi longtemps que possible contre les vagues de PNJ.

    Lorsque vous serez téléporté sur la carte de groupe, vous recevrez un certain nombre de marteaux des éléments qui pourront vous servir à construire des Tours (selon votre rôle : Tour de feu, Tour de la terre ou Tour de l'air) et à améliorer les tours (via le système de quêtes, les tours confient aussi des quêtes).

    Les tours ont les effets suivants (en plus des dégâts normaux) :
    • Tours de feu : infligent un malus de brûlure aux PNJ
    • Tours de la terre : infligent un malus de ralentissement aux PNJ
    • Tours de l'air : appliquent un bonus réduisant la vitesse de rechargement des tours environnantes.
    Vous recevrez des marteaux des éléments, des perles, des couronnes, des pièces yulong ou des pièces de Safanad après chaque vague vaincue.

    Lorsque vous entrerez sur la carte de groupe "Féerie hivernale", vous recevrez un "malus de gel" à intervalles de quelques secondes.

    Le "malus de gel" ralentira votre navire et vous infligera également des dégâts au bout d'un moment.

    "Feu de camp", un article spécial reçu lors de votre téléportation sur la carte de groupe, pourra vous servir à allumer un feu de camp. Tant que vous serez dans la zone du feu de camp, vous ne recevrez pas de nouveau cumul de "malus de gel". Quand vous n'aurez plus de "malus de gel", vous recevrez un "bonus de chaleur", qui augmentera votre vitesse et la cadence de rechargement de vos canons. Mais prenez garde : si vous cumulez trop de "bonus de chaleur", cela vous infligera d'énormes dégâts.

    La carte de groupe prendra fin quand "Phare du Nord" sera coulé. Vous recevrez des points de classement en fonction du nombre de vagues auxquelles "Phare du Nord" aura résisté, puis vous serez téléporté vers les cartes normales et tous les "marteaux des éléments" et "feux de camp" restants seront supprimés de votre inventaire.

    Sous-événement Serpent de mer de Midgard

    "Serpent de mer de Midgard" est un petit sous-événement d'apparition au cours duquel vous pourrez chasser 4 navires d'événement : Corsaire cataclysmique, Dragon funeste, Alerte apocalyptique et Serpent de mer de Midgard.

    "Serpent de mer de Midgard" est un vaisseau amiral qui apparaîtra quand un certain nombre de Corsaires cataclysmiques, Dragons funestes et Alertes apocalyptiques auront coulé.

    Les quatre navires du sous-événement devront être attaqués à l'aide de munitions Élite.

    Quelles munitions infligeront plus de dégâts aux navires d'événement ?
    Les boulets de glace et torpilles glaçantes infligeront plus de dégâts aux navires et sous-marins d'événement.

    Quelles récompenses pourrai-je obtenir de ces navires et sous-marins d'événement ?

    REMARQUE : pour obtenir les récompenses, vous devrez avoir au moins 1 point de réussite d'événement.

    Esprit hurleur

    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong ou des points d'événement.
    Esprit misérable
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra un coffre de richesses, des boulets de glace ou des pains d'épices.
    • Le joueur qui portera le coup fatal aura une chance d'obtenir des clés d'événement.
    Esprit affreux
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra un coffre de richesses, des boulets de glace ou des pains d'épices.
    • Le joueur qui portera le coup fatal aura une chance d'obtenir des clés d'événement.
    Esprit envoûtant
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra un coffre de richesses, des boulets de glace ou des pains d'épices.
    • Le joueur qui portera le coup fatal aura une chance d'obtenir des clés d'événement.
    Esprit festif
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des boulets de glace ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra un coffre de richesses, des boulets de glace, des pains d'épices, des blasons anciens ou des clés d'événement.
    • Le joueur qui portera le coup fatal aura une chance d'obtenir des clés d'événement.
    Rabat-joie (Atlantide)
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des torpilles glaçantes ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra de l'orichalque ou des blasons anciens.
    Poisson congelé (Atlantide)
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des torpilles glaçantes ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra de l'orichalque, des blasons anciens, des outils courants/peu courants ou des plans pour Mako/Amarax/Mombu niv. 2.
    Esprit abyssal (Atlantide)
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des torpilles glaçantes ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra de l'orichalque, des blasons anciens, des outils courants/peu courants ou des plans pour Mako/Amarax/Mombu niv. 2.
    Esprit funeste
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des pains d'épices, un cercle vital, des boulets de glace ou des points événements.
    Esprit Sinistre
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des boulets de glace ou des points événements.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra un bonbon multicolore, une rose rouge sang ou des pains d'épices.
    • Le joueur qui portera le coup fatal aura une chance d'obtenir des sucres d'orges ou des blasons anciens.
    Submersible surnaturel (Atlantide)
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des torpilles glaçantes ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra de l'orichalque ou des blasons anciens.
    Sous-marin cauchemardesque (Atlantide)
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des torpilles glaçantes ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra de l'orichalque ou des blasons anciens.
    Esprit cupide
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des pains d'épices ou des points d'événement.
    Esprit égoïste
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des pains d'épices ou des points d'événement.
    Esprit immoral
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des pains d'épices ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra des blasons anciens.
    Que contiendront les coffres au trésor d'événement ?
    Dans les coffres au trésor d'événement, vous trouverez de nombreux objets utiles, comme des boulets de glace, des amulettes de Simbi/taureau, des feux-du-dragon niv. 2, des téléportations, des cœurs de lion, des canons Bastion niv. 4, des flacons de mojo et bien plus encore.

    Que contiendront les coffres d'événement de l'Atlantide ?
    Dans ces coffres au trésor d'événement, vous trouverez de nombreux objets utiles, comme des torpilles glaçantes, des amulettes de Simbi/taureau, des couronnes de Triton, du sang d'Inya, des bâtons de fortune, des jours d'équipage sous-marinier niv. 2 (technicien/ingénieur/maître coq/torpilliste), des plans pour Mako/Amarax/Mombu niv. 2 et bien plus encore.

    Que contiendront les épaves de la surface ?
    Les épaves devront être attaquées avec des harpons. Vous y trouverez de nombreux objets utiles comme des boulets de glace, des super plaques de blindage, de la poudre de dragon, des averses acérées, des cristaux, des canons Overlord niv. 3, des canons Bastion niv. 4 et bien plus encore.

    Que contiendront les épaves des profondeurs ?
    Ces épaves devront être attaquées avec des harpons. Vous y trouverez de nombreux objets utiles, comme des torpilles glaçantes, des super plaques de blindage, de la poudre de dragon, des averses acérées, des cristaux, des feux-du-dragon niv. 2, des plans pour Amarax niv. 2 et bien plus encore.

    Y aura-t-il des quêtes durant cet événement ?
    Oui.
    Nausica : il y aura 5 quêtes (4 normales et 1 quotidienne).
    Atlantide : il y aura 4 quêtes (3 normales et 1 quotidienne).

    Il y aura aussi des quêtes secrètes.

    Les quêtes quotidiennes seront réinitialisées tous les jours à midi, heure locale du serveur.

    Quels designs de navire/sous-marin pourrai-je gagner ?

    Visuel​
    Nom​
    Joyaux​
    Comment l'obtenir​
    Brume Surnaturelle.png
    Brume Surnaturelle
    Quartz rose séraphique : 16,5% Probabilité d'impact
    Marché d'événement​
    Grenat céleste : 32% Dégâts des harpons
    Lapis-lazuli séraphique : +165 000 Points de vie (HP)
    Aigue-marine céleste : 32% Prévention des dégâts
    -
    Hailstorm.gif
    Tempête de Grêle
    Corail séraphique : 33% Dégâts critiques
    Puzzle​
    Quartz rose céleste : 16% Probabilité d'impact
    Sodalite séraphique : 20% Probabilité d'esquive
    Saphir céleste : +160 000 Points vaudous (PV)
    -
    Carillon Abyssal.png
    Carillon Abyssal
    Bartine Parfait :
    12,5% Probabilité d'impact
    Marché d'événement​
    Kéline Éblouissant :
    24% Dégâts des torpilles
    12,0% Probabilité de coups critiques avec les brèches rouge et violette
    Jayvite Parfait :
    25% Prévention des dégâts
    Prylite Éblouissant :
    120 000 Points de vie
    12,0% Résistance de brèche bleue et verte
    -
     
    pharaon62 aime votre message.
  2. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Maîtriser "Un contrat de Noël – L'Abîme glacial"

    Bienvenue dans le donjon !


    "L'Abîme glacial" propose des défis festifs, des batailles palpitantes et de précieuses récompenses. Au fil de votre progression dans les cartes du donjon, vous affronterez de redoutables ennemis, ferez équipe avec l'un des trois différents partenaires, et débloquerez des trésors exclusifs. Que vous cherchiez à conquérir les classements, à accomplir des quêtes ou à explorer les profondeurs du donjon, cet événement aura de quoi plaire à tout le monde. Voici tout ce que vous devez savoir pour en sortir victorieux !

    Aperçu du donjon
    Le donjon est une expérience en roguelike inspirée par le classique de Dickens "Un chant de Noël". Les joueurs seront confrontés à des cartes de plus en plus difficiles, proposant chacune des mécaniques et défis différents, et se terminant par des combats contre de puissants boss.

    Vous aurez besoin d'un article d'action "Guide du donjon" pour accéder à l'Abîme glacial. Cet article peut être acheté à la boutique de l'événement ou gagné en récompense d'une quête.

    HhAEsMX.jpeg

    Fonctionnalités clés :
    • Attribution aléatoire de partenaire : au début de chaque session dans le donjon, le système vous attribuera aléatoirement l'un de ces trois partenaires : Petit Tim, Bob Cratchit ou Misérable Winifred. Chaque partenaire a des compétences et des schémas d'attaque qui lui sont propres. Apprendre à maîtriser les trois sera crucial pour réussir. Un nouveau partenaire vous sera attribué aléatoirement à chaque nouvelle session.
    • Défis progressifs : la difficulté augmentera progressivement au fil des chapitres. Vous aurez donc besoin de plans de bataille stratégiques, d'une bonne capacité d'adaptation, et d'un tempérament persévérant pour avancer.
    Partenaires
    Votre partenaire sera votre allié le plus précieux dans le donjon. Chaque partenaire propose des capacités correspondant à différents styles de jeu :

    Petit Tim
    • Attaque de base : augmente les dégâts et la vitesse d'attaque avec chaque bonus actif.
    • Compétence 1 : Présence vivifiante – génère une zone sous votre navire qui booste votre vitesse d'attaque et vos dégâts.
    • Compétence 2 : Ténacité de Tim – inflige aux ennemis à proximité un malus qui réduit leur vitesse d'attaque et la puissance de leurs dégâts.
    • Style de jeu : focalisé sur les bonus, excellent pour booster vos performances tout en affaiblissant les ennemis.
    Officier Bob Cratchit
    • Attaque de base : inflige de gros dégâts et prodigue des soins à votre navire équivalents à une portion de ces dégâts.
    • Compétence 1 : Liens familiaux – génère un bouclier qui absorbe et renvoie les dégâts.
    • Compétence 2 : Gaieté festive – booste temporairement votre vitesse d'attaque, vos dégâts et vous prodigue des soins quand un ennemi est vaincu.
    • Style de jeu : défensif et résistant, idéal pour la survie.
    Misérable Winifred
    • Attaque de base : attaques en rafales avec possibilité de déclencher une zone d'effets "Explosion de joie".
    • Compétence 1 : Rire jovial – réduit la précision de l'ennemi et booste votre probabilité d'impact.
    • Compétence 2 : Esprit des fêtes – augmente la puissance de vos dégâts et les bonus des articles spéciaux.
    • Style de jeu : agressif et perturbateur, idéal pour les combats effrénés.
    Marché noir et progression de faction
    Le marché noir proposera tout un éventail d'objets sur le thème de l'événement d'hiver, dont des designs de navire, des compagnons et de puissantes améliorations. En revanche, vous ne pourrez pas vous contenter de boîtes cadeaux pour débloquer les objets les plus intéressants. Cela dépendra aussi de votre avancée dans les missions qui vous seront confiées par le capitaine Scrooge.

    Comment débloquer les niveaux du marché noir :
    • Souvenirs de Noël : vous devrez collecter des Souvenirs de Noël (un objet de quête spécial à obtenir uniquement auprès des boss du donjon) pour débloquer les niveaux les plus élevés du marché noir.
    • Progression dans la série de quêtes : le capitaine Scrooge vous confiera plusieurs quêtes qui débloqueront chacune un nouveau niveau du marché noir une fois terminées. Si vous réussissez toutes les quêtes, vous pourrez accéder au niveau le plus élevé.
    Les boss et leurs compétences
    Le donjon renferme trois boss redoutables qui représentent chacun un fantôme de Noël différent. Comprendre leurs compétences et s'adapter à leurs mécaniques uniques sera primordial pour réussir à les vaincre. Mais restez bien sur vos gardes, car les boss deviendront encore plus dangereux quand ils seront proches de la défaite.

    Fantôme des Noëls passés
    Cette silhouette éthérée incarne la nostalgie et la mémoire. Elle mettra les joueurs au défi avec des illusions et des mécaniques déroutantes.


    aPOJyVj.png
    • Phase 1 : Échos du passé
      • Mirage du souvenir : fera apparaître des illusions de boss des événements hivernaux précédents (par ex. Fossegrim, la reine des glaces, le bonhomme de neige maléfique). Ces illusions attaqueront avec des capacités standards et appliqueront le malus Châtiment éternel.
      • Projection fantomatique : générera de multiples projections de lui-même. Seul le fantôme d'origine pourra être endommagé. Les autres s'évaporeront en cas d'attaque.
      • Léthargie nostalgique : ralentira temporairement le navire du joueur, réduisant ses vitesses d'attaque et de déplacement.
    • Phase 2 : Souvenirs vacillants
      • Faille temporelle : créera une faille qui déformera le champ de bataille, brouillant la vue du joueur et adoptant l'apparence de rencontres passées. Les joueurs devront naviguer prudemment pour éviter les dangers.
      • Attaques de reflet : renverra au joueur une partie des dégâts infligés au boss. Nécessitera de prendre des décisions stratégiques.
      • Flamme du souvenir : fera apparaître des flammes qui s'approcheront lentement du joueur, exploseront en le touchant et infligeront des dégâts sur la durée.
    Fantôme des Noëls présents
    Une figure imposante qui oscillera entre générosité et courroux, utilisant des cadeaux pour appliquer des bonus ou des malus aux joueurs.

    42pibHb.png

    • Phase 1 : Générosité et courroux
      • Cadeau d'abondance : lancera des cadeaux magiques sur le champ de bataille. Certains appliqueront des soins ou des bonus, tandis que d'autres exploseront et infligeront des dégâts sur la durée. Les joueurs devront choisir avec soin, car les cadeaux disparaîtront rapidement.
      • Charge des fêtes : chargera le navire du joueur, lui infligeant d'énormes dégâts de collision. Un signal apparaîtra brièvement pour annoncer l'attaque, ce qui laissera le temps au joueur d'effectuer des manœuvres d'esquive.
      • Bénédiction et malédiction : lancera des sorts à double effet qui appliqueront à la fois des bonus (par ex. vitesse d'attaque) et des malus (par ex. diminution des défenses). Les joueurs devront s'adapter à ces conditions instables.
    • Phase 2 : Surcharge d'abondance et gestion des distances
      • Surcharge d'abondance : créera une zone d'effets croissante autour du fantôme, infligeant des dégâts à chaque seconde. Passer trop de temps dans cette zone sera dangereux. Les joueurs seront donc forcés de rester en mouvement.
      • Cadeaux de générosité et de cupidité : lancera deux sortes de cadeaux. Les généreux (verts) appliqueront des soins et des bonus. Les cupides (rouges) appliqueront des malus. Les joueurs devront rapidement faire la différence et agir en conséquence.
      • Châtiment de proximité : appliquera Peur de l'isolement si les joueurs restent à distance du fantôme trop longtemps. Ce malus infligera des dégâts cumulables, réduisant progressivement le rayon de sécurité.
    Fantôme des Noëls futurs
    Immense silhouette ténébreuse représentant la mort et la tragédie, ce fantôme submergera les joueurs avec des sbires et des attaques puissantes.

    RVqB7Ow.png
    • Phase 1 : Ombre du Futur
      • Voile de terreur : s'entourera d'une brume sombre, réduisant la visibilité et la précision d'attaque du joueur. La brume ralentira également le navire du joueur.
      • Présage de mort : marquera le joueur avec un symbole infligeant des dégâts croissants sur la durée. Cette marque pourra être supprimée en infligeant une quantité donnée de dégâts au fantôme sur une courte période.
      • Invocation des morts : invoquera des PNJ morts-vivants pour attaquer le joueur. Ces navires seront lents, mais infligeront de gros dégâts s'ils ne sont pas éliminés.
    • Phase 2 : Emprise du tombeau
      • Chaînes du destin : fera apparaître des chaînes fantomatiques qui s'accrocheront au navire du joueur, le ralentissant et l'immobilisant. Les joueurs devront détruire ces ancres spectrales pour se libérer.
      • Faucheurs spectraux : fera apparaître des faucheurs qui chercheront lentement à se rapprocher du joueur. Ces ennemis ne pourront pas être endommagés.
      • Brume tombale : entourera le champ de bataille d'une ceinture de brume qui se rapprochera au fil du temps, infligeant des dégâts croissants aux joueurs piégés dans cette brume. Ils seront donc forcés de rester près du centre, à proximité des attaques du fantôme.
    • Capacités supplémentaires :
    • Veilleur silencieux : chaque fois que le joueur ne parviendra pas à esquiver une attaque ou sera touché par une capacité spéciale, il subira un malus augmentant ses dégâts subis et réduisant sa vitesse.
    • Marque d'irrévocabilité : marquera périodiquement le champ de bataille avec des runes brillantes qui exploseront après une courte période, infligeant de lourds dégâts. Les joueurs devront éviter ces zones tout en gérant les autres mécaniques.
    Conseils pour affronter les boss :
    • Étudiez leurs mécaniques au préalable et armez-vous des bons articles spéciaux pour contrer leurs compétences spécifiques.
    • Restez en mouvement, adaptez-vous aux conditions changeantes et éliminez les sbires en priorité pour éviter d'être submergé.
    • Utilisez à bon escient les compétences de vos partenaires pour maximiser la puissance de vos dégâts et optimiser votre survie.
    Quêtes
    Le capitaine Scrooge vous demandera de l'aide pour se débarrasser de ses visiteurs fantomatiques, et il vous récompensera grassement pour vos efforts. La série de missions se déroulera sur cinq quêtes principales débloquant chacune un niveau du marché noir. Une fois la cinquième quête terminée, vous pourrez continuer à empocher des récompenses grâce à une quête renouvelable.

    Progression des quêtes :

    Quête 1 : "L'offre de Scrooge"
    Débloque le niveau 1 du marché noir.​
    Quête 2 : "Échos du passé"
    Débloque le niveau 2 du marché noir.​
    Quête 3 : "Murmures dans le vent"
    Débloque le niveau 3 du marché noir.​
    Quête 4 : "Affronter les ombres du passé" - Disponible à partir du 15 décembre à midi.
    Débloque le niveau 4 du marché noir.​
    Quête 5 : "L'ultime marché" - Disponible à partir du 18 décembre à midi.
    Débloque le niveau 5 du marché noir.​
    Quête renouvelable : "La chasse aux fantômes continue"
    Récompenses : boîtes cadeaux, munitions et consommables.​

    Classement
    Mesurez-vous à vos collègues capitaines pour vous couvrir de gloire et de récompenses grâce à trois classements différents :

    Classement Champion de la vitesse
    • Objectif : terminer le donjon le plus vite possible.
    • Récompenses :
    • Compagnon exclusif : Traîneau Embrasé (booste les valeurs AMS et laisse une traînée lumineuse dans son sillage).
    • Titres : décrochez le titre "Vent de givre" en fonction de votre classement.
    • Consommables : articles spéciaux et munitions de haut niveau.
      • Articles permanents : canons de haut niveau, extensions de navire et schémas rares.
    Classement Tueur de boss
    • Objectif : tuer le plus de boss sur la totalité de ses sessions de donjon.
    • Récompenses :
    • Designs de navire de boss exclusifs : gagnez l'un des trois designs inspirés des fantômes des Noëls passés, présents ou futurs.
    • Consommables : munitions et articles spéciaux.
    • Articles permanents : canons de haut niveau et améliorations.
      • Alternative : si vous possédez déjà un design de navire, vous recevrez des récompenses de grande valeur à la place.
    Classement Survivant éternel
    • Objectif : nettoyer le plus de cartes consécutives lors d'une même session, sans mourir ni quitter le donjon.
    • Récompenses :
    • Designs de navire de boss exclusifs (les mêmes que ci-dessus).
    • Consommables : articles spéciaux et munitions de haut niveau.
      • Articles permanents : extensions de navire, canons et schémas rares.
    Bonus de joueur
    Boostez vos chances de survie avec des bonus cumulables achetés sur la carte "Plateforme". Chaque bonus pourra être cumulé trois fois et dureront pendant la session de jeu dans le donjon ou le hub du donjon.
    • Protection de Scrooge : réduit les dégâts entrants.
    • Revanche de Scrooge : booste les dégâts de canons.
    • Châtiment de Scrooge : réduit le temps de rechargement.
    • Vélocité de Scrooge : augmente la vitesse de votre navire.
    • Vision de Scrooge : étend votre visibilité.
    Conseils pour réussir
    • Sachez tout de votre partenaire : apprenez les points forts des trois partenaires pour adapter votre stratégie à chaque session.
    • Planifiez votre avancée : ramassez en priorité les boîtes cadeaux pour obtenir des améliorations, et les Souvenirs de Noël pour débloquer les niveaux du marché noir.
    • Étudiez les mécaniques des boss : chaque boss est doté de capacités qui lui sont propres. Préparez-vous en fonction de ses mécaniques et équipez-vous des bons articles spéciaux.
    • Trouvez le bon équilibre risque/récompense : ramassez les cadeaux prudemment, gérez vos ressources et restez en mouvement pour survivre aux défis du donjon.

    Quels designs de navire pourrai-je gagner ?

    Visuel​
    Nom​
    Joyaux​
    Comment l'obtenir​
    Reminiscence.png
    Réminiscence
    Grenat séraphique : 33% Dégâts des harpons
    Récompense de classement​
    Rhodolite astrale : 34% Bonus d'abordage
    Saphir séraphique : +165 000 Points vaudous (PV)
    Lapis-lazuli astral : +170 000 Points de vie (HP)
    -
    Festive Frigate_2.png
    Frégate festive
    Corail séraphique : 33% Dégâts critiques
    Récompense de classement​
    Rhodolite séraphique : 33% Bonus d'abordage
    Azurite astrale :
    +68% Valeur de réparation des HP
    -17% Durée de réparation de HP
    Sodalite séraphique : 20% Probabilité d'esquive
    -
    Dusky Shroud_2.png
    Voile ténébreux
    Quartz rose séraphique : 16,5% Probabilité d'impact
    Récompense de classement​
    Rubis astral : 34% Dégâts des canons
    Aigue-marine séraphique : 33% Prévention des dégâts
    Sodalite astrale : 20,5% Probabilité d'esquive
    -
    Blazing Sleigh_2.png
    Traîneau Embrasé
    Fluorite céleste : 80 000 Points de vie (HP)
    Récompense de classement​
    Calcédoine enchantée : 8,25% Dégâts
    -
    Winter fantom_2.png
    Fantôme de l'hiver
    Quartz rose séraphique : 16,5% Probabilité d'impact
    Récompense du donjon​
    Grenat céleste : 32% Dégâts des harpons
    Lapis-lazuli séraphique : +165 000 Points de vie (HP)
    Aigue-marine céleste : 32% Prévention des dégâts
    -
    Frost Fantasma.png
    Spectre de glace
    Corail séraphique : 33% Dégâts critiques
    Récompense du donjon​
    Grenat céleste : 32% Dégâts des harpons
    Sodalite séraphique : 20% Probabilité d'esquive
    Lapis-lazuli céleste : +160 000 Points de vie (HP)
    -
    Snow Spirit_2.png
    Esprit des neiges
    Corail séraphique : 33% Dégâts critiques
    Récompense du donjon​
    Quartz rose céleste : 16% Probabilité d'impact
    Sodalite séraphique : 20% Probabilité d'esquive
    Saphir céleste : +160 000 Points vaudous (PV)
    -
    1852.gif
    Dalendros Élite
    Corail séraphique : 33% Dégâts critiques
    -​
    Quartz rose céleste : 16% Probabilité d'impact
    Sodalite séraphique : 20% Probabilité d'esquive
    Saphir céleste : +160 000 Points vaudous (PV)
    -
    [​IMG]
    Avec les bonnes stratégies et une pincée d'esprit des fêtes, vous sortirez vainqueur de l'événement "Un chant de Noël". Bonne chance, capitaine !
     
    Dernière modification: 10 décembre 2024
    ☠Astrios☠ aime votre message.
  3. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Ohé pirates,

    Voici les NPCs de la phase 4 :

    Corsaire cataclysmique :
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE et des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad, de l'orichalque, des pains d'épices, des boulets de glace ou des points événements.
    Dragon funeste :
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE et des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad, de l'orichalque, des pains d'épices, des sucres d'orge, des boulets de glace ou des points événements.
    Alerte apocalyptique :
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE et des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad, de l'orichalque, des pains d'épices, des sucres d'orge, des boulets de glace, des clés d'événement ou des points événements.
    Serpent de mer de Midgard :
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE et des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad, de l'orichalque, des pains d'épices, des sucres d'orge, des clés d'événement ou des points événements.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra des boulets de glace, de l'orichalque, des pains d'épices ou des sucres d'orge.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts avec un minimum de 5% aura une chance de gagner une pièce de puzzle.
    • Les joueurs qui infligeront au minimum 2% de dégâts auront une chance de gagner des sucres d'orge.
    • Les joueurs qui infligeront au minimum 5% de dégâts auront une chance de gagner une pièce de puzzle.
    Carillon sinistre :
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des pains d'épices, des boulets de glace, une cloche antique ou des points événements.
    • Dès la sortie de la phase 5, les joueurs qui infligeront au minimum 10% de dégâts auront une chance de gagner un Grimoire.
    Cloche de mauvais augure :
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des pains d'épices, des boulets de glace, des sucres d'orges, une cloche antique ou des points événements.
    • Dès la sortie de la phase 5, les joueurs qui infligeront au minimum 10% de dégâts auront une chance de gagner un Grimoire.
    Gong menaçant :
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des pains d'épices, des boulets de glace, des sucres d'orges, une cloche antique, des clés d'événement ou des points événements.
    • Dès la sortie de la phase 5, les joueurs qui infligeront au minimum 10% de dégâts auront une chance de gagner un Grimoire.
    Avant-garde de la Cloche lugubre :
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des pains d'épices, des sucres d'orges, des clés d'événement ou des points événements.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra des boulets de glace, de l'orichalque, des sucres d'orge ou des pains d'épices.
    Abysse cosmique (Atlantide) :
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des pains d'épices, des torpilles glaçantes ou des points événements.
    • Dès la sortie de la phase 5, les joueurs qui infligeront au minimum 10% de dégâts auront une chance de gagner un Grimoire.
    Terreur insondable (Atlantide) :
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des pains d'épices, des sucres d'orge ou des points événements.
    • Dès la sortie de la phase 5, les joueurs qui infligeront au minimum 10% de dégâts auront une chance de gagner un Grimoire.
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.