FAQ - Seavengers : Agents du BLAG

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par Aldron_Mokushin, 13 septembre 2026 à 10:00.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Seavengers : Agents du BLAG
    L'événement contient les éléments suivants :
    • Navires et sous-marins d'événement
    • 2 mini-jeux
    • 2 cartes de groupe
    • Des classements quotidiens pour les cartes de groupe et les mini-jeux
    • Des quêtes d'événement
    • Des coffres d'événement
    • Des épaves
    • Marché noir d'événement (boutique du jeu)
    • Nouveaux designs
    Quelles sont les dates à retenir ?

    L'événement commencera à midi le 14 septembre et se terminera à midi le 29 septembre.

    La carte de groupe Fin des Seavengers et le mini-jeu Régate commenceront le 14 septembre à midi.

    Le mini-jeu Ogygie et la carte de groupe Gladitorium des golems commenceront le 19 septembre à midi.

    Toutes les heures indiquées sont les heures locales du serveur.

    Quel est le principe de cet événement ?
    Au cours de l'événement, vous pourrez chasser les navires d'événement Dirigeable délétère, Zeppelin Zénith et Rejeton d'étoile tueuse sur les cartes 5 à 60.

    Le navire Aigrefin d'émeraude apparaîtra quand Dirigeable délétère et Zeppelin Zénith auront coulé un certain nombre de fois.

    Dirigeable délétère pourra être attaqué avec tous les types de munitions. Zeppelin Zénith, Rejeton d'étoile tueuse et Aigrefin d'émeraude devront être attaqués à l'aide de munitions Élite.

    File d'attente pour les cartes de groupe assistée par des bots
    Un nouvel assistant bot a été mis en place pour les cartes de groupe. Il permet aux joueurs d'accéder aux cartes de groupe prises en charge lorsqu'il n'y a pas suffisamment de joueurs en ligne pour former un groupe complet.

    Les places vacantes sont pourvues pardes bots alliés, en fonction des rôles de joueur sélectionnés et des priorités de rôles configurées.

    Quelles munitions infligeront plus de dégâts aux navires d'événement ?
    Les munitions du maraudeur et les torpilles Pilleur infligent davantage de dégâts aux navires et sous-marins d'événement.

    Les munitions élémentaires infligeront davantage de dégâts contre les éléments opposés.

    Quelles récompenses pourrai-je obtenir des navires d'événement ?

    Golem d'avalanche
    • Le joueur qui inflige le plus de dégâts reçoit :
      • Âmes radieuses
      • Âmes maudites
      • Munitions du maraudeur
      • Des perles, des couronnes ou des pièces yulong
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Points d'expérience
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
      • Points d'événement
    Golem en mal d'amour
    • Le joueur qui inflige le plus de dégâts reçoit :
      • Munitions du maraudeur
      • Des perles, des couronnes ou des pièces yulong
      • Âmes radieuses
      • Âmes maudites
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Points d'expérience
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
      • Points d'événement
    Flammelette
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Points d'expérience
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
    Flocon de neige
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Points d'expérience
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
    Secoue-Terre
    • Tous les joueurs qui infligent au moins 2 % des dégâts reçoivent des clés décorées.
    • Le joueur qui inflige le plus de dégâts reçoit :
      • Pièces de Platon
      • Des blasons magiques ou des pièces de Platon
      • Âmes maudites
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
      • Âmes radieuses
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Points d'expérience
      • Âmes radieuses
      • Des âmes radieuses ou rien
      • Munitions du maraudeur
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
    • Tous les joueurs sur la carte auront une chance de recevoir le bonus Île de guilde
    Golem déchaîné
    • Le joueur qui inflige le plus de dégâts reçoit :
      • Des blasons magiques, des pièces de Platon ou Bec parfait
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
      • Âmes radieuses
      • Pièces de Platon
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Des âmes radieuses ou rien
      • Munitions du maraudeur
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
      • Points d'expérience
      • Âmes maudites
    • Tous les joueurs sur la carte auront une chance de recevoir un éclat de dirigeable rouge ou un éclat de golem bleu.
    Marchand suspect
    • Le joueur qui inflige le plus de dégâts reçoit :
      • Âmes maudites
      • Des blasons anciens, des âmes radieuses ou des torpilles Pilleur
      • Rien, des outils courants, des outils peu courants, un plan pour Mako de niveau 4, un plan pour Amarax de niveau 4, un plan pour Zorax de niveau 4 ou un plan pour Mombu de niveau 4
      • Le joueur qui assène le coup fatal a une chance de recevoir une clé d'événement.
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
      • Torpille Pilleur
      • Points d'événement
      • Points d'expérience
    HMS Pacificateur
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Points d'expérience
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
      • Torpille Pilleur
      • Points d'événement
    • Le joueur qui inflige le plus de dégâts reçoit :
      • Des outils courants, des outils peu courants, un plan pour Mako de niveau 4, un plan pour Amarax de niveau 4, un plan pour Zorax de niveau 4 ou un plan pour Mombu de niveau 4
      • Des cristaux ou Chasseur silencieux
      • Rien ou des âmes radieuses
      • Des blasons anciens, des âmes radieuses ou des torpilles Pilleur
    • Le joueur qui assène le coup fatal a une chance de recevoir une clé d'événement.
    • Tous les joueurs sur la carte auront une chance de recevoir un éclat de golem vert.
    Dirigeable délétère
    • Tous les joueurs qui infligent au moins 20 % des dégâts reçoivent des notes de savant fou.
    • Le joueur qui inflige le plus de dégâts reçoit :
      • Âmes radieuses
      • Blason ancien
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Blason ancien
      • Points d'expérience
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
    Zeppelin Zénith
    • Le joueur qui inflige le plus de dégâts reçoit :
      • Munitions du maraudeur
      • Âmes maudites
      • Âmes radieuses
      • Des perles, des couronnes ou des pièces yulong
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
      • Points d'expérience
    Aigrefin d'émeraude
    • Le joueur qui inflige le plus de dégâts reçoit :
      • Des blasons magiques ou des pièces de Platon
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
      • Âmes maudites
      • Pièces de Platon
      • Âmes radieuses
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Âmes maudites
      • Points d'expérience
      • Munitions du maraudeur
      • Âmes radieuses
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
    • Tous les joueurs sur la carte auront une chance de recevoir le bonus Île de guilde.
    Étoile tueuse
    • Tous les joueurs présents sur la carte reçoivent :
      • Âmes maudites, Âmes radieuses, Gloire de pirate ou
      • Des perles, des couronnes, des pièces yulong, des pièces de Safanad ou de l'orichalque
    Tentacule de rejeton de Calypso
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez :
      • Des points d’expérience, des feux-du-dragon, des amulettes de Taureau, des harpons de Damas ou un canon de faille de niveau 2
        • Récompense de remplacement, en fonction des dégâts que vous infligez : des âmes radieuses
    • Tous les joueurs qui infligent au moins 5 % des dégâts ont une chance de recevoir des roses rouge sang.
    Tentacule de Calypso
    • Vous recevez des points d'expérience en fonction des dégâts que vous infligez.
    • Le joueur qui assène le coup fatal reçoit :
      • Plaque stratifiée, Bandeau de Poséidon, Poudre de cobalt, Mojo, Âmes maudites,
      • Récompense de remplacement : des âmes radieuses, Munitions du maraudeur, Harpons de Damas ou canon de faille niveau 3
    • Tous les joueurs qui infligent au moins 5 % des dégâts ont une chance de recevoir de l'ectoplasme.
    Que contiennent les coffres d'événement ?
    Les coffres d'événement contiennent de nombreux objets utiles, notamment des munitions du maraudeur, des torpilles Pilleur, des canons Éclair de niveau 4, des canons Bastion/Overlord de niveau 6, des schémas de canon Éclair de niveau 5, des feux-du-dragon niveau 2, des amulettes de Simbi/de taureau, de l'argent-mâché et d'autres objets.

    Vous avez une chance de trouver de l'argent-mâché dans les coffres ROK.

    Que contiendront les coffres de l'Atlantide ?
    Les coffres d'événement contiennent de nombreux objets utiles, notamment des torpilles Pilleur, des blasons anciens, des amulettes de Simbi, des dons d'Asclépios, des matelots d'entretien de niveau 5, des outils courants/peu courants/rares, des techniciens de sous-marin/opérateurs de torpilles/cuisiniers/ingénieurs de niveau 2, des plans pour Mako/Amarax/Mombu/Zorax de niveau 2 et d'autres objets.

    Que contiendront les épaves ?
    Les épaves doivent être attaquées avec des harpons. Dans les épaves d'événement, vous trouverez de nombreux objets utiles, notamment des canons Bastion de niveau 6, des canons Overlord de niveau 6, des munitions du maraudeur/torpilles Pilleur, des super plaques de blindage, des couronnes de Poséidon et bien d'autres objets.

    Que contiennent les épaves atlantes et les épaves ROK ?
    Les épaves doivent être attaquées avec des harpons. Dans les épaves d'événement, vous trouverez de nombreux objets utiles, notamment des torpilles Pilleur, des blasons anciens, des super plaques de blindage, des feux-du-dragon niveau 2, des outils courants/peu courants, des plans pour Mako/Amarax/Mombu/Zorax de niveau 2 et d'autres objets.

    Comment fonctionnent les mini-jeux ?
    Les blasons anciens sont des tickets permettant d'accéder aux mini-jeux solos. À chaque fois que vous voulez rejouer à un mini-jeu, son coût en blasons anciens augmente. Vous pouvez utiliser des pièces de Solon ou de Platon pour obtenir de l'aide dans les différents mini-jeux. Mais attention, si vous demandez de l'aide dans un mini-jeu, le score final et la récompense sont réduits.

    Quand vous avez collecté suffisamment de blasons anciens, allez voir le Capitaine Barbedejais dans le havre de paix. Il vous permettra de jouer à l'un des trois mini-jeux. Chacun d'entre eux dispose d'une version normale et d'une version d'entraînement.

    Version d'entraînement
    Vous pouvez jouer à la version d'entraînement sans dépenser de blasons, mais en échange vous ne recevez pas de récompenses.

    Version normale
    En échange d'un certain nombre de blasons anciens, vous pouvez jouer à la version normale. Vous pouvez jouer à chaque mini-jeu autant de fois que vous le voulez.

    L'entraînement vous permettra d'obtenir de meilleurs résultats, et donc de meilleures récompenses. Si vous terminez une partie avec la mention "parfait", vous gagnerez des points pour le classement quotidien des mini-jeux.

    Important : lorsque vous jouez en version normale, vous devez utiliser des munitions Élite. Les munitions illuminées sont les munitions qui infligent le plus de dégâts dans ces mini-jeux.

    Mini-jeu : Ogygie (Calypso)
    Vidéo de tutoriel :

    Les sirènes et Calypso s'affrontent avec véhémence. Vous avez pour mission de soutenir les sirènes en combattant Calypso. Celle-ci est protégée par quatre tentacules qui forment une zone défensive qui réduit les dégâts que vous infligez à Calypso. Les tentacules vous attaqueront dès que vous serez à leur portée. Au bout d'un certain temps, les sirènes invoqueront leur assistante, Ondine. Elle est entourée d'une zone de dégâts qui inflige d'énormes dégâts aux tentacules s'y trouvant. Ondine disparaît de temps à autre. Attention à utiliser Ondine au bon moment afin de détruire le plus de tentacules possible en une seule fois. Une fois tous les tentacules éliminés, Calypso vous attaquera de nouveau.

    Cette carte Ogygie peut être jouée avec l'aide des assistants.

    Deux options s'offrent à vous :
    • Deux navires d'assistance vous aident : (pièces de Solon)
      • Le navire d'assistance n°1 soigne les sirènes
      • Le navire d'assistance n°2 vous octroie un bonus de probabilité d'impact.
    • Un navire d'assistance vous aide : (pièces de Platon)
      • Le navire d'assistance n°1 soigne les sirènes
    ATTENTION !
    Si les sirènes sont vaincues, vous perdrez le mini-jeu et vous serez téléporté sur la carte normale sans obtenir de récompense !

    N'oubliez pas que les assistants réduisent la quantité de points et de récompenses que vous gagnez en remportant le mini-jeu !

    Mini-jeu Régate
    L'objectif du mini-jeu Régate est de compléter la course aussi rapidement que possible.
    Sur cette carte, un parcours est crée à partir des îles, de bouées et de checkpoint. Vous devrez naviguer autour du parcours le plus vite possible et la terminer dans un temps record.

    Des NPCs seront positionnés le long du parcours et vous tireront dessus si vous êtes trop proche d'eux.

    La version damnée ajoutera des zones qui vous donneront un bonus de vitesse ou un malus de vitesse.

    Dès que vous aurez terminé la course ou que le temps imparti sera écoulé, vous serez téléporté hors de la carte.

    À quoi ressemble la carte de groupe Gladitorium des golems et quel est son fonctionnement ?

    Pour accéder à la carte de groupe Golem, vous devez parler à Rex Harrington au havre de paix.

    Phase 1

    Il faut 8 joueurs pour commencer la carte. À votre arrivée, vous devez tous choisir l'élément avec lequel vous voulez jouer :
    Feu : dégâts élevés, santé moindre
    Terre : santé élevée, dégâts moindres
    Eau : santé et dégâts normaux, mais plus longue portée
    Air : dégâts et santé normaux, mais temps de latence des attaques plus court.
    Après avoir choisi votre élément et pénétré sur la carte, vous recevez l'article Vague scélérate qui vous servira à attaquer les autres joueurs.

    La phase 1 prend fin quand un joueur est coulé.

    Phase 2

    Le but de cette seconde phase est de survivre. Vous recevez l'objet Colère de golem qui vous permettra d'attaquer les golems. Quand un joueur se fait tuer par un golem, il se transforme en golem à son tour. Le type de golem que vous devenez dépend de l'élément choisi à votre arrivée sur la carte.

    L'objectif des joueurs devenus golems est de tuer les joueurs survivants pour les transformer en golems.

    L'objectif des joueurs non golems est de survivre le plus longtemps possible.

    La carte s'achève quand tous les joueurs sont devenus des golems, ou à la fin du temps imparti.

    Plus longtemps vous survivez sur la carte sans vous faire tuer ou transformer en golem, plus vous obtenez de points.

    Qu'est-ce que la carte de groupe Fin des Seavengers (Escouade maritime) et quel est son fonctionnement ?
    Une fois que vous avez collecté assez de blasons magiques, vous pouvez accéder à la carte de groupe "Escouade maritime" en parlant au Capitaine Barbedejais dans un havre de paix.

    Choisissez le rôle que vous voulez jouer (dégommeur, soigneur ou tank). Quand l'équipe est au complet, vous êtes téléporté sur la carte de groupe. 6 portails se trouvent sur cette carte. Une fois que tous les joueurs ont pénétré dans le cercle magique du portail, il vous suffit de cliquer sur le portail pour y entrer.

    Chaque portail vous donne accès à une carte différente, sur laquelle vous affronterez l'un des membres de l'Escouade maritime avec des capacités uniques.
    Un sortilège, ''Seavengers dissolution !'', s'applique de temps en temps à votre équipe. Vous serez téléporté de la carte et vous ne pourrez plus recruter de PNJ une fois que le sortilège aura été utilisé 20 fois.

    Battez des PNJ et recrutez-les dans votre équipe pour combattre Super-étoile tueuse.
    Vous pouvez emprunter 3 portails. Sélectionnez avec soin le PNJ que vous souhaitez recruter.
    Un portail spécial est activé une fois les 3 portails terminés. Ce portail vous permet d'accéder à la carte du gantelet sur laquelle vous pouvez combattre Thanatos et ses 4 acolytes aux côtés des Seavengers que vous avez recrutés.

    What are Core Fragments and Cores?
    They are New Event Cores. Core Fragments are entry items for the six Seaside Squad boss maps. Each boss-map entry requires 1 matching Core Fragment. Defeating the boss rewards players on the map with 1 corresponding Core, guaranteed.

    Y aura-t-il des quêtes durant cet événement ?
    Oui.

    Nausica
    Phase 1 : 10 quêtes (9 normales et 1 quotidienne)
    Phase 2 : 10 quêtes normales

    Les quêtes quotidiennes sont réinitialisées tous les jours à midi, heure locale du serveur.

    Quels nouveaux navires et compagnons puis-je obtenir/gagner ?

    Visuel​
    Nom​
    Joyaux​
    Comment l'obtenir​
    2160.png
    Toxic Seavenger
    Rubis légendaire :
    35% Dégâts
    Réussite de l'événement​
    Quartz rose éthéré :
    18,0% Probabilité d'impact
    Sodalite légendaire :
    21,0% Probabilité d'esquive
    Azurite éthéré :
    +72% Valeur de réparation des HP
    -18% Durée de réparation de HP
    -
    2161.png
    Green manta
    Kéline luminescent :
    29% Dégâts des torpilles
    14,5% Probabilité de coups critiques avec les brèches rouge et violette
    Récompense de quête​
    Bartine luminescent :
    14,5% Probabilité d'impact
    Hobite glorieuse :
    15,5% Probabilité d'esquive
    Jayvite glorieuse :
    31% Prévention des dégâts
    Pritai : 5% Dégâts NPCs

    Vous avez une chance de gagner un joyau spécial dans la carte de groupe Gladitorium des golems

    Œil de Jormungandr :
    • 3% de dégâts de feu contre les PNJ
    • 2% de prévention des dégâts de feu contre les PNJ
    • -1% de vitesse de rechargement des harpons
    Qu'arrivera-t-il à mes clés d'événement, mes âmes maudites et mes âmes radieuses à la fin de l'événement ?
    Les clés d'événement et clés d'événement atlantes seront échangées contre des clés de coffre et des clés de coffre atlantes.
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.