Amélioration du jeu

Discussion dans 'Le coin des utilisateurs' démarrée par ▪Fιnεмσucнε▪, 29 septembre 2015.

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Seriez-vous prêt d'accepter 2 jours serveurs maintenance pour résoudre les bugs

  1. Pour

    88.9%
  2. Contre

    3.7%
  3. Sans interêt

    7.4%
Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. ▪Fιnεмσucнε▪

    ▪Fιnεмσucнε▪ Maître du Forum

    Seriez-vous prêt d'accepter que le support technique nous mettent 2 jours serveurs maintenance pour résoudre les bugs afin de revenir sur une bonne base de jeu , et pourquoi pas leur permettre de rajouter des nouveautés?
     
  2. -tugduald-

    -tugduald- Expert Junior

    totalement pour ^^
     
  3. ΛЯΛШП

    ΛЯΛШП Talent Exceptionnel

    Ti est fou mon Dom, les mecs crient au scandale quand une maintenance dure quelques heures de plus qu'il ne faudrait :D:D
    Imagines, une maintenance de 2 jours, les dépendants vont péter un câble dans leur tête, et ils sentirons leur CB chauffer dans leurs mains, sachant qu'ils ne peuvent l'utiliser:D:D:D.
    Moi suis pour :p:p
     
    ÞДЯA₪ø¥Дk aime votre message.
  4. Arkinslize

    Arkinslize Apprenti du Forum

    Je suis pas contre si ça permet de résoudre les problèmes, mais fondamentalement ce n'est pas nécessaire. Les développeurs peuvent tester leur programme et le modifier autant de fois qu'ils veulent en interne avant de lancer leur maintenance. La longueur de la maintenance est davantage le reflet de l'importance de la mise à jour que d'un temps supplémentaire pour les développeurs pour corriger les bugs.
     
  5. degaulle

    degaulle Vétéran du Forum

    Pas besoin d'une maintenance de 2 jours pour resoudre des bugs, le tout est de decider les programmeurs de s'en occuper, mais il sont trop préoccuper a rechercher des nouveaux moyens de nous faire depenser plus de fric.
     
    ☩ŁЄ-ŔΛŤ☩0ÞÑÃ aime votre message.
  6. ŁΛŚTƇΛŁŁ-7mç

    ŁΛŚTƇΛŁŁ-7mç Seigneur du Forum

    C'est pas les développeurs qui décident de la direction à donner au jeu
    Y a juste des gens "là-haut" qui prennent les décisions et disent aux développeurs quoi faire, donc certes les développeurs laissent quelques bugs traîner par-ci par-là (en même temps y a pas un bouton "Réparer les bugs" comme certains doivent le croire...) mais ils sont simplement occupés à faire ce qu'on leur demande
     
  7. Arkinslize

    Arkinslize Apprenti du Forum

    Enfin faut reconnaître que le manque de communication est flagrant de leur part. Pour avoir joué à pas mal de jeux en ligne, en cas de bug majeur comme c'est le cas en ce moment, on a le droit à une communication journalière si ce n'est pas toutes les 4-6heures pour tenir au courant la communauté de la résolution des problèmes.

    Et dans le cas de certains nouveaux MMORPG nettement plus complexe sur le plan du programme, et qui sortent en version béta (donc bugué par définition, puisque le but c'est de la tester), certains de ces jeux peuvent sortir jusqu'à 2 nouveaux patchs par jour, certains d'entre eux étant presque des mises à jour à part entière. Alors certes, le staff derrière n'est peut-être pas le même, et ils ont le fric apporté par la sortie anticipée; mais seafight est un jeu nettement plus simple à programmer et surtout un pay to win.

    Un autre exemple du même type sur smartphone, c'est clash of clan. Des mises à jours minuscules et ridicules tous les 2-3 mois, malgré une communauté de plus de 10millions de joueurs et des rentrées d'argent colossale. Tout est fait pour appâter le client, ça joue sur des leviers psychologiques qui ont fait l'objet de pas mal d'étude et ça marche, ils nous vendent du vide et on l'achète.
     
  8. Nekromantix

    Nekromantix Apprenti du Forum

    Faudrait déjà envoyer les développeurs en formation avant de faire quoi que ce soit... j'ai bossé dans la conception de jeu et c'est bien la première fois que je vois autant d'incompétence... doivent se faire l'intégrale de south park au lieu de coder à ce niveau là...
     
  9. ☠乂нєямèѕ乂☠™

    ☠乂нєямèѕ乂☠™ Général du Forum

    C'est pas deux jours qu'il faut, un bug faut d'abord chercher d'où il vient, chercher une solution, puis créer un script pour le résoudre. Ne croyez pas que c'est simple de résoudre un bug ...
     
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