FAQ Chemin vers la Bête

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par Calypso, 17 août 2015.

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Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. Calypso

    Calypso Légende vivante du forum

    L'événement

    Votre mission première est de partir en mer pour tuer des NPCs jusqu'à l'apparition des amiraux.

    Coulez les amiraux pour recevoir des “pièces de Platon” – et acceptez chaque jour une nouvelle tâche pour empocher des “pièces de Solon”.

    Les pièces que vous gagnez pourront vous servir à embaucher des assistants qui vous aideront à relever les défis à venir (cartes boss).

    Quand vous terminez les cartes boss, vous recevez des “blasons magiques” qui peuvent vous servir à entrer sur la carte de groupe.

    Il y a un classement quotidien et un général – avec des “Tempêtes de feu” et “âmes radieuses” en guise de récompense.

    Les designs de navire (Télémaque, Infernos, Heimdall) sont disponibles au marché noir.
    Les NPCs des différentes cartes ont des faiblesses différentes et sont sensibles à différents types de munitions.


    Nouveautés

    · Recherche de groupe – carte de groupe
    · NPC assistant – carte boss

    Recherche de groupe
    La carte de groupe est difficile, aucun pirate ne devrait s'y aventurer tout seul. C'est pourquoi nous mettons en place la “Recherche de groupe”.
    Cette fonction vous permet soit de vous associer à d'autres joueurs (aléatoires), soit de rejoindre votre groupe existant pour faire face à ce défi de taille.
    Tous les membres du groupe doivent choisir un rôle parmi les trois proposés et obtiennent des conteneurs AMS qui leur apportent des bonus spéciaux.

    Actuellement, ces rôles sont :
    · Dégommeur : on choisit ce rôle si on a envie de se charger d'endommager l'ennemi. Ce n'est pas le rôle le plus difficile, mais c'est celui qui inflige le plus de dégâts.
    · Tank : le pirate qui choisit ce rôle peut subir le gros de l'attaque. Et bien que sa mission consiste à monopoliser l'attention de l'ennemi en lui infligeant de gros dégâts rapidement, le tank est rarement en mesure de venir à bout d'un boss à lui tout seul.
    · Soigneur : votre objectif principal est de garder vos frères d'armes en vie. Vous n'infligez pas plus de dégâts que nécessaire et ne pouvez pas essuyer de tir de barrage, mais vous veillez à maintenir vos équipiers à flot jusqu'à la victoire.
    Pour entrer sur la carte, allez voir le NPC au havre de paix. Si vous avez assez de blasons pour la carte, vous pouvez soit demander à vos amis de vous rejoindre (“Inviter”), soit entrer dans la file d'attente pour jouer avec une sélection aléatoire d'autres joueurs en attente. Le système fera en sorte d'assembler un groupe bien équilibré en terme de rôles.

    Vous pouvez également entrer dans la file d'attente avec un groupe partiellement complété pour que les places restantes soient confiées à des joueurs ayant choisi les rôles appropriés (= manquants).
    Notes
    · Quand vous êtes dans la file d'attente, vous ne pouvez plus changer votre choix de rôle.
    · Chaque joueur – qu'il soit seul ou déjà dans un groupe – devra s'acquitter des frais d'accès.

    Embaucher un assistant
    Besoin d'un coup de main sur les cartes boss ? Alors pourquoi ne pas signer un contrat avec un assistant ?
    Selon le défi qui vous attend, vous pouvez soit choisir de vous faire aider par des NPCs assistants qui se chargeront de vous soigner et/ou d'infliger des dégâts à vos ennemis, soit vous lancer tout seul.

    Vous avez le choix entre deux sortes d'assistants : ceux qui acceptent les pièces de Solon et ceux qui demandent à être payés en pièces de Platon. Selon l'ampleur du défi (ex. carte boss), vous pouvez avoir un ou deux assistant(s) spécialisé(s). Les assistants payés en pièces de Platon sont généralement plus forts et plus polyvalents.

    Notes
    · Si vous décidez de vous atteler à un défi sans assistant et dans un temps limite prédéfini, vous recevrez non seulement la meilleure récompense (“Résultat parfait”), mais vous serez également placé dans les classements.

    Les cartes boss
    Nom de la carteFaiblesseAperçu des Assistants 1&2
    CalypsoBoulets Crèves coeurssoigneur, soutien
    GantrilBoulets citrouillessoigneur, dégommeur
    HildisviniBoulets de glacetank, soutien
    Autres mécaniques utilisées
    · Mécanique des amiraux
    · Quêtes quotidiennes
    · Mini-jeu multijoueur
    · 3 cartes boss
    · 5 munitions d'événement

    Début de l'événement 18 août à 16h00
    Fin de l'événement 3 septembre à midi
    Fin du marché noir 6 septembre à 23h59
    Compensation d'événement 7 septembre à midi
     
    Dernière modification: 18 août 2015
  2. Calypso

    Calypso Légende vivante du forum

    Dernière modification: 17 août 2015
  3. Calypso

    Calypso Légende vivante du forum

    Version en Anglais

    The "Path to the Beast" event offers the following:
    · The return of several event bosses
    · New groups map with different player roles
    · New group finder queue
    · Three new single player mini games
    · Hiring helper ships for single player mini games
    · New event quests!
    · Old ship designs, pets, buffs, etc. available on the Black Market

    Questions and Answers


    Which ammo inflicts more damage to NPCs?

    Explosive ammo inflicts additional damage to all event NPCs. It can be bought throughout the event on the Black Market. Furthermore, certain types of ammo will cause additional damage, depending on which mini game you are playing or whether you are located on the group map. Further information on which types of ammunition inflict more damage can be found in the corresponding section in the FAQ.

    How can I access the single player mini games?

    In order to access the single player mini games, you will require the Ancient Emblems, which you can receive piece for piece from the event NPC Falcon as well as by completing event quests. In the case of Goliath, players who have inflicted the most damage or ended the last round receive Ancient Emblems. In addition, you might also be able to salvage Ancient Emblems from shipwrecks.

    The event NPCs Goliath, Falcon and Admiral Smith are located on all PvP maps.


    Goliath can only be attacked with gold ammo, whereas Falcon and Admiral Smith can be attacked with elite ammo. Admiral Smith will only show up on the sea chart once enough Goliaths and Falcons have been sunk. The player who has inflicted the most damage as well as the player who ended the last round shall each be given a Plato's coin by Admiral Smith. Other players must have caused at least 10% damage to Admiral Smith in order to be given a Plato's coin.

    As soon as you have enough Ancient Emblems, you can access the mini games and will be able to try to win cursed souls and magic emblems. You need these magic emblems in order to access the groups map. The more often you play a certain mini game, the more emblems it will cost you. At 23:59 p.m. the number of tickets required for a certain mini game will be reset.


    What awaits you in the single player mini game?

    As soon as you have enough Ancient Emblems, you can play the game of your choice by looking for Norton Maxwell in one of the Safe Havens. There are three mini games, each with a training version and a normal version.

    Training
    The training version is intended for practice and no emblems are required. However, you won't receive any rewards either for this mini game version.

    Normal
    With the Ancient Emblems, you can access the normal version of the mini game. In order to collect souls, you need to achieve the result of "acceptable", "outstanding" or "perfect". The better your final results are in the mini games, the more cursed souls you win. "Perfect" rounds even make it into the ranking.

    And the three single player mini games are:

    Ogygia (Calypso)

    As soon as you select this game, you will be brought to the Ogygia map.
    In this game, the Sirens and Calypso engage in a fierce fight. The objective here is to support the Sirens with your fleet of ships and destroy Calypso. WARNING! If a Siren is defeated,you lose the mini game and will be teleported back to the normal sea chart without a reward! Calypso is surrounded by four tentacles, which form defense zones that significantly reduce the damage you cause to Calypso. The tentacles are not tame, which means that they will attack you as soon as you are within their attack range.
    After a while, the Sirens will summon a little helper called Undine, who is surrounded by a damage zone that can inflict massive damage to the tentacles as soon as a tentacle gets close to this zone. Undine will disappear every now and again and then reappear. You should pay attention to how you can best use Undine to sink all tentacles as fast as possible.
    On this mini map, you inflict more damage to enemy NPCs with Heartbreaker Ammunition.

    As soon as all tentacles have been sunk, Calypso will attack you once again.
    This mini game can of course be completed with the help of hired helper ships.

    Two options are available to you here:
    Two helper ships help you: (Plato's coins)
    Helper ship 1 heals Sirens
    Helper ship 2 provides you with a hit probability buff
    One helper ship helps you: (Solon's coins)
    Helper ship 1 heals Sirens

    Gantril's Lair (Gantril)

    As soon as you select this game, you will be brought to the Gantril's Lair map.
    In this mini game, you will see the infamous boss Gantril once again. The objective here is to sink Gantril. After surfacing, Gantril summons his helper Embla.
    After a while, Embla conjure up another mini Embla – and then another one each, which then creates another defense zone.
    You should sink the emerging Emblas as quickly as possible. Gantril will take a dive every now and then.
    On this mini map, you inflict more damage to all enemy NPCs with Pumpkin Ammunition.
    This mini game can of course be completed with the help of hired helper ships.

    Two options are available to you here:
    Helper ships can be hired with Plato's coins:
    Helper ships 1 and 2 have to be freed from traps
    Helper ship 1 sinks all Embla immediately.
    Helper ship 2 helps you and helper 1.
    Helper ships can be hired with Solon's coins:
    Helper ships 1 and 2 have to be freed from traps.
    Helper 1 needs more time to sink the Embla. You also have to help out from time to time.
    The healing effect of helper ship 2 is lower
    NOTE: The more helpers you hire, the greater this will influence your final result.

    Hildisvini's Ice Cage (Hildisvini)

    As soon as you select this game, you will be brought to the Hildisvini's Ice Cage (Hildisvini) map.
    In this mini game, you will see the infamous boss once again. This time, however, he will try to confuse you by playing psychological tricks on you. As soon as you enter the map, you will see Hildisvini on a neutral ice floe in the middle of the map.

    If you inflict enough damage to Hildisvini, he will seek a spot on a random ice floe of an element (wind (yellow), water (blue), earth (green), fire (red)). You will find out which ice floe Hildisvini will appear on by keeping an eye out for the icy cloud of dust or by following the sounds in the game.
    You should then sink the Bjorgolds of the respective elements in the right order. The Bjorgolds will show you which elements they belong to.
    As soon Hildisvini begins his little game, you won't be able to attack any more and a zone will appear beneath him informing you of this.
    When Hildisvini is in "game mode", he also can't be stunned (e.g. with smoke bombs). If you sink Bjorgolds in the wrong order, Hildisvini will attack you and the game will restart.

    If you sink Bjorgolds in the right order, the zone underneath Hildisvini will disappear and you can launch an attack on Hildisvini again. During the attack phase, Hildisvini will attack you. After a certain number of hit points, Hildisvini will start a new game phase. A new element will be added to the order per phase.

    On this mini map, you inflict more damage to all enemy NPCs with Snow Ammunition.
    This mini game can of course be completed with the help of hired helper ships.
    Two options are available to you here:
    The helper ship can be hired with Solon's coins:
    Jörmungander shows you the correct order of the Bjorgolds and helps you to defeat them.
    Helper ships can be hired with Plato's coins:
    Jörmungander shows you the correct order of the Bjorgolds and helps you to defeat them.
    Hugin creates a damage prevention zone and helps you and Jörmungander to attack Hildisvini.
    Note: Depending on which helper option you choose, the more your final results will be influenced by this.


    What is the groups map and how does it work?


    Teamwork is required on the groups map: The objective here is to form a group of at least five group members in order to defeat the boss Nesaia.
    You can get to the groups map by talking to Norton Maxwell in the Safe Haven. From there you can enter the groups map with your current group, as long as all group members meet the requirements.
    You can also register alone and then use the group finder queue. Players, who have signed up for the queue automatically form groups for the groups map. Every player assumes a role in the group. The role is shown to every player in a group overview.
    Even if you could select the roles, the following roles are automatically distributed:
    1 tank (defender)
    1 healer
    3 players as "damage dealers"
    There can also be two tanks or one healer. There are more roles than required players, so that you can pick your favorite option yourself.
    Should you register alone, you can select which role you'd like to assume.
    After the groups map has been completed (Nesaia has been sunk), every player will receive the same payout.

    I was assigned to a group and we are on the boss group map. How do we proceed?

    The objective is to have the group work together and sink the boss Nesaia as a team.
    The "tank" is the center of attention here and should try to draw the attention of all NPCs to itself, so that all other attackers can easily defeat them. But beware: the more damage an attacker inflicts, the more likely it is to draw attention to itself.
    As healers, you should try to keep the tanks from being destroyed – good luck!
    Whoever is the center of attention will be exposed to massive damage and will also have to deal with the damage zone which Nesaia conjures up, which causes additional damage. Because the tank has an "Aggro" bonus, it should always hold Nesaia's full attention.
    Nesaia summons eggwrecks on the groups map at specific time intervals. Eggwrecks have to be attacked with regular ammo (not harpoons). If you sink eggwrecks fast enough, there's a chance that a helper ship will appear and attack Nesaia.
    If the eggwrecks aren't sunk fast enough, Snapjaws will hatch and will hungrily attack the healers.
    Once all the Snapjaws have been taken care of, helper ships will shoot at eggwrecks. There's a chance here that another helper ship will appear.
    On the groups map, you inflict more damage to enemy NPCs with Shell Shock ammo.
    The helper ships disappear after a certain period of time. The group map is first completed when Nesaia has been defeated. Should a player leave the group map too early, no "replacement" player will appear.

    What else awaits me on the seas of Seafight?

    During the event, there will of course be event chests and shipwrecks for you to find on the sea chart. You can salvage crystals, heartbreaker ammunition, Agwe amulets, snow ammunition and much more from inside the crates! In addition, you have a chance to find Solon's coins in event chests. If you sink shipwrecks, you'll receive crystals, explosive ammunition, gems, plus much more! Shipwrecks and event chests can be found on all PvP maps.


    Is there a quest-giver during this event?


    Yes, there is a quest-giver – Roger Flynt! There are seven special quests for you during the event. Every quest completed is rewarded. The quest-givers can be found in the Safe Haven!
    There is a series of quests consisting of six quests, which you must complete consecutively. The sixth quest can then be repeated every eight hours.
    Furthermore, there is another quest which you can complete once a day.

    Which rewards do I receive for the event ranking?

    There are four rankings – three daily rankings for the single player mini games and a total event ranking for the groups map. The player, who completes the mini game or the groups map the fastest, wins.
    Daily rankings (single player mini maps):
    1st place: 2x Firestorm cannons, 75x Radiant souls
    2nd to 5th place: 60x Radiant souls
    6th to 10th place: 40x Radiant souls
    11nd to 50th place: 30x Radiant souls
    51st to 100th place: 15x Radiant souls
    In addition, nine random players who placed in the top 100 shall receive two firestorm cannons.
    Overall event ranking (groups map):
    1st to 5th place: 15 firestorm cannons
    6th to 10th place: 10 firestorm cannons
    11th to 15th place: place: 5 firestorm cannons

    Which ship designs are available?

    Telemachus
    Chiseled Ruby: +11% cannon damage
    Cut Garnet: +10% harpoon damage
    Clear Lapis Lazuli: +40,000 HP
    Impure Sapphire: +20,000 VP
    Topaz: +48 speed bonus

    Infernos
    Smooth Ruby: +12% cannon damage
    Cut Garnet: +10% harpoon damage
    Gleaming Lapis Lazuli: +65,000 HP
    Irregular Sapphire: +30,000 VP

    Heimdall
    Shining Ruby: +14% cannon damage
    Cut Garnet: +10% harpoon damage
    Lapis Lazuli: +70,000 HP
    Gleaming Aquamarine: +13% damage prevention

    Which pets are available?

    Undine
    +5% hit probability bonus
    +10% dodge chance bonus

    Doombearer
    +10% hit probability bonus
    +10% dodge chance bonus

    Habrok
    +10% hit probability bonus
    +25,000 HP


    What happens at the end of the event?


    Cursed and radiant souls are exchanged for game items at the end of the event. Further detailed information will be published towards the end of the event. Emblems and coins are removed at the end of the event.
     
    Dernière modification: 17 août 2015
  4. Йéo

    Йéo Oracle Omniscient du Forum

    Bonjour,

    Suite aux différentes remontées des joueurs, nous avons noté que le niveau de complexité était trop élevé. Les Game Designers l'ont fait de manière intentionnelle, cet événement doit être vécu comme un challenge. Ils ont également dit qu'ils allaient vérifier les récompenses et leurs équilibres de manière générale et faire quelques modifications.
     
  5. Calypso

    Calypso Légende vivante du forum

    Tutoriels mini jeux

    Gantril


    Hildisvini "Parfait"


    Calypso "Parfait"


    Calypso "Acceptable"
     
  6. Calypso

    Calypso Légende vivante du forum

    L'événement de "La voie de la Bête" contient les éléments suivants :

    · Le retour de plusieurs boss d'événement
    · Nouvelle carte de groupe avec différents rôles pour les joueurs
    · Nouvelle file d'attente de recherche de groupe
    · Trois nouveaux mini-jeux pour joueur solo
    · Fonction "Embaucher un assistant" dans les mini-jeux pour joueur solo
    · Nouvelles quêtes d'événement !
    · Anciens designs de navire, compagnons, bonus, etc. disponibles au marché noir

    Questions réponses

    Quelles sont les dates de début et de fin de l'événement ?

    L'événement débutera le 18 août à midi et se terminera le 3 septembre à midi. Le marché noir restera ouvert jusqu'au 6 septembre 23h59. Toutes les heures indiquées sont les heures locales du serveur.

    Quelles munitions infligent davantage de dégâts aux NPCs ?


    Les boulets explosifs infligent des dégâts supplémentaires à tous les NPCs de l'événement. Vous pourrez en acheter au marché noir tout au long de l'événement. Par ailleurs, certains types de munitions causent des dégâts plus importants selon le mini-jeu entrepris ou votre présence sur la carte de groupe. Vous trouverez des informations plus détaillées à ce sujet dans la section correspondante de la FAQ.

    Comment puis-je accéder aux mini-jeux pour joueur solo ?


    Pour accéder aux mini-jeux pour joueur solo, il vous faut des blasons anciens, que vous pourrez obtenir auprès du NPC Faucon et en complétant des quêtes d'événement quotidiennes. Dans le cas de Goliath, ce sont les joueurs qui lui infligeront le plus de dégâts ou le coup fatal qui recevront des blasons anciens. En outre, vous pourrez peut-être en récupérer dans des épaves.

    Les NPCs d'événement Goliath, Faucon et Amiral Smith sont situés sur toutes les cartes PvP.

    Goliath ne peut être attaqué qu'avec des boulets d'or, mais il vous faut des munitions Élite pour tirer sur Faucon et l'Amiral Smith. L'Amiral Smith n'apparaît sur la carte maritime que lorsqu'assez de Goliath et Faucon ont été coulés. Le joueur qui lui a causé le plus de dégâts et celui qui lui a infligé le coup fatal reçoivent chacun une pièce de Platon. Les joueurs ayant infligé au moins 10 % de dégâts à l'Admiral Smith reçoivent eux aussi une pièce de Platon.



    Dès que vous avez assez de blasons anciens, vous pouvez accéder aux mini-jeux pour tenter de gagner des âmes maudites et des blasons magiques. Ces blasons magiques vous sont nécessaires pour accéder à la carte de groupe. Plus vous retournez sur un mini-jeu donné, plus le coût en blasons anciens est élevé. Le nombre de tickets d'entrée nécessaires pour accéder au mini-jeu est réinitialisé à 23h59.
    À quoi s'attendre dans les mini-jeux pour joueur solo ?


    Dès que vous avez assez de blasons anciens, vous pouvez tenter le jeu de votre choix en allant voir Norton Maxwell dans un havre de paix. Il y a trois mini-jeux, chacun avec une version d'entraînement et une version normale.

    Entraînement

    La version d'entraînement ne sert qu'à s'exercer et ne vous coûte donc rien en blasons anciens. Elle ne peut vous rapporter aucune récompense, non plus.

    Normale

    Avec vos blasons anciens, vous pouvez accéder à la version normale du mini-jeu. Pour collecter des âmes, vous devez obtenir un résultat "acceptable", "extraordinaire" ou "parfait". Meilleur est votre résultat aux divers mini-jeux, plus vous obtenez d'âmes maudites. Les tours "parfaits" sont même ajoutés au classement.

    Ces trois mini-jeux pour joueur solo sont :

    Ogygie (Calypso)

    Quand vous sélectionnez ce jeu, vous êtes transporté sur la carte Ogygie.

    Dans ce jeu, la Sirène et Calypso s'affrontent dans un combat acharné. Votre objectif est d'aider la Sirène à détruire Calypso. ATTENTION ! Si la Sirène se fait tuer, vous perdez le mini-jeu et êtes renvoyé sur la carte maritime sans récompense ! Calypso est entourée de ses tentacules, qui forment des zones défensives réduisant de façon significative les dégâts qui lui sont infligés. Les tentacules ne sont
    pas inertes : ils vous attaquent dès que vous êtes à leur portée.

    Au bout d'un moment, la Sirène appelle Ondine à lui venir en aide. Cette dernière est entourée d'une zone offensive capable d'infliger d'énormes dégâts aux tentacules qui s'en approchent. Ondine disparaît de temps à autre avant de réapparaître. Essayez de voir comment utiliser Ondine à votre avantage pour vous débarrasser le plus vite possible des tentacules.

    Sur cette mini-carte, vous infligez davantage de dégâts aux NPCs ennemis avec des boulets crève-cœur.


    Une fois tous les tentacules éliminés, Calypso recommence à vous attaquer.

    Ce mini-jeu peut également être terminé avec l'aide de navires assistants.


    Deux options s'offrent à vous, ici :

    Deux navires assistants vous aident : (pièces de Platon)
    Navire assistant 1 soigne la Sirène
    Navire assistant 2 vous fait bénéficier d'un bonus de probabilité d'impact
    Un navire assistant vous aide : (pièces de Solon)
    Navire assistant 1 soigne la Sirène


    Repaire de Gantril (Gantril)

    Quand vous sélectionnez ce jeu, vous êtes transporté sur la carte Repaire de Gantril.

    Dans ce mini-jeu, vous retrouvez Gantril, le monstre boss tristement célèbre. Votre objectif est de le couler. Quand il fait surface, Gantril appelle son assistant Embla.

    Au bout d'un moment, Embla fait apparaître un autre mini Embla – puis chacun en fait apparaître un autre, qui crée une nouvelle zone défensive.

    Coulez les nouveaux Embla le plus vite possible. Gantril plonge de temps en temps pour panser ses blessures.

    Sur cette mini-carte, vous infligez davantage de dégâts aux NPCs ennemis avec des boulets citrouilles.

    Ce mini-jeu peut également être terminé avec l'aide de navires assistants.

    Deux options s'offrent à vous, ici :

    Embaucher des navires assistants avec des pièces de Platon :
    Navires assistants 1 et 2 doivent être libérés de leur piège.
    Navire assistant 1 coule instantanément tous les Embla.
    Navire assistant 2 vous aide, vous et l'assistant 1.
    Embaucher des navires assistants avec des pièces de Solon :
    Navires assistants 1 et 2 doivent être libérés de leur piège.
    Assistant 1 a besoin de plus de temps pour couler les Embla. Vous devez parfois lui venir en aide.
    L'effet guérisseur de l'assistant 2 est réduit.

    NOTE : plus vous embauchez d'assistants, plus votre résultat final en sera affecté.


    Caverne de glace d'Hildisvini (Hildisvini)

    Quand vous sélectionnez ce jeu, vous êtes transporté sur la carte Caverne de glace d'Hildisvini (Hildisvini).

    Dans ce mini-jeu, vous retrouvez le monstre boss que vous connaissez déjà. Cette fois-ci, cependant, il essaie de vous embrouiller le cerveau en vous jouant des tours. En entrant sur la carte, vous voyez Hildisvini sur un bloc de glace neutre au milieu de la carte.

    Si vous infligez assez de dégâts à Hildisvini, il va se réfugier sur un bloc de glace élémentaire aléatoire (air (jaune), eau (bleu), terre (vert), feu (rouge)). Vous pouvez savoir sur quel bloc de glace Hildisvini va apparaître en suivant le nuage de poussière de glace ou en interprétant les sons du jeu.


    Ensuite, vous devez couler les Bjorgold des éléments correspondants dans le bon ordre. Les Bjorgold vous montreront à quel élément ils sont associés.

    Une fois Hildisvini lancé dans son petit jeu, vous ne pouvez plus l'attaquer et une zone apparaît sous lui pour vous en informer.

    Quand Hildisvini est en "mode jeu", il ne peut pas non plus être étourdi (ex. par des bombes fumigènes). Si vous coulez les Bjorgold dans le mauvais ordre, Hildisvini vous attaque et le jeu recommence.


    Si vous coulez les Bjorgold dans le bon ordre, la zone située sous Hildisvini disparaît et vous pouvez à nouveau l'attaquer. Pendant sa phase offensive, Hildisvini vous attaque, puis reprend une phase de jeu au bout d'un certain nombre de points de vie. À chaque phase, un nouvel élément est ajouté à la séquence.

    Sur cette mini-carte, vous infligez davantage de dégâts aux NPCs ennemis avec des boulets de glace.

    Ce mini-jeu peut également être terminé avec l'aide de navires assistants.


    Deux options s'offrent à vous, ici :

    Embaucher un navire assistant avec des pièces de Solon :
    Jörmungander vous montre l'ordre dans lequel vous devez attaquer les Bjorgold et vous aide à les vaincre.
    Embaucher des navires assistants avec des pièces de Platon :
    Jörmungander vous montre l'ordre dans lequel vous devez attaquer les Bjorgold et vous aide à les vaincre.
    Hugin crée une zone de prévention des dégâts et vous aide, vous et Jörmungander, à attaquer Hildisvini.


    Note : votre résultat final sera influencé par l'option que vous choisissez.

    Qu'est-ce que la carte de groupe et comment fonctionne-t-elle ?

    Il faut travailler en équipe sur la carte de groupe : votre objectif est de former un groupe d'au moins 5 personnes pour vaincre le boss, Nésée.

    Vous accédez à la carte de groupe en allant voir Norton Maxwell au havre de paix. De là, vous pouvez entrer sur la carte avec votre groupe si tous les membres remplissent les conditions nécessaires.

    Vous pouvez aussi vous enregistrer en solo et entrer dans la file d'attente de recherche de groupe. Les joueurs dans la file d'attente forment automatiquement des groupes pour la carte de groupe. Chaque joueur assume un rôle au sein du groupe. Ce rôle est visible dans l'aperçu de groupe.


    Vous pouvez choisir votre rôle, mais ils sont distribués comme suit :

    1 tank (défenseur)
    1 soigneur
    3 "dégommeurs"


    Il peut aussi y avoir deux tanks ou un soigneur. Il y a plus de rôles que de joueurs pour que vous puissiez choisir celui que vous préférez.

    Si vous vous enregistrez en solo, vous pouvez choisir le rôle que vous voulez assumer.

    Une fois la carte de groupe terminée (quand Nésée est coulée), chaque joueur reçoit la même récompense.


    J'ai été assigné à un groupe et nous sommes sur la carte boss de groupe. Que faire, maintenant ?

    L'objectif est de faire travailler le groupe en équipe pour couler le boss Nésée.

    Le "tank" est le pivot, ici, et doit faire en sorte d'attirer l'attention de tous les NPCs sur lui pour faciliter la tâche des autres joueurs. Mais attention : plus un joueur inflige de dégâts, plus il a de risques d'attirer l'attention sur lui.

    Les soigneurs sont là pour éviter aux tanks de se faire détruire – bon courage !


    Quiconque se trouve au centre de l'attention subit d'énormes dégâts et doit aussi gérer la zone offensive générée par Nésée qui inflige des dégâts supplémentaires. Étant donné que le tank bénéficie d'un bonus "d'agression", il doit toujours veiller à garder l'attention de Nésée sur lui.

    Nésée génère des Œupaves sur la carte de groupe à intervalles réguliers. Les œupaves doivent être attaquées avec des boulets normaux (pas des harpons). Si vous coulez les œupaves assez rapidement, il y a une chance qu'un navire assistant apparaisse et attaque Nésée.

    Si les œupaves ne sont pas coulées assez rapidement, des tortues serpentines en sortent et attaquent avidement les soigneurs.

    Une fois les tortues serpentines éliminées, les navires assistants s'en prennent aux œupaves. À cet instant, il y a une chance qu'un autre navire assistant fasse son apparition.

    Sur la carte de groupe, vous infligez de plus gros dégâts aux NPCs ennemis avec les boulets perce-cuirasse.

    Les navires assistants disparaissent après un certain laps de temps. La carte de groupe est terminée quand Nésée est vaincue. Si un joueur quitte la carte de groupe trop tôt, il n'aura pas de "remplaçant".


    Y aura-t-il autre chose sur les mers de Seafight ?

    Pendant l'événement, vous trouverez évidemment des coffres d'événement et des épaves sur la carte maritime. Vous pourrez récupérer des cristaux, des boulets crève-cœur, des amulettes d'Agwe, des boulets de glace et bien d'autres choses encore dans les coffres ! Vous aurez aussi une chance d'y trouver des pièces de Solon. Si vous coulez des épaves, vous recevrez des cristaux, des boulets explosifs, des joyaux et bien plus ! Épaves et coffres d'événement se trouveront sur toutes les cartes PvP.

    Y a-t-il un donneur de quêtes dans cet événement ?

    Oui, il y a bien un donneur de quêtes – Roger Flynt ! L'événement vous réserve sept quêtes spéciales. Chaque quête complétée est récompensée. Vous trouverez le donneur de quêtes au havre de paix !

    Il y a une série de six quêtes à compléter à la suite. La sixième peut être répétée toutes les huit heures.

    Il y a par ailleurs une septième quête pouvant être complétée une fois par jour.


    Quelles récompenses pourrai-je obtenir selon ma position dans les classements ?

    Il y a en tout quatre classements – trois classements quotidiens pour les mini-jeux solo et un classement général pour la carte de groupe. Le joueur qui termine le mini-jeu ou la carte de groupe le plus rapidement l'emporte.

    Classements quotidiens (mini-cartes solo) :

    1ère place : 2 canons Tempête de feu, 75 âmes radieuses
    2e à 5e places : 60 âmes radieuses
    6e à 10e places : 40 âmes radieuses
    11e à 50e places : 30 âmes radieuses
    51e à 100e place : 15 âmes radieuses


    En outre, neuf joueurs tirés au hasard dans le top 100 recevront deux canons Tempête de feu.

    Classement général de l'événement (carte de groupe) :

    1ère à 5e places : 15 canons Tempête de feu
    6e à 10e places : 10 canons Tempête de feu
    11e à 15e places : 5 canons Tempête de feu


    Quels sont les designs de navire disponibles ?


    Télémaque

    Rubis surfacé : + 11 % de dégâts par les canons
    Grenat taille : + 10 % de dégâts par les harpons
    Lapis-lazuli clair : + 40 000 HP
    Saphir impur : + 20 000 PV
    Topaze : + 48 points de vitesse


    Infernos

    Rubis lisse : + 12 % de dégâts par les canons
    Grenat taillé : + 10 % de dégâts par les harpons
    Lapis-lazuli malléable : + 65 000 HP
    Saphir irrégulier : + 30 000 PV


    Heimdall

    Rubis réfléchissant : + 14 % de dégâts par les canons
    Grenat taillé : + 10 % de dégâts par les harpons
    Lapis-lazuli réfléchissant : + 70 000 HP
    Aigue-marine malléable : + 13 % de prévention des dégâts


    Quels sont les compagnons disponibles ?


    Ondine

    + 5 % de probabilité d'impact
    + 10 % de probabilité d'esquive


    Doombearer

    + 10 % de probabilité d'impact
    + 10 % de probabilité d'esquive


    Habrok

    + 10 % de probabilité d'impact
    + 25 000 HP


    Que se passera-t-il à la fin de l'événement ?

    Les âmes maudites et radieuses seront échangées contre des articles du jeu au terme de l'événement. Nous vous donnerons de plus amples informations quand la date de fin approchera. Les blasons et les pièces seront, quant à eux, supprimés au terme de l'événement.
     
    Dernière modification: 20 août 2015
  7. Йéo

    Йéo Oracle Omniscient du Forum

    L'événement se termine demain. Le marché noir restera encore pendant 3 jours, jusqu'au 6 septembre 23:59 (LST).

    Le 7 septembre à midi (après la fermeture du marché noir) :

    Les âmes maudites et radieuses seront échangées contre des boulets crève-coeur :
    • 50 boulets pour 1 âme maudite,
    • 200 boulets pour 1 âme radieuse.
    Les clefs de coffre événement seront échangées contre des clés de coffres normaux :
    • 5 clés de coffres normaux pour 1 clé de coffre événement.
    Les blasons et les pièces disparaîtront, ils ne seront pas échangés.
     
    βΛŁǾひÐひヌǾ aime votre message.
Statut:
Fermé aux futures réponses.