FAQ - Courroux gelée

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par Rhincate, 30 novembre 2022.

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  1. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Courroux gelée

    L'événement "Le retour de la reine des glaces" contient les éléments suivants :
    • Événement avec 2 factions (Grecs du Commonwealth et Vikings) et 6 navires d'événement (3 par faction) + 1 NPC sous-marin
    • 7 sous-événements :
      • Fêtes de fin d'année
      • Osez dominer
      • Serpent de mer de Midgard
      • Bienvenue dans les Enfers
      • Péril du Krampus
      • Féerie hivernale
      • Levée des Géants gelés (nouveau)
    • Puzzle à 6 pièces
    • Calendrier de l'hiver
    • Plusieurs séries de quêtes
    • De nombreux classements :
      • Événement de base : 3 classements, 1 pour chaque faction, et 1 pour le Bonhomme de neige maléfique et Bjorgold 2. Points reçus en détruisant des navires d'événement de base, le Bonhomme de neige maléfique et Bjorgold 2 (récompenses distribuées à la fin de l'événement)
      • Vagabond de la fête de l'hiver : - Fêtes de fin d'année - Classement par point récompensant celui conservant le cadeau le plus longtemps (récompense offerte quotidiennement durant le sous-événement)
      • Dominator : - Osez dominer - Classement par point récompensant les gagnants en arène (récompenses distribuées à la fin du sous-événement)
      • Dompteur de serpents de mer : - Serpent de mer de Midgard - Points obtenus en éliminant les navires de sous-événement Serpent de mer de Midgard (récompenses distribuées à la fin du sous-événement)
      • Légende lupine : - Bienvenue dans les Enfers - Classement par temps pour la carte de groupe (récompenses distribuées à la fin du sous-événement)
      • Faiseur de miracles : - Péril du Krampus - Classement par temps pour la carte de groupe (récompenses distribuées à la fin du sous-événement)
      • Féerie hivernale : - Gardien de l'hiver - Classement de la carte de groupe (récompenses distribuées à la fin du sous-événement)
      • Tueurs de Géants gelé : Classement de la carte de groupe (récompenses distribuées à la fin du sous-évènement)
    • 3 nouveaux designs de navires
    • 3 nouveaux sous-marins
    • 1 nouveau compagnon : Gnome gelé
    • Coffres de glace
    • Blocs de glace
    • Sucre d'orge
    • Des compagnons, des designs de navire issus des derniers événements d'hiver et bien plus sont disponibles dans le marché noir (la boutique se trouvant dans le jeu).
    Quelles sont les dates à connaître ?
    L'événement "Le retour de la reine des glaces" commencera le 30 novembre à midi et s'achèvera le 4 janvier à midi.

    Le Calendrier de l'hiver commencera à minuit le 1er décembre et s'achèvera le 24 décembre.

    "Bienvenue dans les Enfers" commencera le 1er décembre à midi et s'achèvera le 7 décembre à midi.

    La phase "Fêtes de fin d'année" commencera le 1er décembre à midi et s'achèvera le 14 décembre à midi.

    "Péril du Krampus" commencera le 7 décembre à midi et s'achèvera le 15 décembre à midi.

    La phase "Serpent de mer de Midgard" commencera le 15 décembre à midi et s'achèvera le 22 décembre à midi.

    La phase "Féerie hivernale" commencera le 7 décembre à midi et s'achèvera le 24 décembre à midi.

    La phase "Levée des Géants gelés" commencera le 15 décembre à midi et s'achèvera le 31 décembre à midi.

    La phase "Osez dominer" aura lieu :
    Du 2 décembre à midi au 5 décembre à midi
    Du 9 décembre à midi au 12 décembre à midi
    Du 16 décembre à midi au 19 décembre à midi
    Du 23 décembre à midi au 26 décembre à midi​

    Quel est le principe de cet événement ?
    L'événement de base est une chasse menée par les deux factions : les Grecs du Commonwealth et les Vikings.
    Vous gagnez de la réputation pour ces factions en coulant des navires PNJ et en accomplissant des quêtes. Vous pouvez collecter de la réputation pour les deux factions.

    Quels navires d'événement croiserai-je en mer ?
    Le Fanon de rorqual, le Gardien de Sémélé, le Bélier et le Garde de Maïa peuvent être trouvés sur les cartes 5 à 50. Le Cerf vigilant et la Sentinelle de Léto peuvent être trouvés sur les cartes 19 à 50.

    Le Fanon de rorqual et le Gardien de Sémélé peuvent être éliminés à l'aide de tous les types de munitions, mais le Bélier, le Garde de Maïa, le Cerf vigilant et la Sentinelle de Léto doivent être vaincus à l'aide de munitions élite.

    La Sentinelle des Abysses peut être trouvée dans l'Atlantide, sur les cartes 1/1 à 3/2.

    Y aura-t-il d'autres navires d'événement en mer ?
    Oui, Bjorgold, Bjorgold 2 et le Bonhomme de neige maléfique peuvent être trouvés sur les cartes 5 à 50.
    Après avoir coulé un certain nombre de Bjorgold 2, le Bonhomme de neige maléfique apparaît.
    Le Bonhomme de neige maléfique fait apparaître des Cadeaux en coulant.
    Bjorgold et Bjorgold 2 font apparaître des "boîtes surprises" en coulant.
    Bjorgold, Bjorgold 2, le Bonhomme de neige maléfique et les Cadeaux doivent être vaincus à l'aide de munitions élite.

    Quelles munitions infligent plus de dégâts aux navires d'événement de base ?
    Les boulets de glace causent bien plus de dégâts aux navires d'événement ; aucune torpille n'aura de dégâts supplémentaires sur les sous-marins d'évènement.

    Quelles récompenses pourrai-je obtenir de ces navires d'événement ?
    Fanon de rorqual

    • Vous recevrez des PE, des PEL et des boulets de glace en fonction des dégâts que vous aurez infligés. De plus, vous pourrez gagner de la lumière hivernale, des bougies, des bonhommes de neige, des bonshommes en pain d'épices ou plus de PEL.
    Gardien de Sémélé
    • Vous recevrez des PE, des PEL et des boulets de glace en fonction des dégâts que vous aurez infligés. De plus, vous pourrez gagner de la lumière hivernale, des bougies, des bonhommes de neige, des bonshommes en pain d'épices ou plus de PEL.
    Bélier
    • Vous recevrez des PE, PEL et des bonshommes en pain d'épices en fonction des dégâts que vous aurez infligés.
    Garde de Maïa
    • Vous recevrez des PE, PEL et des bonshommes en pain d'épices en fonction des dégâts que vous aurez infligés.
    Cerf vigilant
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez des PE, des PEL et des perles, des couronnes, des pièces yulong ou des safanads.
    • Le joueur qui aura infligé le plus de dégâts et celui qui aura porté le coup fatal recevront des bonshommes en pain d'épices.
    Sentinelle de Léto
    • En fonction des dégâts que vous infligez, vous recevez des PE, des PEL et des perles, des couronnes, des pièces yulong ou des safanads.
    • Le joueur qui aura infligé le plus de dégâts et celui qui aura porté le coup fatal recevront des bonshommes en pain d'épices.
    Bjorgold
    • Vous recevrez des PE en fonction des dégâts que vous aurez infligés.
    Boîte surprise de Bjorgold
    • Blasons anciens (limite d'accumulation : 100).
    Bjorgold 2
    • Vous recevrez des PE en fonction des dégâts que vous aurez infligés.
    Boîte surprise de Bjorgold 2
    • Perles, couronnes ou pain d'épices.
    Bonhomme de neige maléfique
    • Tous les joueurs qui infligent au moins 2 % de dégâts ont une chance de recevoir la 6e partie du puzzle ou des sucres d'orge.
    • En fonction des dégâts que vous infligez (au moins 2 %), vous recevez des PE et des perles, des couronnes ou des pièces yulong.
    • Le joueur qui inflige le plus de dégâts (au moins 5 %) reçoit des PEL, des perles, des assoiffés de sang, de la poudre noire et des téléportations.
    • Le joueur qui attaque en dernier (au moins 2 % de dégâts) a une chance de recevoir des pièces de Safanad.
    Cadeaux
    • Le joueur qui porte le coup fatal reçoit des sucres d'orge ou une mine vaudou.
    Sentinelle des Abysses
    • En fonction des dégâts que vous infligez vous recevez des
      bonshommes en pain d'épices et des perles, des couronnes ou des orichalques.
    Quelles sont les récompenses de classement pour les événements de base ?
    Voici les récompenses de classement des deux événements de base (vous les recevrez à la fin de l'événement) :
    1er
    25 x Canon Overlord niveau 2
    5 x Sac de joyaux divin
    5 x Sac de joyaux astral​

    2e - 5e
    20 x Canon Overlord niveau 2
    3 x Sac de joyaux divin
    3 x Sac de joyaux astral​

    6e - 10e
    15 x Canon Overlord niveau 2
    2 x Sac de joyaux divin
    2 x Sac de joyaux astral​

    11e - 50e
    10 x Canon Overlord niveau 2
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    51e - 100e

    5 x Canon Overlord niveau 2
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    101e - 500e
    1 x Taurus​

    1 aléatoire
    10 x Canon Overlord niveau 2
    1 x Sac de joyaux divin​

    4 aléatoires
    1 x Sac de joyaux divin​

    Quelles sont les récompenses de classement pour le sous-événement "Exterminateur de bonhomme de neige" ?
    Voici les récompenses de classement de l'événement "Exterminateur de bonhomme de neige" (vous les recevrez à la fin de l'événement) :
    1er
    Pièce de puzzle n°6
    15 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    2e
    Pièce de puzzle n°6
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    3e
    Pièce de puzzle n°6
    5 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    4e - 5e
    Pièce de puzzle n°6
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    6e - 100e
    Pièce de puzzle n°6​

    1 aléatoire
    Pièce de puzzle n°6
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    4 aléatoires

    Pièce de puzzle n°6
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    Comment fonctionne ce puzzle hivernal ?
    Pour obtenir le design de navire "Coureur de rime", vous devez collecter les 6 différentes parties du navire.
    • La pièce 1 du puzzle peut être gagnée dans les sous-événements "Bienvenue dans les Enfers", "Péril du Krampus", "Féerie hivernale" et "Serpent de mer de Midgard".
    • La pièce 2 peut être trouvée dans les coffres au trésor d'événement.
    • La pièce 3 peut être gagnée dans le sous-événement "Fêtes de fin d'année".
    • La pièce 4 peut être obtenue en ouvrant aux moins 20 des 24 cases du "Calendrier de l'hiver".
    • La pièce 5 peut être gagnée dans le sous-événement "Osez dominer".
    • La pièce 6 peut-être gagnée en battant le vaisseau amiral Bonhomme de neige maléfique.
    S'il vous manque une partie du navire, vous pouvez l'obtenir en l'échangeant contre des "sucres d'orge".

    Que contiennent les coffres au trésor d'événement ?
    Dans les coffres au trésor d'événement, vous trouverez de nombreux objets utiles, comme des boulets de glace, des bonhommes de neige, des amulettes de Simbi, des feux-du-dragon de niveau 2, des assoiffés de sang, des soifs de sang, des cœurs de lion, un schéma de canon Brise-monde niveau 4 et d'autres articles spéciaux. Vous pouvez aussi obtenir des mojos, des bonshommes en pain d'épices ou des sucres d'orge et la 2e pièce du puzzle.

    Que contiennent les blocs de glace ?
    Les blocs de glace doivent être détruits avec des harpons. Le joueur qui aura attaqué en dernier recevra des objets utiles comme des boulets de glace, de la lumière hivernale, des bougies, des feux célestes, des schémas de canon brise-monde niveau 3, des canons du bourreau de niveau 0, la carte bonus de l'hiver et des clés d'événement.

    Quel est le principe du sous-événement "Fêtes de fin d'année" ?
    Dans le sous-événement "Fêtes de fin d'année" (une chasse au cadeau), le joueur doit conserver le cadeau aussi longtemps que possible pour gagner des points et terminer en tête du classement.

    Il y aura 2 cadeaux et vous devrez batailler pour un seul, dépendant de votre niveau.
    Les joueurs des niveaux 2 à 35 batailleront sur les cartes 2 à 5.
    Les joueurs des niveaux 36 à 50 batailleront sur les cartes 6 à 10.

    Vous perdez le cadeau :
    • si vous quittez la zone de bataille,
    • si vous entrer en carte spéciale (bonus, raid, ...),
    • si vous vous approchez d'une île,
    • si vous utilisez une lumière de tortuga.

    Quelles sont les récompenses du classement d'événement "Fêtes de fin d'année" ?
    Voici les récompenses du classement "Vagabond de la fête de l'hiver" (Récompenses distribuées quotidiennement) :
    1er
    Pièce de puzzle n°3
    25 x Feu-du-dragon niveau 2
    20 x Touche glaciale
    10 x Pierre des tempêtes
    5 x Témérité​

    2e - 5e
    Pièce de puzzle n°3
    16 x Feu-du-dragon niveau 2
    10 x Touche glaciale
    8 x Pierre des tempêtes
    2 x Témérité​

    6e - 10e
    Pièce de puzzle n°3
    8 x Feu-du-dragon niveau 2
    5 x Touche glaciale
    4 x Pierre des tempêtes
    1 x Témérité​

    11e - 50e
    Pièce de puzzle n°3
    4 x Feu-du-dragon niveau 2
    2 x Touche glaciale
    2 x Pierre des tempêtes​

    51e - 100e
    Pièce de puzzle n°3
    1 x Feu-du-dragon niveau 2
    1 x Touche glaciale
    1 x Pierre des tempêtes​

    5 aléatoires
    Pièce de puzzle n°3
    10 x Touche glaciale
    4 x Pierre des tempêtes
    1x Témérité​

    Quel est le principe des combats en arène (Osez dominer) ?
    Vous pouvez accéder à l'arène en vous adressant à Magnus Halbert (au havre de paix).
    Chaque équipe comporte 5 membres.
    Après avoir rejoint la carte, votre design change (ce changement est uniquement visuel, vos statistiques de joyaux ne changent pas) et vous recevez un bonus. Vous verrez apparaître 3 PNJ qui peuvent être conquis si vous les détruisez. Les membres de l'équipe doivent tirer sur le monstre pour le tuer.
    Lorsqu'il est détruit, un nouveau PNJ apparaît et vient soutenir l'équipe des joueurs.
    Le PNJ attaque les joueurs en faisant apparaître des zones de dégâts sous le joueur. Cette zone persiste pendant quelques secondes et cause des dégâts à l'équipe adverse.
    Chaque PNJ donne des points à son équipe. Cela veut dire que plus une équipe possède de PNJ, plus elle gagne rapidement des points.
    L'équipe gagne aussi des points toutes les minutes, qui sont calculés en fonction des PNJ qu'elle possède.
    La première équipe à remporter 1 000 points gagne.
    Une équipe peut aussi gagner des points en éliminant des joueurs de l'équipe adverse.

    Quelles récompenses pourrai-je obtenir dans "Osez dominer" ?
    Une fois que vous avez terminé le combat en arène, vous recevez des perles, des couronnes ou des pièces yulong, des clés d'événement et des points de classement (en fonction de votre victoire ou de votre défaite).
    Meilleur joueur de l'équipe gagnante : 5 points de classement
    Autres joueurs de l'équipe gagnante : 3 points de classement
    Équipe perdante : 1 point de classement​

    Quelles sont les récompenses de classement pour "Osez dominer" ?
    Voici les récompenses du classement "Dominator" (vous les recevrez à la fin de chaque phase) :
    1er
    Pièce de puzzle n°5
    24 x Feu-du-dragon niveau 2
    20 x Touche glaciale
    10 x Pierre de vélocité
    5 x Témérité​

    2e - 5e
    Pièce de puzzle n°5
    16 x Feu-du-dragon niveau 2
    10 x Touche glaciale
    8 x Pierre de vélocité
    2 x Témérité​

    6e - 10e
    Pièce de puzzle n°5
    8 x Feu-du-dragon niveau 2
    5 x Touche glaciale
    4 x Pierre de vélocité
    1 x Témérité​

    11e - 25e
    Pièce de puzzle n°5
    4 x Feu-du-dragon niveau 2
    2 x Touche glaciale
    2 x Pierre de vélocité​

    26e - 50e
    Pièce de puzzle n°5
    1 x Feu-du-dragon niveau 2
    1 x Touche glaciale
    1 x Pierre de vélocité​

    5 aléatoires
    Pièce de puzzle n°5
    8 x Feu-du-dragon niveau 2
    10 x Touche glaciale
    4 x Pierre de vélocité
    1 x Témérité​

    Comment la carte de groupe "Bienvenue dans les Enfers" fonctionne-t-elle ?
    Une fois que vous avez collecté assez de blasons anciens, vous pouvez accéder à la carte "Bienvenue dans les Enfers" en parlant à Magnus Halbert dans un havre de paix.
    Choisissez le rôle que vous voulez jouer (dégommeur, soigneur ou tank). Quand l'équipe est au complet, vous êtes téléportés dans la carte de groupe.
    "Bienvenue dans les Enfers" comporte 3 phases durant lesquelles vous ferez face au terrible Amarok.
    • Phase 1 : en arrivant dans "Bienvenue dans les Enfers", vous verrez un certain nombre de vaisseaux fantômes apparaître autour d'Amarok et s'en rapprocher lentement.
    Amarok attaque les joueurs, tandis que les vaisseaux fantômes les ignorent. Si les vaisseaux fantômes atteignent Amarok, ce dernier les détruit/les mange.
    Amarok regagne de la vie pour chaque vaisseau fantôme qu'il détruit.
    La phase 1 s'achève lorsque tous les vaisseaux fantômes sont morts (détruits ou tués).

    • Phase 2 : deux zones apparaissent sur la carte. L'une représente le Soleil et l'autre la Lune.
    Deux sbires, Fenrir et Cerbère, apparaissent également. Amarok commence par attaquer Fenrir.
    La phase se termine si Fenrir entre dans la zone du Soleil ou si Cerbère entre dans la zone de la Lune.
    • Phase 3 : Amarok change d'attitude en fonction du sbire qui atteint une zone spécifique.
    Amarok avec Fenrir : identique à la phase initiale, MAIS :
    Fenrir est piégé dans la zone correspondante. Il perd 100 % de vitesse et la zone disparaît.​

    Cerbère attaque les joueurs. Il reçoit un bonus de dégâts, qui augmente les dégâts qu'il inflige. Ce bonus peut s'appliquer plusieurs fois et 16 bonus peuvent être cumulés, comme suit :​
    • Première fois = 1 bonus
    • Deuxième fois = 5 bonus
    • Troisième fois = 10 bonus
    Un effet de zone, qui inflige des dégâts à tout le monde, sauf au boss et à l'autre sbire, peut s'appliquer à Cerbère et dure jusqu'à la fin de la phase.
    Un malus faisant baisser la vitesse peut s'appliquer à Cerbère.

    L'effet est annulé si la phase change ou si la Lune meurt.
    Si le sbire meurt, il applique un bonus de dégâts au "Grand méchant boss".
    La phase s'achève lorsque tous les vaisseaux fantômes sont morts (détruits ou tués).

    Amarok avec Cerbère : identique à la phase initiale, MAIS :
    Cerbère est piégé dans la zone correspondante. Il perd 100 % de vitesse et la zone disparaît.​

    Fenrir attaque les joueurs. Il reçoit un bonus de dégâts, qui augmente les dégâts qu'il inflige. Ce bonus peut s'appliquer plusieurs fois et 16 bonus peuvent être cumulés, comme suit :​
    • Première fois = 1 bonus
    • Deuxième fois = 5 bonus
    • Troisième fois = 10 bonus
    Les vaisseaux fantômes qui apparaissent sont empoisonnés et donc affaiblis.
    Les vaisseaux fantômes peuvent être soignés par le soigneur du groupe.
    Les vaisseaux fantômes peuvent mourir avant d'atteindre le boss, mais s'ils sont suffisamment soignés pour atteindre Amarok, ils lui infligent des dégâts.
    Amarok devient plus puissant si un vaisseau fantôme meurt.
    La phase s'achève lorsque tous les vaisseaux fantômes sont morts (détruits ou tués).

    Règles générales :
    • Les joueurs gagnent si Amarok meurt.
    • Les joueurs perdent si Fenrir meurt.
    • Amarok prend l'avantage si Fenrir ou Cerbère est tué par les joueurs.
    • Amarok prend encore plus l'avantage si les deux sbires sont tués.
    • Un sbire tué ne réapparaît plus.
    Quelles sont les récompenses du classement "Légende lupine" ?
    Voici les récompenses du classement pour le sous-événement "Bienvenue dans les Enfers" (vous les recevrez à la fin du sous-événement) :
    1er - 5e
    Pièce de puzzle n°1
    15 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral
    6e - 10e
    Pièce de puzzle n°1
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    11e - 15e
    Pièce de puzzle n°1
    5 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    16e - 50e
    Pièce de puzzle n°1
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    51e - 100e
    Pièce de puzzle n°1​

    1 aléatoire
    Pièce de puzzle n°1
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    4 aléatoires
    Pièce de puzzle n°1
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    Comment la carte de groupe "Péril de Krampus" fonctionne-t-elle ?
    Lorsque vous aurez collecté assez de blasons anciens, vous pourrez accéder à la carte Péril de Krampus depuis le Havre de paix en parlant à Magnus Halbert.

    Une fois l'équipe au complet et après avoir choisi votre rôle (dégommeur, soigneur ou tank), vous êtes téléportés dans la carte de groupe.

    La carte de groupe compte 3 phases and l'objectif global est de protéger le "Merry people" et détruire Krampus. La carte est gagnée si Krampus est éliminé et perdue si tous les "Merry people" meurent.

    • Phase 1 : 3 types de jouets apparaissent au 3 coins de la carte et des Gâcheurs de fête apparaissent à côté des jouets pour tenter de les éliminer.
    Conseil : Essayer de sauver un maximum de cadeau, ils vous seront utiles en phase 3.
    • Phase 2 : elle commence lorsque les Gâcheurs de fêtent ou les jouets ont tous été coulés. A ce moment, les jouets (s'il en reste) suivi les dégommeurs. Lorsque les jouets sont coulés, une tour se forme sur l'île la plus proche.
      • Jouet du passé : Tour d'hiver "Hurtinglight" - applique un débuff (réduction prévention des dégâts) contre Krampus dans une zone autour de la tour.
      • Jouet du présent : Tour d'hiver "Cripplinglight" - applique un débuff (réduction de la vitesse) dans une zone autour de la tour.
      • Jouet du futur : Tour d'hiver "Smashinglight" - attaque Krampus dans une zone autour de la tour.
    La phase 2 prend fin lorsque tous les jouets ont été coulés ou à leur disparition après 120 secondes.
    • Phase 3 : Krampus apparaît ! Il tente de couler les "Merry people" apparaissant à cette même phase. Les "Merry people" suivent le tank tant que le joueur possédant ce rôle est à portée de vigie, sinon ils naviguent de façon aléatoire.
    Krampus utilise les techniques suivantes :
    • Apparition de "Sbires du Diable" et "Sbires haineux",
    • Débuff sur 1 joueur avec "Bombe multiplicatrice" ou "Bombe divisible",
    • Zone de dégâts autour de Krampus, dommageant les "Merry people" (si aucun cadeau n'est présent dans cette zone, Krampus s'octroie un bonus de dégâts des canons et de vitesse).
    Lorsque Krampus est coulé, la carte est gagnée et les joueurs recoivent des perles et avec une petite chance, la Pièce de puzzle numéro 1.
    Des couronnes sont distribuées pour chaque "Merry people" ayant survécu.​

    Quelles sont les récompenses du classement "Faiseur de miracle" ?
    1er - 5e
    Pièce de puzzle n°1
    15 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral
    6e - 10e
    Pièce de puzzle n°1
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    11e - 15e
    Pièce de puzzle n°1
    5 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    16e - 50e
    Pièce de puzzle n°1
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    51e - 100e
    Pièce de puzzle n°1​

    1 aléatoire
    Pièce de puzzle n°1
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    4 aléatoires
    Pièce de puzzle n°1
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    Comment la carte de groupe "Féerie hivernale" fonctionne-t-elle ?

    Une fois que vous avez collecté suffisamment de blasons anciens, vous pouvez accéder à la carte de groupe "Féerie hivernale" en parlant à Magnus Halbert dans un havre de paix.
    Choisissez le rôle que vous voulez jouer (Feu, Terre ou Air). Quand l'équipe est au complet, vous êtes téléportés dans la carte de groupe "Féerie hivernale".
    Le but de la carte de groupe est de protéger "Phare du Nord" aussi longtemps que possible contre les vagues de PNJ.
    Lorsque vous êtes téléportés sur la carte de groupe, vous recevez des "marteaux des éléments" pouvant être utilisés pour construire des Tours (selon votre rôle : Tour de feu, Tour de la terre ou Tour de l'air) et améliorer les tours (via le système de quêtes, les tours confient aussi des quêtes).
    Les tours ont les effets suivants (en plus des dégâts normaux) :
    • Tours de feu : infligent un malus de brûlure aux PNJ
    • Tours de la terre : infligent un malus de ralentissement aux PNJ
    • Tours de l'air : appliquent un bonus réduisant la vitesse de rechargement des tours environnantes.
    Vous recevrez des marteaux des éléments, des perles, des couronnes, des pièces yulong ou de safanad après avoir terrassé chaque vague.
    Lorsque vous entrez sur la carte de groupe "Féerie hivernale", vous recevez des "malus de gel" à intervalles de quelques secondes. Le "malus de gel" ralentit votre navire et vous inflige également des dégâts au bout d'un moment. "Feu de camp", un nouvel article spécial reçu lors de votre téléportation sur la carte de groupe, peut vous servir à allumer un feu de camp. Tant que vous êtes dans la zone du feu de camp, vous ne recevez pas de nouveau cumul de "malus de gel". Quand vous ne subissez plus de "malus de gel", vous recevez un "bonus de chaleur", qui augmente votre vitesse et la cadence de rechargement de vos canons. Mais prenez garde : si vous accumulez trop de "bonus de chaleur", cela vous infligera d'énormes dégâts.
    La carte de groupe prend fin quand "Phare du Nord" est coulé. En fonction du nombre de vagues auxquelles "Phare du Nord" aura résisté, vous recevrez des points de classement, vous serez téléporté vers les cartes normales et tous les "marteaux des éléments" et "feux de camp" restants seront supprimés de votre inventaire.

    Quelles sont les récompenses du classement "Gardien de l'hiver" ?
    1er - 5e
    Pièce de puzzle n°1
    15 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral
    1 x Figure de proue
    6e - 10e
    Pièce de puzzle n°1
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral
    1 x Figure de proue​

    11e - 15e
    Pièce de puzzle n°1
    5 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral
    1 x Figure de proue​

    16e - 50e
    Pièce de puzzle n°1
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    51e - 100e
    Pièce de puzzle n°1​

    1 aléatoire
    Pièce de puzzle n°1
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    4 aléatoires
    Pièce de puzzle n°1
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    Quel est le principe du sous-événement "Serpent de mer de Midgard" ?
    Le "Serpent de mer de Midgard" est un sous-événement d'apparition où vous pouvez chasser 4 navires d'événement, le Corsaire cataclysmique, le Dragon funeste, l'Alerte apocalyptique et le Serpent de mer de Midgard.
    Le Serpent de mer de Midgard est un navire amiral qui apparaît après avoir coulé un certain nombre de navires Corsaire cataclysmique, Dragon funeste et Alerte apocalyptique.
    Les 4 navires de sous-événement doivent être éliminés à l'aide de munitions élite.

    Quelles récompenses pourrai-je obtenir des navires de "Serpent de mer de Midgard" ?
    • Corsaire cataclysmique :
      • Vous recevrez des PE et des perles en fonction des dégâts que vous aurez infligés. Vous aurez également une petite chance de recevoir la pièce 1 du puzzle.
      • Le joueur qui aura infligé le plus de dégâts et celui qui aura porté le coup fatal recevront des couronnes.
    • Dragon funeste :
      • Vous recevrez des PE et des perles en fonction des dégâts que vous aurez infligés. Vous aurez également une petite chance de recevoir la pièce 1 du puzzle.
      • Le joueur qui aura infligé le plus de dégâts et celui qui aura porté le coup fatal recevront des couronnes.
    • Alerte apocalyptique :
      • Vous recevrez des PE et des perles en fonction des dégâts que vous aurez infligés. Vous aurez également une petite chance de recevoir la pièce 1 du puzzle.
      • Le joueur qui aura infligé le plus de dégâts et celui qui aura porté le coup fatal recevront des couronnes.
    • Serpent de mer de Midgard :
      • Vous recevrez des PE, des perles et des couronnes en fonction des dégâts que vous aurez infligés. Vous aurez également une petite chance de recevoir la pièce 1 du puzzle.
      • Le joueur qui aura infligé le plus de dégâts et celui qui aura porté le coup fatal recevront des couronnes ou des Yulongs.
      • Tous les joueurs ayant infligés au moins 5% de dégâts reçoivent la pièce de puzzle n°1, une figure de proue, une pierre de tempête, une lumière de tortuga ou une mine autoguidée.
    Quelles munitions infligent plus de dégâts aux navires du sous-événement "Serpent de mer de Midgard" ?
    • Les boulets perce-cuirasse causeront plus de dégâts au Corsaire cataclysmique.
    • Les boulets poison de pieuvre causeront plus de dégâts au Dragon funeste.
    • Les boulets crève-cœur causeront plus de dégâts à l'Alerte apocalyptique.
    • Les boulets de glace causeront plus de dégâts au Serpent de mer de Midgard.

    Quelles sont les récompenses du classement "Tueur de serpent" ?
    1er
    Pièce de puzzle n°1
    15 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral
    1 x Figure de proue
    2e
    Pièce de puzzle n°1
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral
    1 x Figure de proue​

    3e
    Pièce de puzzle n°1
    5 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral
    1 x Figure de proue​

    4e - 5e
    Pièce de puzzle n°1
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    6e - 100e
    Pièce de puzzle n°1​

    1 aléatoire
    Pièce de puzzle n°1
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    4 aléatoires
    Pièce de puzzle n°1
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    Quel est le principe du sous-événement "Levée des Géants gelés" ?
    La carte Levée des Géants gelés est une carte PvE dans laquelle 4 joueurs s'épauleront pour gagner le combat !

    Vous pourrez rejoindre la file contre des blasons magiques auprès de Haldor Olafsson.

    Votre groupe sera composé d'un dégommeur, d'un tank, d'un tank et d'un support sous-marin (assurez-vous d'avoir quelques torpilles !).

    Lorsque vous entrez sur la carte, vous serez regroupé dans le but de mettre en défaite Jotun.

    Il y a plusieurs zones partout sur la carte ; certaines réservées au navires (où le sous-marin ne peut pas naviguer) et d'autres réservées au sous-marin (où les navires ne peuvent pas naviguer). Vous pouvez connaître le type de zone grâce à l'icône affiché dans la zone.

    Jotun à certains points faibles.
    Une zone apparaît sous Jotun lorsque le sous-marin support applique une brèche de la bonne couleur. Ainsi, il sera affaibli et tous les joueurs, navire comme sous-marin, pourront infligés davantage de dégâts sur une courte période ! Ensuite, une nouvelle zone apparaît sous Jotun pour permettre au sous-marin d'activer le nouveau point faible pour une courte durée, et ainsi de suite.

    Des sbires apparaitront chaque seconde, il pourra s'agir de sous-marin ou de petits Géants gelés. Ils tenteront alors de s'approcher de vous - attention, s'ils vous atteignent, vos dégâts seront réduits de 50% !

    Une fois Jotun assez affaibli, une seconde phase démarrera avec plus de possibilité d'activer ses points faibles. Toutefois Jotun ne se laissera pas faire si facilement, les sbires seront plus nombreux pour le protéger !

    La carte est terminée lorsque Jotun est éliminé. Le temps de réalisation sera sauvegardé pour établir le classement.

    Quelles sont les récompenses du classement "Combat des Géants" ?
    1er - 5e
    Pièce de puzzle n°1
    15 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral
    6e - 10e
    Pièce de puzzle n°1
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    11e - 15e
    Pièce de puzzle n°1
    5 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    16e - 50e
    Pièce de puzzle n°1
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    51e - 100e
    Pièce de puzzle n°1​

    1 aléatoire
    Pièce de puzzle n°1
    10 x Canon Bastion niveau 5
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    4 aléatoires
    Pièce de puzzle n°1
    1 x Sac de joyaux divin
    1 x Sac de joyaux astral​

    Y aura-t-il des quêtes durant cet événement ?
    Oui, il y a plusieurs séries de quêtes. Elles ne sont disponibles que pour la durée du sous-événement ou de la phase :

    Événement de base :
    • Grecs du Commonwealth : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Ajax et, plus tard, à Cassandre (dans le havre de paix).
    • Vikings : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Eona Norling et, plus tard, à Sigurd Lundgren (dans le havre de paix).
    Bonhomme de neige maléfique : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Haldor Olfasson (dans le havre de paix).

    Fêtes de fin d'année : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Haldor Olfasson (dans le havre de paix).

    Féerie hivernale : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Haldor Olfasson (dans le havre de paix).

    Serpent de mer de Midgard : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Sigurd Lundgren et, plus tard, à Ajax (dans le havre de paix).

    Osez dominer : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Eona Norling et, plus tard, à Ajax (dans le havre de paix).

    Bienvenue dans les Enfers : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Eona Norling et, plus tard, à Ajax, Cassandre et Sigurd Lundgren (dans le havre de paix).

    Péril du Krampus : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Haldor Olfasson (dans le havre de paix).

    Levée des Géants gelés : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Haldor Olaffson (dans le havre de paix en Surface ou en Atlantide).

    Les quêtes quotidiennes sont réinitialisées tous les jours à midi, heure locale du serveur.

    Quels nouveaux navires et compagnons puis-je gagner ou acheter ?

    Visuel​
    Nom​
    Joyaux​
    Comment l'obtenir​
    Chasseuse de géants.png
    Chasseuse de géants
    Corail idéal : 27% Dégâts critiques
    Boutique du jeu​
    Rhodolite impeccable : 26% Bonus d'abordage
    Saphir idéal : +135 000 Points vaudous (PV)
    Aigue-marine impeccable : 26% Prévention des dégâts
    -
    Tueur de géants.png
    Tueur de géants
    Quartz rose idéal : 13,5% Probabilité d'impact
    Boutique du jeu​
    Grenat impeccable : 26% Dégâts des harpons
    Azurite idéale : +54% Valeur de réparation des HP et -13,5% Durée de réparation de HP
    Lapis-lazuli impeccable : +130 000 Points de vie (HP)
    -
    Fléau de Jotun.png
    Fléau de Jotun
    Rubis impeccable : 26% Dégâts des canons
    Puzzle​
    Quartz rose idéal : 13,5% Probabilité d'impact
    Lapis-lazuli parfait : +125 000 Points de vie (HP)
    Saphir impeccable : +130 000 Points vaudous (PV)
    -
    Gnome de glace.png
    Gnome de glace
    Sugilite impeccable : 19,5% Prévention des dégâts
    Boutique​
    Calcédoine idéale : 7,5% Dégâts des canons
    -
    Briseur de givre.png
    Briseur de givre
    Khur réfléchissant :
    +14% Dégâts des torpilles
    +7% Probabilité de coups critiques avec les torpilles rouge et violette
    Boutique​
    Szuth malléable : +13% Dégâts critiques
    Vo dzha réfléchissant :
    +70 000 Points de vie (HP)
    +7% Résistance aux brèches rouge et violette
    Vo Hryst malléable : +6,5% Probabilité d'esquive
    -
    Briseur de glace.png
    Briseur de glace
    Pkal réfléchissant :
    +14% Dégâts des torpilles
    +7% Probabilité de coups critiques avec les torpilles bleue et verte
    Boutique​
    Vqis malléable : +13% Dégâts des harpons
    Vo ngat réfléchissant :
    +70 000 Points de vie (HP)
    +7% Résistance aux brèches orange et jaune
    Vo jlar malléable : +13% Prévention des dégâts
    -
    Brise-glace.png
    Brise-glace
    Mnyr réfléchissant :
    +14% Dégâts des torpilles
    +7% Probabilité de coups critiques avec les torpilles jaune et orange
    Boutique​
    Btar malléable : +6.5% Probabilité d'impact
    Vo pkai réfléchissant :
    +70 000 Points de vie (HP)
    +7% Résistance aux brèches bleue et verte
    Vo muin malléable :
    -6,5% Durée de réparation des HP
    +26% Valeur de réparation des HP
    -
    Qu'arrivera-t-il à mes bonshommes en pain d'épices, mes sucres d'orge et mes clés d'événement à la fin de l'événement ?
    Les bonshommes en pain d'épices et les sucres d'orge seront échangés contre des munitions, tandis que les clés d'événement seront échangées contre des clés de coffre normales.
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.