FAQ - La lutte est belle

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par Aldron_Mokushin, 30 novembre 2025.

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  1. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    La lutte est belle
    La lutte est belle contient les éléments suivants :
    • 6 phases
    • Des quêtes dans chaque phase, dont des quêtes renouvelables et des quêtes secrètes
    • Abîme glacial
    • Péril du Krampus
    • Exterminateur de bonhomme de neige
    • Fête de Midgard
    • Phase d'apparition de boss
    • Bienvenue dans les Enfers
    • Coffres d'événement (à la surface et dans l'Atlantide)
    • Des épaves (à la surface et dans l'Atlantide)
    • Un marché noir d'événement (dans la boutique du jeu)
    • Des récompenses de réussite d'événement

    Quelles sont les dates et heures à retenir ?
    L'événement commencera à minuit le 1er décembre et se terminera à midi le 6 janvier.
    • La phase 1 commencera à 00:00 le 1er décembre.
      • Abîme glacial
    • La phase 2 commencera à midi le 6 décembre.
      • Péril de Krampus
    • La phase 3 commencera à midi le 12 décembre.
      • Exterminateur de bonhomme de neige
    • La phase 4 commencera à midi le 18 décembre.
      • Fête de Midgard
    • La phase 5 commencera à midi le 24 décembre.
      • Phase d'apparition des boss
    • La phase 6 commencera à midi le 31 décembre.
      • Bienvenue dans les Enfers
    Le calendrier de l'hiver commencera à minuit le 1er décembre et s'achèvera le 24 décembre. Connectez-vous tous les jours pour recevoir un cadeau. Si vous ouvrez plus de 20 cases du calendrier, vous remporterez une pièce de puzzle.

    Toutes les heures indiquées sont les heures locales du serveur.

    Quelles munitions infligeront plus de dégâts aux navires d'événement ?
    Les boulets de glace et torpilles glaçantes infligeront plus de dégâts aux navires et sous-marins d'événement.

    100_Bouletsdeglace.jpg Torpille glaçante.png

    Y aura-t-il des quêtes durant cet événement ?
    Oui, chaque phase vous proposera des quêtes différentes.

    Phase 1 :
    Nausica : il y aura 7 quêtes (6 normales et 1 quotidienne).
    Atlantide : il y aura 4 quêtes (3 normales et 1 quotidienne).​

    Il y aura aussi des quêtes secrètes.

    Les quêtes quotidiennes seront réinitialisées tous les jours à midi, heure locale du serveur.

    Il est conseillé de commencer par la quête suivante : Un nouveau monde. Vous pourrez accepter cette quête auprès du fantôme du capitaine Pavayne.

    Phase 2 :
    Nausica : il y aura 5 quêtes (4 normales et 1 quotidienne).
    Atlantide : il y aura 4 quêtes (3 normales et 1 quotidienne).​

    Il y aura aussi des quêtes secrètes.

    Les quêtes quotidiennes seront réinitialisées tous les jours à midi, heure locale du serveur.

    Il y aura également des quêtes de quiz dans chaque phase. La phase 1 vous proposera 8 quêtes de quiz que vous pourrez accepter auprès de Saint Nicolas dans le havre de paix.
    La phase 2 vous proposera 6 quêtes de quiz que vous pourrez accepter auprès de Saint Nicolas dans le havre de paix.

    Comment fonctionnent les "Fêtes de fin d'année" ?
    Dans le sous-événement "Fêtes de fin d'année" (une chasse au cadeau), le but sera de conserver le cadeau aussi longtemps que possible pour gagner des points et terminer en tête du classement.

    Il y aura plusieurs cadeaux et vous devrez vous affronter en fonction de votre niveau pour les capturer :
    Les joueurs des niveaux 6 à 20 se disputeront 1 cadeau sur les cartes 6/1 à 20/1
    Les joueurs des niveaux 21 à 40 se disputeront 1 cadeau sur les cartes 21/1 à 40/1
    Les joueurs des niveaux 41 à 50 se disputeront 1 cadeau sur les cartes 41/1 à 50/1
    Les joueurs des niveaux 51 à 60 se disputeront 2 cadeaux sur les cartes 45/2 à 60/1
    Les joueurs de tous les niveaux se disputeront 2 cadeaux sur les cartes atlantes 1 à 5​

    Si vous changez de carte qui n'est pas incluse dans la zone requise (accéder à la carte 43/2 pour un joueur niveau 53 par exemple), entrez sur une carte bonus ou de raid, approchez d'une île de guilde ou utilisez l'aura de protection, vous perdrez le cadeau.

    Récompenses du classement Fêtes de fin d'année
    Les récompenses seront attribuées au terme de chaque phase (quotidiennement, 2 en tout).

    Le classement sera établi en fonction du total de points de chasse au cadeau.

    Comment fonctionnent les quêtes de course de l'événement d'hiver ?

    L'événement comptera 3 quêtes de course à chacune de ses phases.

    Le joueur qui terminera la quête en premier sera récompensé.

    Y aura-t-il des quêtes durant cet événement ?
    Oui, vous pourrez accepter les quêtes en parlant à Norton Maxwell. Vous aurez en plus la possibilité de refaire 1 des 3 quêtes de chaque phase (par ex. phase 1, 1 quête pourra être rejouée en phase 2-6, etc.)

    Quelles récompenses pourrai-je obtenir en gagnant la course ?

    Si vous gagnez la course, vous pourrez remporter des designs de navire et des titres.

    Pourra-t-il y avoir plus d'un gagnant ?

    Non, seul le premier joueur à terminer la quête obtiendra le titre. C'est une quête de course, donc les joueurs devront la terminer le plus vite possible.

    Puzzle de l'hiver

    Pour obtenir le design du puzzle de l'hiver, vous devrez collecter les 6 pièces du navire.
    • La pièce 1 pourra être gagnée sur la carte Abîme glacial.
    • La pièce 2 pourra être gagnée sur la carte de groupe Péril du Krampus.
    • La pièce 3 pourra être gagnée dans le mini-jeu "Exterminateur de bonhomme de neige".
    • La pièce 4 pourra être obtenue en ouvrant aux moins 20 des 24 cases du calendrier de l'hiver.
    • La pièce 5 pourra être gagnée sur la carte de groupe Fête de Midgard (récompense).
    • La pièce 6 pourra être gagnée sur la carte de groupe Bienvenue dans les Enfers (récompense).
    Si vous ratez une pièce du design de navire, vous pourrez l'obtenir en l'échangeant contre de la monnaie d'événement.

    Comment la carte de groupe Péril du Krampus fonctionne-t-elle ?

    Une fois que vous aurez collecté suffisamment de blasons anciens, vous pourrez accéder à la carte de groupe "Péril du Krampus" en parlant à Sigurd Lundgren.

    Quand vous aurez choisi le rôle que vous voulez jouer (dégommeur, soigneur ou tank) et que l'équipe sera au complet, vous serez téléporté sur la carte de groupe Péril du Krampus.

    La carte de groupe comporte 3 phases. Votre but sera de protéger les "Personnes joyeuses" et de tuer le boss "Krampus". La carte de groupe sera réussie si Krampus est coulé, mais un échec si toutes les Personnes joyeuses meurent.

    Durant la première phase, 3 jouets différents (Jouet du passé, Jouet du présent et Jouet du futur) apparaîtront dans 3 coins, et des "Trouble-fête" apparaîtront pour tenter de les couler.

    Astuce : sauvez autant de jouets que possible, vous en aurez besoin dans la troisième phase.

    La deuxième phase démarrera lorsque tous les jouets ou trouble-fête auront coulé.
    Dans cette phase, les jouets suivront les dégommeurs et feront apparaître une tour sur l'île la plus proche s'ils sont coulés.
    • "Jouet du passé" fera apparaître une tour "Lumière blessante hivernale", qui appliquera un malus à Krampus (prévention des dégâts réduite) dans une zone autour d'elle.
    • "Jouet du présent" fera apparaître une tour "Lumière handicapante hivernale", qui appliquera un malus à Krampus (vitesse réduite) dans une zone autour d'elle.
    • "Jouet du futur" fera apparaître une tour "Lumière destructrice hivernale", qui attaquera Krampus dans une zone autour d'elle.
    La deuxième phase s'achèvera lorsque tous les jouets auront coulé ou au bout de 120 secondes, et tous les jouets restants disparaîtront. 

    Durant la troisième phase, Krampus apparaîtra et tentera de couler les Personnes joyeuses qui apparaîtront également dans cette phase. Les Personnes joyeuses suivront le tank tant que ce joueur sera dans leur champ de vision. Elles deviendront inactives dans le cas contraire. 

    Krampus utilisera les compétences suivantes :
    • Faire apparaître des "Sbires maléfiques" et des "Sbires haineux".
    • Appliquer un malus "multiplication de bombes" ou "division de bombes" à un joueur.
    • Infliger des dégâts à toutes les Personnes joyeuses à proximité de Krampus.
    • S'il n'y a pas de Personnes joyeuses dans cette zone, Krampus s'appliquera un bonus (dégâts de canons et vitesse accrus).
    La carte sera réussie si Krampus meurt. Tous les joueurs recevront alors des perles et auront une petite chance de remporter la 1re pièce du puzzle.

    Chaque Personne joyeuse survivante vous rapportera des couronnes.

    Quelles récompenses pourrai-je obtenir des navires et sous-marins d'événement (phase 1 et 2) ?

    Noms des navires et sous-marins d'événement de la phase 1 :

    Esprit hurleur/misérable/affreux/envoûtant/festif/abyssal, Rabat-joie, Poisson congelé, Capitaine Scourge

    Noms des navires et sous-marins d'événement de la phase 2 :

    Esprit funeste/sinistre, Submersible surnaturel, Sous-marin cauchemardesque

    REMARQUE : pour obtenir les récompenses, vous devrez avoir au moins 1 point de réussite d'événement.

    Esprit hurleur / Esprit funeste

    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong ou des points d'événement.
    Esprit misérable / Esprit envoûtant
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra des boulets de glace ou du pain d'épices.
    • Le joueur qui assènera le coup fatal aura une chance d'obtenir des blasons anciens.

    Esprit affreux

    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra des boulets de glace ou du pain d'épices.
    • Le joueur qui assènera le coup fatal aura une chance d'obtenir une clé d'événement.
    Rabat-joie
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des torpilles glaçantes ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra de l'orichalque, des torpilles glaçantes, du pain d'épices ou des blasons anciens.
    • Le joueur qui assènera le coup fatal aura une chance d'obtenir du pain d'épices.
    Submersible surnaturel/Sous-marin cauchemardesque
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, des torpilles glaçantes ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra de l'orichalque ou des blasons anciens.
    Poisson congelé
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des torpilles glaçantes ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra de l'orichalque, des torpilles glaçantes, du pain d'épices, des outils courants/peu courants, des plans pour Mako/Amarax/Mombu niv. 2 ou des blasons anciens.
    • Le joueur qui assènera le coup fatal aura une chance d'obtenir du pain d'épices.
    Esprit festif (amiral)
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des boulets de glace ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra de l'orichalque, des blasons anciens, des sucres d'orge, des boulets de glace, un bandeau de Poséidon, un talisman de taureau, un cadeau d'Asclépios ou du pain d'épices.
    • Le joueur qui portera le coup fatal aura une chance d'obtenir des clés d'événement.
    Esprit abyssal (amiral)
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des torpilles glaçantes ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra un Hawkins Minorus, des blasons anciens, des sucres d'orge, des torpilles glaçantes, de la poudre de cobalt, un bandeau de Poséidon ou des outils courants.
    • Le joueur qui assènera le coup fatal aura une chance d'obtenir un sésame d'événement atlante.
    Esprit sinistre (amiral)
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des torpilles glaçantes ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra un Hawkins Minorus, des blasons anciens, des sucres d'orge, du pain d'épices, des torpilles glaçantes, des plans pour Amarax/Mombu niv. 1 ou des outils peu courants.
    • Le joueur qui assènera le coup fatal aura une chance d'obtenir un sésame d'événement atlante.
    Capitaine Scourge (amiral)
    • En fonction des dégâts que vous infligerez, vous recevrez des PE, des perles, des couronnes, des pièces de Safanad, des pièces yulong, de l'orichalque, des boulets de glace ou des points d'événement.
    • Le joueur qui infligera le plus de dégâts recevra des blasons anciens, des sucres d'orge, des boulets de glace, un bandeau de Poséidon, de la poudre de cobalt, une bienveillance de Triton ou du pain d'épices.
    • Le joueur qui portera le coup fatal aura une chance d'obtenir des clés d'événement.
    Que contiendront les coffres au trésor d'événement ?
    Dans les coffres au trésor d'événement, vous trouverez de nombreux objets utiles, comme des boulets de glace, des amulettes de Simbi/taureau, des feux-du-dragon niv. 2, des téléportations, des canons Bastion niv. 4, des flacons de mojo et bien plus encore.

    Que contiendront les coffres d'événement de l'Atlantide ?
    Dans ces coffres au trésor d'événement, vous trouverez de nombreux objets utiles, comme des torpilles glaçantes, des amulettes de Simbi/taureau, des couronnes de Triton, du sang d'Inya, des bâtons de fortune, des jours d'équipage sous-marinier niv. 2 (technicien/ingénieur/maître coq/torpilliste), des plans pour Mako/Amarax/Mombu niv. 2 et bien plus encore.

    Que contiendront les épaves de la surface ?
    Les épaves devront être attaquées avec des harpons. Vous y trouverez de nombreux objets utiles comme des boulets de glace, des plaques de blindage enduites, de la poudre de dragon, des averses acérées, des cristaux, des canons Éclair niv. 3, des canons Éclair niv. 2 et bien plus encore.

    Que contiendront les épaves des profondeurs ?
    Ces épaves devront être attaquées avec des harpons. Vous y trouverez de nombreux objets utiles, comme des torpilles glaçantes, des super plaques de blindage, de la poudre de dragon, des averses acérées, des cristaux, des feux-du-dragon niv. 2, des plans pour Mako/Amarax/Mombu niv. 5 et bien plus encore.

    Quels nouveaux designs et compagnons pourrai-je gagner ou acheter pendant les phases 1 et 2 ?

    Visuel​
    Nom​
    Joyaux​
    Comment l'obtenir​
    1974.png
    Danseur des Ténèbres
    Quartz rose astral :
    17% Probabilité d'impact
    Compléter le puzzle​
    Grenat légendaire :
    35% Dégâts des harpons
    Sodalite astrale :
    20,5% Probabilité d'esquive
    Lapis-lazuli légendaire :
    +175 000 Points de vie (HP)
    -
    1975.png
    Kataigida
    Rubis légendaire :
    35% Dégâts des canons
    Récompense pour les quêtes de course​
    Rhodolite astrale :
    34% Bonus d'abordage
    Aigue-marine légendaire :
    35% Prévention des dégâts
    Saphir astral :
    +170 000 Points vaudous (PV)
    -
    1976.png
    Trirème
    Corail légendaire :
    35% Dégâts critiques
    Newsletter​
    Quartz rose légendaire :
    17,5% Probabilité d'impact
    Sodalite astrale :
    20,5% Probabilité d'esquive
    Azurite astrale :
    +68% Valeur de réparation des HP
    -17% Durée de réparation de HP
    -
    1977.png
    Karavaki
    Rubis astral :
    34% Dégâts des canons
    Réussite d'événement​
    Quartz rose astral :
    17% Probabilité d'impact
    Aigue-marine légendaire :
    35% Prévention des dégâts
    Azurite légendaire :
    +70% Valeur de réparation des HP
    -17,5% Durée de réparation de HP
    -
    1978.png
    Kallikantzaroi
    Kéline parfait :
    25% Dégâts des torpilles
    12,5% Probabilité de coups critiques avec les brèches rouge et violette
    Récompense de quête de course​
    Vaquine impeccable :
    26% Dégâts des harpons
    Murite parfait :
    50% Valeur de réparation
    -12,5% Vitesse de réparation
    Prylite impeccable :
    130 000 Points de vie
    13,0% Résistance de brèche bleue et verte
    -
    1979.png
    Dóra
    Zanine imprégné :
    28% Dégâts critiques
    Récompense de quête de course​
    Vaquine impeccable :
    26% Dégâts des harpons
    Hobite imprégné :
    14,0% Probabilité d'esquive
    Jayvite impeccable :
    26% Prévention des dégâts
    -
    157.png
    Chaussettes tueuses
    Iolite légendaire :
    18,0% Dégâts critiques
    Réussite d'événement​
    -
    Smithsonite :
    10% bonus de réparation maximum (canons réparateurs)

    Quelles seront les récompenses de réussite d'événement ?

    Parmi les récompenses de réussite d'événement, vous trouverez : canon Éclair niv. 5, canon Éclair niveau 4, Bigpoints, design de navire Karavaki, compagnon Chaussettes tueuses, sac de butin généreux, coffre de capitaine royal et bien plus encore.

    Qu'adviendra-t-il de mes clés d'événement au terme de l'événement ?
    Les clés d'événement seront échangées contre des clés de coffre au trésor ; les clés d'événement atlantes contre des clés de coffre atlantes ; les sucres d'orge contre des pièces de Safanad ; les bonshommes en pain d'épices contre des pièces yulong ; les blasons anciens contre de l'orichalque.
     
    Dernière modification: 1 décembre 2025 à 18:06
  2. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    L'Abîme glacial
    Bienvenue dans l'événement !

    "L'Abîme glacial" propose des défis festifs, des batailles palpitantes et de précieuses récompenses. Au fil de votre progression dans les cartes du donjon, vous affronterez de redoutables ennemis, ferez équipe avec l'un des trois différents partenaires, et débloquerez des trésors exclusifs. Que vous cherchiez à conquérir les classements, à accomplir des quêtes ou à explorer les profondeurs du donjon, cet événement aura de quoi plaire à tout le monde. Voici tout ce que vous devez savoir pour en sortir victorieux !


    Aperçu du donjon
    Le donjon est une expérience en roguelike inspirée par le classique de Dickens "Un conte de Noël". Les joueurs seront confrontés à des cartes de plus en plus difficiles, proposant chacune des mécaniques et défis différents, et se terminant par des combats contre de puissants boss.
    Vous aurez besoin de l'article spécial “Guide du donjon” pour accéder à l'Abîme glacial. Cet article pourra être acheté au marché noir ou gagné dans une quête.

    Fonctionnalités clés :
    • Attribution aléatoire de partenaire : au début de chaque session dans le donjon, le système vous attribuera aléatoirement l'un de ces trois partenaires : Petit Tim, Bob Cratchit ou Misérable Winifred. Chaque partenaire a des compétences et des schémas d'attaque qui lui sont propres. Apprendre à maîtriser les trois sera crucial pour réussir. Un nouveau partenaire vous sera attribué aléatoirement à chaque nouvelle session.
    • Défis progressifs : la difficulté augmentera progressivement au fil des chapitres. Vous aurez donc besoin de plans de bataille stratégiques, d'une bonne capacité d'adaptation, et d'un tempérament persévérant pour avancer.
    Partenaires
    Votre partenaire sera votre allié le plus précieux dans le donjon. Chaque partenaire propose des capacités correspondant à différents styles de jeu :

    Petit Tim
    • Attaque de base : augmente les dégâts et la vitesse d'attaque avec chaque bonus actif.
    • Compétence 1 : Présence vivifiante – génère une zone sous votre navire qui booste votre vitesse d'attaque et vos dégâts.
    • Compétence 2 : Ténacité de Tim – inflige aux ennemis à proximité un malus qui réduit leur vitesse d'attaque et la puissance de leurs dégâts.
    • Style de jeu : focalisé sur les bonus, excellent pour booster vos performances tout en affaiblissant les ennemis.
    Bob Cratchit
    • Attaque de base : inflige de gros dégâts et prodigue des soins à votre navire équivalents à une portion de ces dégâts.
    • Compétence 1 : Liens familiaux – génère un bouclier qui absorbe et renvoie les dégâts.
    • Compétence 2 : Gaieté festive – booste temporairement votre vitesse d'attaque, vos dégâts et vous prodigue des soins quand un ennemi est vaincu.
    • Style de jeu : défensif et résistant, idéal pour la survie.
    Misérable Winifred
    • Attaque de base : attaques en rafales avec possibilité de déclencher une zone d'effets "Explosion de joie".
    • Compétence 1 : Rire jovial – réduit la précision de l'ennemi et booste votre probabilité d'impact.
    • Compétence 2 : Esprit des fêtes – augmente la puissance de vos dégâts et les bonus des articles spéciaux.
    • Style de jeu : agressif et perturbateur, idéal pour les combats effrénés.
    Marché noir et progression de faction
    Le marché noir proposera tout un éventail d'objets sur le thème de l'événement d'hiver, dont des designs de navire, des compagnons et de puissantes améliorations. En revanche, vous ne pourrez pas vous contenter de boîtes cadeaux pour débloquer les objets les plus intéressants. Cela dépendra aussi de votre avancée dans les missions qui vous seront confiées par Anne Lapindhiver.

    Comment débloquer les niveaux du marché noir :
    • Souvenirs de Noël : vous devrez collecter des Souvenirs de Noël (un objet de quête spécial à obtenir uniquement auprès des boss du donjon) pour débloquer les niveaux les plus élevés du marché noir.
    • Progression dans la série de quêtes : Anne Lapindhiver vous confiera plusieurs quêtes qui débloqueront chacune un nouveau niveau du marché noir une fois terminées. Si vous réussissez toutes les quêtes, vous pourrez accéder au niveau le plus élevé.
    Les boss et leurs compétences
    Le donjon renferme trois boss redoutables qui représentent chacun un fantôme de Noël différent. Comprendre leurs compétences et s'adapter à leurs mécaniques uniques sera primordial pour réussir à les vaincre. Mais restez bien sur vos gardes, car les boss deviendront encore plus dangereux quand ils seront proches de la défaite.


    Fantôme des Noëls passés
    Cette silhouette éthérée incarne la nostalgie et la mémoire. Elle mettra les joueurs au défi avec des illusions et des mécaniques déroutantes.

    [​IMG]
    • Phase 1 : Échos du passé
      • Mirage du souvenir : fera apparaître des illusions de boss des événements hivernaux précédents (par ex. Fossegrim, la reine des glaces, le bonhomme de neige maléfique). Ces illusions attaqueront avec des capacités standards et appliqueront le malus Châtiment éternel.
      • Projection fantomatique : générera de multiples projections de lui-même. Seul le fantôme d'origine pourra être endommagé. Les autres s'évaporeront en cas d'attaque.
      • Léthargie nostalgique : ralentira temporairement le navire du joueur, réduisant ses vitesses d'attaque et de déplacement.
    • Phase 2 : Souvenirs vacillants
    • Faille temporelle : créera une faille qui déformera le champ de bataille, brouillant la vue du joueur et adoptant l'apparence de rencontres passées. Les joueurs devront naviguer prudemment pour éviter les dangers.
    • Attaques de reflet : renverra au joueur une partie des dégâts infligés au boss. Nécessitera de prendre des décisions stratégiques.
    • Flamme du souvenir : fera apparaître des flammes qui s'approcheront lentement du joueur, exploseront en le touchant et infligeront des dégâts sur la durée.
    Fantôme des Noëls présents
    Une figure imposante qui oscillera entre générosité et courroux, utilisant des cadeaux pour appliquer des bonus ou des malus aux joueurs.

    [​IMG]
    • Phase 1 : Générosité et courroux
      • Cadeau d'abondance : lancera des cadeaux magiques sur le champ de bataille. Certains appliqueront des soins ou des bonus, tandis que d'autres exploseront et infligeront des dégâts sur la durée. Les joueurs devront choisir avec soin, car les cadeaux disparaîtront rapidement.
      • Charge des fêtes : chargera le navire du joueur, lui infligeant d'énormes dégâts de collision. Un signal apparaîtra brièvement pour annoncer l'attaque, ce qui laissera le temps au joueur d'effectuer des manœuvres d'esquive.
      • Bénédiction et malédiction : lancera des sorts à double effet qui appliqueront à la fois des bonus (par ex. vitesse d'attaque) et des malus (par ex. diminution des défenses). Les joueurs devront s'adapter à ces conditions instables.
    • Phase 2 : Surcharge d'abondance et gestion des distances
      • Surcharge d'abondance : créera une zone d'effets croissante autour du fantôme, infligeant des dégâts à chaque seconde. Passer trop de temps dans cette zone sera dangereux. Les joueurs seront donc forcés de rester en mouvement.
      • Cadeaux de générosité et de cupidité : lancera deux sortes de cadeaux. Les généreux (verts) appliqueront des soins et des bonus. Les cupides (rouges) appliqueront des malus. Les joueurs devront rapidement faire la différence et agir en conséquence.
      • Châtiment de proximité : appliquera Peur de l'isolement si les joueurs restent à distance du fantôme trop longtemps. Ce malus infligera des dégâts cumulables, réduisant progressivement le rayon de sécurité.
    Fantôme des Noëls futurs
    Immense silhouette ténébreuse représentant la mort et la tragédie, ce fantôme submergera les joueurs avec des sbires et des attaques puissantes.

    [​IMG]
    • Phase 1 : Ombre du Futur
      • Voile de terreur : s'entourera d'une brume sombre, réduisant la visibilité et la précision d'attaque du joueur. La brume ralentira également le navire du joueur.
      • Présage de mort : marquera le joueur avec un symbole infligeant des dégâts croissants sur la durée. Cette marque pourra être supprimée en infligeant une quantité donnée de dégâts au fantôme sur une courte période.
      • Invocation des morts : invoquera des PNJ morts-vivants pour attaquer le joueur. Ces navires seront lents, mais infligeront de gros dégâts s'ils ne sont pas éliminés.
    • Phase 2 : Emprise du tombeau
      • Chaînes du destin : fera apparaître des chaînes fantomatiques qui s'accrocheront au navire du joueur, le ralentissant et l'immobilisant. Les joueurs devront détruire ces ancres spectrales pour se libérer.
      • Faucheurs spectraux : fera apparaître des faucheurs qui chercheront lentement à se rapprocher du joueur. Ces ennemis ne pourront pas être endommagés.
      • Brume tombale : entourera le champ de bataille d'une ceinture de brume qui se rapprochera au fil du temps, infligeant des dégâts croissants aux joueurs piégés dans cette brume. Ils seront donc forcés de rester près du centre, à proximité des attaques du fantôme.
    • Capacités supplémentaires :
      • Veilleur silencieux : chaque fois que le joueur ne parviendra pas à esquiver une attaque ou sera touché par une capacité spéciale, il subira un malus augmentant ses dégâts subis et réduisant sa vitesse.
      • Marque d'irrévocabilité : marquera périodiquement le champ de bataille avec des runes brillantes qui exploseront après une courte période, infligeant de lourds dégâts. Les joueurs devront éviter ces zones tout en gérant les autres mécaniques.
    Conseils pour affronter les boss :
    • Étudiez leurs mécaniques au préalable et armez-vous des bons articles spéciaux pour contrer leurs compétences spécifiques.
    • Restez en mouvement, adaptez-vous aux conditions changeantes et éliminez les sbires en priorité pour éviter d'être submergé.
    • Utilisez à bon escient les compétences de vos partenaires pour maximiser la puissance de vos dégâts et optimiser votre survie.
    Quêtes
    Anne Lapindhiver vous demandera de l'aide pour se débarrasser de ses visiteurs fantomatiques, et elle vous récompensera grassement pour vos efforts. La série de missions se déroulera sur cinq quêtes principales débloquant chacune un niveau du marché noir. Une fois la cinquième quête terminée, vous pourrez continuer à empocher des récompenses grâce à une quête renouvelable.

    Progression des quêtes :

    Quête 1 : "La quête du réveillon"

    Débloque le niveau 1 du marché noir.​
    Quête 2 : "Gros nez rouge"
    Débloque le niveau 2 du marché noir.​
    Quête 3 : "Belle flambée"
    Débloque le niveau 3 du marché noir.​
    Quête 4 : "Chaussettes de Noël"
    Débloque le niveau 4 du marché noir.​
    Quête 5 : "Baisers puants sous le gui"
    Débloque le niveau 5 du marché noir.​
    Quête renouvelable : "Bûche pour carnivores"
    Récompenses : sottises, munitions et consommables.
    Classement
    Mesurez-vous à vos collègues capitaines pour vous couvrir de gloire et de récompenses grâce à trois classements différents :

    Classement Champion de la vitesse
    • Objectif : terminer le donjon le plus vite possible.
    • Récompenses :
      • Compagnon exclusif : Traîneau Embrasé (laisse une traînée lumineuse dans son sillage).
      • Titres : décrochez le titre "Vent de givre" en fonction de votre classement.
      • Consommables : articles spéciaux et munitions.
      • Articles : canons de haut niveau, extensions de navire et schémas rares.

    Classement Tueur de boss
    • Objectif : tuer le plus de boss sur la totalité de ses sessions de donjon.
    • Récompenses :
      • Designs de navire de boss exclusifs : gagnez l'un des trois designs inspirés des fantômes des Noëls passés, présents ou futurs.
      • Consommables : articles spéciaux et munitions.
      • Articles : extensions de navire, canons et schémas rares.
      • Alternative : si vous possédez déjà un design de navire, vous recevrez des récompenses à la place.
    Classement Survivant éternel
    • Objectif : nettoyer le plus de cartes consécutives lors d'une même session, sans mourir ni quitter le donjon.
    • Récompenses :
      • Designs de navire de boss exclusifs (les mêmes que ci-dessus).
      • Consommables : articles spéciaux et munitions.
      • Articles : extensions de navire, canons et schémas rares.
    Bonus de joueur
    Boostez vos chances de survie avec des bonus cumulables achetés sur la carte "Plateforme". Chaque bonus pourra être cumulé trois fois et durera le temps de votre session (tant que vous serez dans le donjon ou sur la plateforme).
    • Protection de Scrooge : réduit les dégâts entrants.
    • Revanche de Scrooge : booste les dégâts de canons.
    • Châtiment de Scrooge : réduit le temps de rechargement.
    • Vélocité de Scrooge : augmente la vitesse de votre navire.
    • Vision de Scrooge : étend votre visibilité.

    Conseils pour réussir
    • Sachez tout de votre partenaire : apprenez les points forts des trois partenaires pour adapter votre stratégie à chaque session.
    • Planifiez votre avancée : ramassez en priorité les boîtes cadeaux pour obtenir des améliorations, et les Souvenirs de Noël pour débloquer les niveaux du marché noir.
    • Étudiez les mécaniques des boss : chaque boss est doté de capacités qui lui sont propres. Préparez-vous en fonction de ses mécaniques et équipez-vous des bons articles spéciaux.
    • Trouvez le bon équilibre risque/récompense : ramassez les cadeaux prudemment, gérez vos ressources et restez en mouvement pour survivre aux défis du donjon.
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.