FAQ - Revanche du Typhon 2017

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par Rhincate, 27 septembre 2017.

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  1. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Revanche de Typhon

    L'évènement contient les éléments suivants :
    • 1 donneur de quêtes (1 série de quêtes en 2 parties avec 2 quêtes répétables)
    • 1 mini-jeu : carte boss (1 version normale et 1 ensorcelée)
    • 1 carte de groupe : carte de l'Hydre
    • 3 nouveaux designs
    • 1 nouveau compagnon : Petite Hydre
    • 3 classements (1 après chaque phase, 2 quotidiens)

    Questions réponses

    Quels sont les dates et horaires à retenir ?
    • Début : midi le 14 septembre,
    • Fin : midi le 26 septembre.
    • Le marché noir fermera ses portes à la fin de la journée du 27 septembre.
    Toutes les heures indiquées sont les heures locales serveur

    Quels NPCs d'événement trouverai-je sur la carte maritime ?

    Vous risquez de croiser les NPCs suivants au cours de l'événement :
    • Capitaine Jinx
    Le capitaine Jinx ne pourra être coulé qu'avec des munitions de perle. Si vous lui infligez le coup fatal ou les plus gros dégâts, vous recevrez des âmes maudites en récompense. Vous aurez également une petite chance de remporter des boulets crève-cœur.
    • Capitaine Dawn
    Le navire du capitaine Dawn ne pourra être coulé qu'avec des munitions de perle. Vous recevrez des âmes maudites et des cristaux en récompense, dont le nombre dépendra des dégâts que vous causerez à ce NPC.
    • Capitaine Slade
    Le navire du capitaine Slade ne pourra être coulé qu'avec des munitions de perle. Vous recevrez des âmes radieuses et des cristaux en récompense, dont le nombre dépendra des dégâts que vous causerez à ce NPC.

    • Ladon voguera également sur la carte maritime pendant la première phase.
    Il pourra être coulé qu'avec des munitions de perle. Vous recevrez des âmes maudites ou
    radieuses et des perles en récompense, dont le nombre dépendra des dégâts que vous lui causerez.
    Attention : un pourcentage de dégâts minimum est nécessaire pour gagner les récompenses !
    • Typhon, l'anguille monstrueuse, apparaîtra lors de la seconde phase.
    Cette anguille meurtrière hantera les mers du début de la seconde phase jusqu'à la fin de
    l'événement et ne pourra être vaincue qu'avec des munitions de perle. En coulant le capitaine Slade, vous aurez une petite chance de faire apparaître la plus redoutable des anguilles : Typhon ! Si vous réussissez à venir à bout de celui-ci, vous recevrez des perles dont le nombre dépendra des dégâts que vous lui aurez infligés.

    Vous gagnerez également des points d’expérience en coulant tout NPC cité ci-dessus. Le nombre de points dépendra des dégâts que vous leur aurez infligés.

    Les boulets crève-cœur infligeront des dégâts bien plus importants à tous les NPCs d'événement.

    Comment accéder à la carte boss ?
    Il faudra utiliser un blason ancien pour accéder à la version normale de la carte boss. Chaque
    nouvelle tentative coûtera des blasons anciens supplémentaires. Il faudra des blasons magiques pour accéder à la version ensorcelée (difficile) de la carte boss. Chaque nouvelle tentative coûtera des blasons magiques supplémentaires.

    Vous recevrez des blasons magiques en réussissant la carte boss.

    Comment fonctionne la carte boss ?
    Cette carte contient les NPCs suivants :
    • Un NPC soigneur pris au piège qui doit être libéré par le joueur pour prodiguer ses soins,
    • Les 3 vrilles formant le piège qui doivent être détruites par le joueur pour libérer le soigneur,
    • Céto, un poisson géant avec une courte portée et un comportement agressif,
    • Ladon, une anguille géante (version recolorisée de Typhon) plus puissante que Céto, mais qui ne se déplace pas,
    • Alexandro, qui donne de précieux conseils au joueur sur la stratégie à adopter.

    Vous pouvez jouer de 3 manières différentes sur cette carte. Le butin et la difficulté changent selon le style de jeu choisi.
    Le mini-jeu se termine à la mort des deux boss.

    Le joueur peut terminer le mini-jeu de manière acceptable, excellente, parfaite, ou sur un abandon.

    • Acceptable : le joueur libère le soigneur. Peu importe ce que fait le joueur ensuite ; si le soigneur est libéré, le résultat du mini-jeu ne pourra être qu'acceptable. Le joueur n'a quasiment aucun risque de mourir grâce à l'immense pouvoir régénérateur du soigneur.
    • Excellent : le joueur ne libère pas le soigneur et tue Céto en premier. Si le joueur veut tuer Céto en premier, il est recommandé de garder le poisson à bonne distance de l'anguille.
    • Parfait : sans soigneur, et l'anguille est tuée en premier. Cette stratégie est très difficile, car le poisson suit le joueur, qui doit alors combattre les deux boss en même temps.
    • Abandon : le joueur annule le mini-jeu. Si le joueur quitte le mini-jeu avant de tuer les deux boss, cela compte comme un abandon. Abandonner le mini-jeu ne rapporte ni point de classement, ni butin.
    Les trois NPCs sont très loin les uns des autres. L'anguille n'attaque donc pas tant que le joueur ne combat que le poisson.

    Les versions normale et ensorcelée rapportent toutes les deux des points en fonction de la
    performance du joueur. Ces points comptent pour un classement avec des cadeaux à la clé, qui viendront s'ajouter à ceux du classement d'événement.

    Quelles récompenses m'attendent sur la carte boss ?
    Vous recevrez des perles, des blasons magiques, ou des âmes radieuses/maudites selon la difficulté de la carte boss et votre score (acceptable, excellent, parfait). Vous avez également une chance de remporter le design “Mariée belliqueuse” sur la version ensorcelée !

    Comment fonctionne la nouvelle carte de groupe ?
    Elle vous permet de gagner des blasons anciens si vous parvenez à terminer la carte.
    Il faudra entrer sur cette carte en groupe de 5 joueurs. Avant de commencer, vous devrez choisir votre rôle (Soigneur, Tank ou Dégommeur).
    Le groupe devra détruire l'Hydre en 2 phases.
    • 1ère phase :
    Au milieu de la carte, vous trouverez l'Hydre – et son corps immobile. Les joueurs ne pourront infliger aucun dégât au corps (à moins de bénéficier du bonus temporaire Tueur d'Hydre – informations à ce sujet ci-dessous).
    Des têtes d'Hydre de 3 couleurs différentes pourront apparaître sur la carte. Voici le principe de
    fonctionnement :
    Au début de la carte, une tête de chaque couleur apparaît. Chacune des têtes lance des attaques à distance et se déplace dans un rayon donné autour du corps de l'Hydre. Selon le nombre de têtes d'une même couleur présentes sur la carte, les têtes de cette couleur gagnent en puissance. Si un joueur tue une tête d'une certaine couleur, une tête de chacune des deux autres couleurs apparaît.
    Chaque tête libère également un scintillement donnant un bonus au joueur qui le ramasse (le bonus dépend du rôle assumé par le joueur). Le bonus est cumulable, mais si le joueur atteint le seuil de 6 âmes, il ne peut plus en ramasser. Le bonus devient alors une âme radieuse. Le nombre d'âmes ramassées par le joueur est indiqué au-dessus de son navire. S'il atteint le seuil de 6 âmes ramassées, l'icône devient celle d"une âme radieuse.
    La carte de l"Hydre est dotée d"une zone de livraison spéciale dans laquelle les joueurs détenant une âme radieuse peuvent déposer leurs âmes et le bonus pour obtenir le bonus spécial Tueur d'Hydre.

    Le combat passe alors en phase 2.

    • 2 phase :
    Au début de la seconde phase, un chronomètre de 2 minutes se met en marche. La seconde phase prend fin au bout de ces deux minutes. Autrement, elle se termine quand toutes les têtes de l'Hydre sont tuées ou que son corps meurt.
    Pendant cette seconde phase, les têtes de l'Hydre sont étourdies et n'attaquent pas les joueurs. Le fait de tuer une tête ne fait pas apparaître d'autre tête ou de scintillement. Chaque tête d'Hydre tuée fait subir des dégâts à son corps. Il n'est possible d'infliger directement des dégâts au corps de l'Hydre qu'avec le bonus Tueur d'Hydre.

    D'ici la fin du chronomètre :
    • La carte est gagnée quand le corps de l'Hydre meurt.
    • Si le corps est toujours en vie, mais que toutes les têtes sont mortes à la fin du chronomètre, une nouvelle tête apparaît et la phase 1 reprend.
    • Si le corps est en vie et qu'il reste des têtes, la phase 1 reprend également.
    Que pourrai-je gagner dans le mini-jeu ?
    Le mini-jeu est doté d'un classement quotidien dans lequel vous pourrez gagner chaque jour les prix suivants :
    • 1re place :
      • 5 canons Tempête de feu,
      • 1 carte bonus Aquarius.
    • 2e - 5e place :
      • 2 canons Tempête de feu,
      • 1 carte bonus Aquarius.
    • 6e - 10e place :
      • 1 canon Tempête de feu,
      • 1 carte bonus Aquarius.
    • 11e - 50e place :
      • 1 carte bonus Aquarius.
    • 5 joueurs tirés au sort* :
      • 1 carte bonus Taurus.
    • 1 joueur tiré au sort* :
      • 5 canons Tempête de feu.
    Quelles seront les récompenses des classements de l'événement ?
    Vous gagnerez des points en infligeant de gros dégâts aux NPCs de l'événement (capitaines Jinx, Dawn et Slade, ainsi que Ladon et Typhon). Plus vous causerez de dégâts, plus vous gagnerez de points. Vous recevrez les récompenses suivantes à la fin de chaque phase :
    • 1re place :
      • 15 canons Tempête de feu,
      • le nouveau design Horrible harpie.
    • 2e - 5e place :
      • 10 canons Tempête de feu,
      • 1 carte bonus Aquarius.
    • 6e - 10e place :
      • 5 canons Tempête de feu,
      • 1 carte bonus Aquarius.
    • 11e - 50e place :
      • 1 carte bonus Aquarius.
    • 10 joueurs tirés au sort* :
      • 1 carte bonus Taurus.
    • 2 joueurs tirés au sort* :
      • 10 canons Tempête de feu,
      • le nouveau design Horrible harpie.
    Quelles sont les récompenses des classements de la carte de groupe ?
    Vous pourrez gagner quotidiennement les récompenses suivantes :
    • 1re - 5e place :
      • 5 canons Tempête de feu,
      • 1 carte bonus Aquarius
    • 6e - 10e 25e place :
      • 1 2 canons Tempête de feu,
      • 1 carte bonus Aquarius.
    • 11e 26e - 50e place :
      • 1 canon tempête de feu
      • 1 carte bonus Aquarius.
    • 51e - 100e place :
      • 1 carte bonus Aquarius.
    • 5 joueurs tirés au sort* :
      • 1 carte bonus Taurus.
    • 2 joueurs tirés au sort* :
      • 5 canons Tempête de feu.
    * parmi ceux qui se seront classés dans le Top 100 du classement d'événement. Veuillez noter que, les prix étant distribués par tirage au sort, il est possible de gagner plus d'un lot !

    Quels designs de navire pourrai-je remporter/acheter ?

    Mariée belliqueuse (carte boss) :

    Mariée1.png Marié2.png
    • Rubis poli : +16 % de dégâts par les canons
    • Grenat poli : +16 % de dégâts par les harpons
    • Lapis-lazuli poli : +80 000 points de vie
    • Saphir poli : +80 000 points vaudous
    Mégère acariâtre (marché noir) :

    Mégère.png mégère2.png
    • Rhodolite polie : +16 % de bonus d'abordage
    • Quartz rose poli : +8 % de probabilité d'impact
    • Azurite scintillante : +8,5 % de vitesse de réparation des HP, +34 % de valeur de réparation des HP
    • Sodalite scintillante : +12 % de probabilité d'esquive
    Horrible harpie (classement) :

    harpie.png harpie2.png
    • Corail scintillant : +17 % de dégâts critiques
    • Rubis scintillant : +17 % de dégâts par les canons
    • Aigue-marine scintillante : +17 % de prévention des dégâts
    • Azurite scintillante : +8,5 % de vitesse de réparation des HP, +34 % de valeur de réparation des HP
    Quels compagnons pourrai-je remporter ?

    Petite Hydre
    (carte de groupe) :
    • Corindon lisse : +30 000 points vaudous
    • Sugilite lisse : +9 % de prévention des dégâts
    Que contiendront les épaves de navire et coffres d'événement ?

    Les coffres d'événement contiendront divers trésors tels que des articles spéciaux, des boulets crève-cœur, des flacons de Mojo, et des âmes maudites et radieuses.

    Les épaves devront être détruites à l'aide de harpons. Vous recevrez des objets tels que des boulets crève-cœur et des cristaux si vous êtes l'auteur du coup fatal !

    Que pourrai-je faire de toutes les âmes récoltées ?

    Les âmes maudites ou radieuses pourront vous servir à acheter le tout dernier compagnon, le 2e nouveau design ou encore d'anciens designs d'événement (Jinx, Dawn, Thranguhl, Morkath) au marché noir. Parmi les autres articles disponibles au marché noir pendant l'événement, vous trouverez des clés d'événement, des boulets crève-cœur, et divers articles à bonus.

    Qu'adviendra-t- il de mes âmes et clés d'événement au terme de l'événement ?

    Les âmes maudites et radieuses seront échangées contre des articles du jeu au terme de
    l'événement. Nous vous donnerons les détails quand la date de fin approchera. Les clés d'événement seront remplacées par des clés de coffre normales à raison d'une contre une.
     
    Dernière modification: 22 septembre 2017
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  2. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Ohé pirates,

    La compensation post-évènement aura lieu le 28 septembre à midi.
    • 1 âme maudite = 50 boulets crève-coeurs,
    • 1 âme radieuse = 200 boulets crève-coeur,
    • 1 clé d'événement = 1 clé de coffre.
    Votre équipe Seafight
     
  3. Maru-re

    Maru-re Général du Forum

    Ohé pirates

    La compensation post-évènement est repoussée au samedi 30 septembre 15h00 (LST) afin de permettre aux joueurs de faire leurs achats au "Marché du Boucanier"

    Votre équipe Seafight
     
    petilu85 aime votre message.
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