La cicatrice 4 arrive bientôt !

Discussion dans 'Annonces officielles' démarrée par Aldron_Mokushin, 18 février 2024.

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  1. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Ohé pirates,

    Nous vous présentons la cicatrice 4, notre dernière arme contre le jeu déloyal. Après la cicatrice 1, 2 et 3, nous avons remarqué que certains pirates continuaient à tricher. Nous avons donc décidé d'intensifier la lutte contre les utilisateurs de logiciels tiers. Les pénalités seront plus sévères que jamais, afin de préserver l'équité du jeu.

    Points clés :
    • La cicatrice 4 sera introduite à la prochaine vague de debuff.
    • Les pénalités seront plus sévères.
    • De nouvelles fonctionnalités qui affectera leur jeu.
    Faisons en sorte que Seafight reste compétitif et amusant pour tout le monde.

    Merci pour votre soutien continu.

    Votre équipe Seafight
     
  2. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Ohé pirates,

    Nous sommes conscients de l'impact que les utilisateurs de programmes tiers ont sur le jeu et sur l'expérience des joueurs. C'est pour cette raison que nous avons amélioré à la fois nos méthodes de détection et les sanctions auxquelles ces utilisateurs seront confrontés. Toutes les mesures suivantes seront mises en œuvre le lundi 19 février.

    Lorsqu'un joueur est surpris en train d'utiliser un programme tiers, ou lorsque nous le jugeons nécessaire suite à l'exploitation de certains problèmes en jeu, nous émettons un malus "Pris la main dans le sac !", un malus "Cicatrice" et retirons 33% des points d'expérience, des points d'élite et des points de combats du joueur.

    Tant qu'un joueur aura le malus "Pris la main dans le sac !" ou le malus "Cicatrice", il fournira à tout joueur qui n'a ni l'un ni l'autre le double de points de combats lorsqu'il sera coulé.

    Existe-t-il des sanctions permanentes pour les utilisateurs sanctionnés ?
    Chaque fois qu'un joueur obtient une cicatrice, 5% du total de ses points de rang de pirate sont réduits. Par exemple, si un joueur se fait prendre 6 fois, il aura 6 cicatrices et son total de points de rang de pirate sera réduit de 30% de façon permanente.

    Note : la sanction concerne également les joueurs qui ont été sanctionnés dans les vagues précédentes.

    Qu'est-ce que le malus "Pris la main dans le sac !" - image (2).jpg ?
    • Durée : 14 jours
    • Réduction des bonus suivants :
      • Vitesse : -10%
      • Prévention des dégâts : -100%
      • Dégâts PvP : -100%
      • Dégâts (canons et lance-torpilles) : -100%
      • Bonus de dégâts des munitions élites : - 100%
      • Points de vie : -98%
      • Points vaudous : -98%
      • Points d'expérience : -100%
      • Points élites : -100%
      • Points de combats -100%
      • Visibilité maximale : -100%
      • Temps de rechargement : +10 secondes
      • Slots de canons : -100%
      • Slots d'extensions : -100%
    • Fonctionnalités désactivées :
      • Auras de protection
      • Quêtes
      • Dons de ressources à la guilde
      • Progression des tâches (trophées, réussite d'événement, etc...)
      • Le Génie
      • Ligue des capitaines
      • Manœuvres des capitaines
      • Classements des événements
      • Cartes bonus
      • Cartes raids
      • Les flottes de mercenaire
    Qu'est-ce que les malus "cicatrice" ?

    Cicatrice 1 - image (4).jpg
    • Durée : 1 mois
    • Réduction des bonus suivants :
      • Dégâts (canons et lance-torpilles) : -2%
      • Dégâts PvP : -2%
      • Temps de rechargement des canons : +0.7 seconde
      • Récompense de monnaie : -10%
      • Temps de rechargement du mode furtif : +0.5 seconde
      • Temps de rechargement des leurres : +0.5 seconde
      • Temps de rechargement de l'exploitation des brèches : +0.5 seconde
    • Fonctionnalités désactivées :
      • Auras de protection
      • Quêtes
      • Dons de ressources à la guilde
      • Progression des tâches (trophées, réussite d'événement, etc...)
      • Le Génie

    Cicatrice 2 -
    image (3).jpg
    • Durée : 3 mois
    • Réduction des bonus suivants :
      • Dégâts (canons et lance-torpilles) : -5%
      • Dégâts PvP : -5%
      • Temps de rechargement des canons : +1.4 seconde
      • Récompense de monnaie : -20%
      • Temps de rechargement du mode furtif : +1.0 seconde
      • Temps de rechargement des leurres : +1.0 seconde
      • Temps de rechargement de l'exploitation des brèches : +1.0 seconde
    • Fonctionnalités désactivées :
      • Auras de protection
      • Quêtes
      • Dons de ressources à la guilde
      • Progression des tâches (trophées, réussite d'événement, etc...)
      • Le Génie
      • Ligue des capitaines
      • Manœuvres des capitaines
      • Classement des événements

    Cicatrice 3 -
    image (5).jpg
    • Durée : 6 mois
    • Réduction des bonus suivants :
      • Dégâts (canons et lance-torpilles) : -7%
      • Dégâts PvP : -7%
      • Temps de rechargement des canons : +2.1 secondes
      • Récompense de monnaie : -30%
      • Temps de rechargement du mode furtif : +1.5 seconde
      • Temps de rechargement des leurres : +1.5 seconde
      • Temps de rechargement de l'exploitation des brèches : +1.5 seconde
    • Fonctionnalités désactivées :
      • Auras de protection
      • Quêtes
      • Dons de ressources à la guilde
      • Progression des tâches (trophées, réussite d'événement, etc...)
      • Le Génie
      • Ligue des capitaines
      • Manœuvres des capitaines
      • Classement des événements
      • Carte bonus
      • Carte raid

    Cicatrice 4 -
    image (1).jpg
    • Durée : 9 mois
    • Réduction des bonus suivants :
      • Dégâts finaux : -7%
      • Dégâts PvP : 10%
      • Temps de rechargement des canons : +2.8 secondes
      • Récompense de monnaie : -40%
      • Temps de rechargement du mode furtif : +2.0 secondes
      • Temps de rechargement des leurres : +2.0 secondes
      • Temps de rechargement de l'exploitation des brèches : +2.0 secondes
    • Fonctionnalités désactivées :
      • Auras de protection
      • Quêtes
      • Dons de ressources à la guilde
      • Progression des tâches (trophées, réussite d'événement, etc...)
      • Le Génie
      • Ligue des capitaines
      • Manœuvres des capitaines
      • Classement des événements
      • Carte bonus
      • Carte raid
      • Flotte du mercenaire

    Comment fonctionnent les cicatrices ?

    Chaque fois qu'un joueur est pris en train d'utiliser un programme tiers, il reçoit une cicatrice. Le nombre de cicatrices que l'utilisateur possède détermine alors l'effet de cicatrice de botteur qu'il reçoit :
    • 1 cicatrice = cicatrice 1
    • 2 cicatrices = cicatrice 2
    • 3 cicatrices = cicatrice 3
    • 4 cicatrices ou plus = cicatrice 4

    Qu'est-ce que les dégâts finaux dans Bot Scar 4 ?
    Les dégâts finaux sont un nouvel attribut qui est utilisé pour réduire les dégâts finaux d'un joueur d'un montant déterminé, cela se fait après tout autre calcul.

    Quelles monnaies sont réduites par les malus des cicatrices ?
    Les perles, couronnes, pièces de Yulong, pièces de Safanad et Orichalques gagnés seront réduits de la valeur indiquée.

    Par exemple, si un joueur normal gagne 1 000 Orichalques, un joueur avec la cicatrice 4 verra sa récompense réduite de 40%, et ne gagnera donc que 600 Orichalques.

    Existe-t-il d'autres punitions ?
    Oui ! Lorsqu'un utilisateur atteint la cicatrice 4, il recevra également 1 mois d'un autre malus : NPCs agressifs.

    Tous les PNJ défensifs ou provocateurs deviendront agressifs à l'égard d'un utilisateur bénéficiant de ce malus, et tireront en priorité sur lui avant tout autre joueur. Ce malus sera appliqué à l'utilisateur à chaque fois qu'il sera attrapé par la suite.

    Pendant les événements, les joueurs dont l'un de ces malus est actif peuvent également se retrouver dans l'incapacité d'obtenir des récompenses.

    Que se passe-t-il si un joueur a une cicatrice et qu'il se fait attraper à nouveau ?
    Dans ce cas, l'ancienne cicatrice et le niveau suivant de la cicatrice resteront actives jusqu'à ce que leurs durées respectives aient expiré, et les effets des deux cicatrices s'appliqueront au joueur.

    Que se passe-t-il si un joueur a atteint le dernier niveau de cicatrice et qu'il se fait attraper à nouveau ?
    Le joueur recevra le dernier niveau de la cicatrice mais la durée sera réinitialisée.

    Votre équipe Seafight
     
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