Les munitions et harpons

Discussion dans 'FAQ du jeu' démarrée par Aldron_Mokushin, 17 juin 2022.

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  1. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Les munitions

    Les boulets sont indispensables sur Seafight, ils vous permettent d'attaquer les, joueurs, les NPCs et les îles.

    Barre d'action - boulets.png
    Pour ouvrir le menu des boulets, cliquer sur la 4e case du menu d'action

    Il existe de nombreux types de boulets présentés ci-après. Vous pouvez vous les procurer chez le marchand ou au marché noir lors de ventes spéciales, ainsi qu'en gagner dans les coffres, à la coupe bokor, en récompenses de quêtes, et même dans certains classements d'évènement. Vous pouvez également vous en procurez à l'espace paiement lors de différentes offres commerciales.

    Munitions or
    5_Bouletscreux.jpgBoulets creuxDégâts : 20

    Munitions élites
    104_Bouletsdefoot.jpgBoulets de footDégâts : 75

    Bonus Points Élites (PEL) : 200%​
    197_Tirdefootball.jpgBoulets de foot cristalliséDégâts : 120

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    180_Bouletsauphosphore.jpgBoulets au phosphoreDégâts : 50

    Dégâts sur la durée : 10
    Nombre de dégâts : 4
    Intervalles : 3 secondes

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    102_Bouletscitrouille.jpgBoulets citrouillesDégâts : 75

    Bonus Points Élites (PEL) : 200%​
    170_Bouletsconfettis.jpgBoulets confettisDégâts : 90

    Bonus Points Élites (PEL) : 200%​
    189_Bouletscrève-cœur.jpgBoulets crève-cœurDégâts : 90

    2% de chance d'envoûter la cible.

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    184_Bouletsdefeuglacé.jpgBoulets de feu glacéDégâts : 90

    Dégâts sur la durée : 12
    Nombre de dégâts : 3
    Intervalles : 4 secondes

    10% de chance de geler la cible.

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    detail_image_bloodfyre_ammo.jpgBoulets de feu sanglantDégâts : 120

    Dégâts aux structures : 250%

    10% de chance d'appliquer le debuff Feu sanglant.

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%

    Debuff Feu sanglant :
    Réduit la visibilité de 5 cases.
    Réduit la portée d'attaque de 5 cases.
    Durée : 10 secondes
    Immunise du debuff pendant 20 secondes.
    182_Bouletsdegivre.jpgBoulets de givreDégâts : 80

    Dégâts sur la durée : 10
    Nombre de dégâts : 3
    Intervalles : 4 secondes

    20% de chance de geler la cible.

    Bonus Points Élites (PEL) : 200%​
    100_Bouletsdeglace.jpgBoulets de glaceDégâts : 75

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    191_Bouletsdéchaînementvaudou.jpgBoulets déchaînement vaudouDégâts : 100

    10% de chance d'infliger une zone de dégât autour de la cible endommageant les boucliers vaudous.

    Dégâts de la zone sur les points vaudous : 50

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    188_Bouletsdévoreursd'âmes.jpgBoulets dévoreurs d'âmesDégâts : 60

    Bonus de dégâts sur les points vaudous : 60
    Absorption de points vaudous : 60

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    51_Bouletsexplosifs.jpgBoulets explosifsDégâts : 75

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    160_B.explosifscristallisés.jpgBoulets explosifs cristallisésDégâts : 80

    Bonus Points Élites (PEL) : 200%​
    103_B.explosifsrenforcés.jpgBoulets explosifs renforcésDégâts : 75

    4% de probabilité de coups critiques

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    187_Bouletsmacumba.jpgBoulets macumbaDégâts sur les points de vie (HP) : 50
    Dégâts sur les points vaudous (PV) : 75

    Dégât simultané sur les points de vie (HP) et les points vaudous (PV)

    Ces boulets peuvent couler une cible même si cette dernière possède des points vaudous.

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    190_Bouletsperce-cuirasse.jpgBoulets perce-cuirasseDégâts : 75

    100% de dégâts face aux structures

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    183_B.poisondepieuvre.jpgBoulets poison de pieuvreDégâts : 60

    Dégâts sur la durée : 15
    Nombre de dégâts : 4
    Intervalles : 3 secondes

    Bonus Points Élites (PEL) : 200%​
    150_B.Shrapnelcristallisés.jpgBoulets ShrapnelsDégâts : 85

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    150_B.Shrapnelcristallisés.jpgBoulets Shrapnels cristallisésDégâts : 95

    Bonus Points Élites (PEL) : 200%​
    6_Bouletstête-de-mort.jpgBoulets tête-de-mortDégâts : 60

    20% de chance de rendre la cible vulnérable aux fusées. L'effet augmente les dégâts des fusées de 100%.

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    186_Bouletsvaudous.jpgBoulets vaudousDégâts sur les points de vie (HP) : 75
    Dégâts sur les points vaudous (PV) : 50

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    185_Chargedeplomb.jpgCharge de plombDégâts : 80

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    199_Charge des profondeurs.jpgCharge des profondeursDégâts : 250

    +2 secondes de rechargement
    +10% de rechargement

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    194_MunitionsAer.jpgMunitions AerDégâts : 100

    Bonus de dégâts sur les cibles Terra.

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    192_MunitionsAqua.jpgMunitions AquaDégâts : 100

    Bonus de dégâts sur les cibles Ignis.

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    198_MunitionsdeFaille.jpgMunitions de FailleDégâts : 120

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    196_Munitionsdumaraudeur.jpgMunitions du maraudeurDégâts : 120

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    193_MunitionsIgnis.jpgMunitions IgnisDégâts : 100

    Bonus de dégâts sur les cibles Aqua.

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    101_Munitionsilluminées.jpgMunitions illuminéesDégâts : 75

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    120_Munitionsréparatrices.jpgMunitions réparatrices niveau 1Répare la cible avec les canons réparateurs.

    Valeur de réparation : 0,03%
    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
    Repair ammunition Lvl 2.pngMunitions réparatrices niveau 2Répare la cible avec les canons réparateurs.

    Valeur de réparation : 0,05%
    Bonus Points Élites (PEL) : 200%​
    195_MunitionsTerra.jpgMunitions TerraDégâts : 100

    Bonus de dégâts sur les cibles Aer.

    Bonus Points Élites (PEL) : 100%​
     
  2. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Les harpons

    Avec les harpons, vous pouvez tuer des monstres marins ou des caisses événements (Épave de navire, Bloc de glace, Nid de tortue-dragon...).

    Barre d'action - harpons.png
    Pour ouvrir le menu des harpons, cliquer sur la 5e case du menu d'action

    Il existe de nombreux types de harpons présentés ci-après. Vous pouvez vous les procurer chez le marchand, au marché noir lors de ventes spéciales, dans les coffres ou dans les cartes bonus. Vous pouvez également vous en procurez à l'espace paiement lors de différentes offres commerciales.

    18_HarponCuivre.jpgHarpons en cuivreDégâts : 10
    Temps de rechargement : 7 secondes​
    19_HarponPlomb.jpgHarpons en plombDégâts : 25
    Temps de rechargement : 7 secondes​
    20_HarponBronze.jpgHarpons en bronzeDégâts : 50
    Temps de rechargement : 7 secondes​
    75HarponFer.jpgHarpons en ferDégâts : 250
    Temps de rechargement : 7 secondes​
    76_HarponAcier.jpgHarpons en acierDégâts : 500
    Temps de rechargement : 7 secondes​
    77_HarponDamas.jpgHarpons de DamasDégâts : 1 200
    Temps de rechargement : 6 secondes​
     
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