Unity : sortie officielle du client

Discussion dans 'Annonces officielles' démarrée par Rhincate, 9 mars 2021.

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  1. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Ohé pirates !

    Voici d'importantes nouvelles concernant la sortie de Seafight sous Unity.

    Nous sommes conscients que de nombreux joueurs rencontrent des problèmes majeurs lorsqu'ils jouent sur cette nouvelle version. Pour rendre cette transition aussi fluide que possible pour tous les joueurs, nous avons décidé de reporter la sortie de Seafight sur Unity au 4 mai.

    Ce temps supplémentaire permettra à notre équipe de résoudre autant de problèmes que possible et d'offrir une version appropriée de Unity pour que tous les joueurs puissent en profiter.

    Nous vous remercions par avance de votre patience et espérons vous voir tous bientôt sur l'Unity en haute mer !

    Votre équipe Seafight
     
  2. Captain_Oates

    Captain_Oates Board Administrator Team Seafight

    Ohé pirates,

    le tchat n'est pas encore opérationnel et nous ne voulons pas effectué la sortie sans celui-ci.

    Ce qui signifie que nous devons reporter la sortie une fois de plus.

    Nous publierons UNITY le mardi 25 mai (il est possible que cela soit fait plus tôt , dès que le tchat sera opérationnel).

    Votre équipe Seafight.
     
    -Léania- aime votre message.
  3. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

  4. Captain_Oates

    Captain_Oates Board Administrator Team Seafight

    Ohé Capitaines !

    Nous avons le plaisir de vous annoncer que nous avons déployé la dernière mise à jour de Seafight sur Unity !

    Vous pouvez désormais profiter de tous les avantages de cette nouvelle et dernière version à la fois via le client Seafight et le navigateur. Nous vous rappelons que les plateformes Flash ne sont plus disponibles, et que vous devez utiliser les versions Unity pour jouer à Seafight.

    Une fois de plus, nous tenons à vous remercier pour votre patience et votre confiance pendant que nous naviguions sur les mers agitées de la transition vers Unity.

    À bientôt... sur Unity !
     
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