Feedback Discussion : Mise à jour du combat

Discussion dans 'Discussions sur les événements' démarrée par Aldron_Mokushin, 28 mai 2026 à 17:45.

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  1. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Ohé pirates,

    Vous pouvez partager vos remarques, vos suggestions, ce que vous aimez ou non dans cette mise à jour.

    Votre équipe Seafight
     
  2. Lukky

    Lukky Auteur en herbe

    Bonsoir
    Encore un changement qui avantagera les gros comptes full tout , notamment full trophé , avec leur vitesse excessive se sera plus facile pour eux de ne pas vous laisser leur mettre un seul shoot .
    Les joueurs en évolution n auront plus qu a trouver un autre jeu .
    Et de plus le bombardier , (payant ) ou cher en pieces de failles , déja que la faille est quasi impossible a finir pour un bateau moyen , l item livre , lui introuvable en boutique .
    Encore une fois si tu peux packer 75€ par semaine tu pourras jouer sinon passe à autre chose .
    rien ne change sur sea , paye ou degage !
     
  3. stinger50400

    stinger50400 Vétéran du Forum

    alors fait comme moi , joue tout simplement cherche pas a avoir la plus grosse laisse sa au payeur..bon jeu
     
  4. fcarlier1994

    fcarlier1994 Auteur en herbe

    et ceux qui n'ont pas monté la rok,'(lvl 2 comme moi ) ils l'ont dans le baba .......
     
  5. en effet je vois pas trop l interet surtout c etais bien comme sa apart nous faire achete le bombardier pour faire encore rentre des tunes cest juste dans leur interet pas des joueurs comme d habitude ))
     
  6. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Bonjour,

    La mise à jour concerne le PvP, je ne vois pas le lien entre la région Ragnarök et cette mise à jour o_O

    Pour le bombardier, vous pouvez l'obtenir dans :
    • Dans la boutique, en échange contre :
      • Des pièces de la faille
      • Des devises de concurrent (à condition d'être en ligue manta)
    • Disponible à la boutique si vous avez 2 357 500 Points de combat (ou plus)
    • Disponible à la boutique d'Anthony Edward Lancaster à l'île de la 25/1
    • Coffres au trésor
    • Mission dans la Ligue des capitaines
    • En récompense de la quête hebdomadaire de Fang Weisheng
    • Butin du Kraken
    • Butin de la carte Capture de coffre
    • Butin du bateau-trésor dans la carte raid Kalytron
     
  7. valtania

    valtania Padawan

    vous nous envoyer une mise a jour que la plupart n'aime pas et une fois qu'on aura acheter les nouveaux livres lp " coup de tonnerre "et depenser beaucoup de ressources pour les avoir vous allez les suprimer si ca conviens pas pour le pvp ? mdr la blague commencer par regler les bug de shoot niveau temps de rechargement que les canons des fois ne shoot que 3 seconde plutard vu que le serveur ne suit pas et qui sont la depuis 10 ans bientot ca sera mieu pour la communauté et le pvp
     
    Dernière modification: 1 juin 2026 à 10:34
  8. Bonjour à toute l'équipe ainsi cas tous les pirates :)

    J'avoue que j'ai plutôt l'impression d'être revenu 10 ans en arrière o_O et en plus vous ajoutez à cela une couche de cash Play pour un tire de plus longue portée avec l'item -> coup de tonnerre '" payant " et le bombardier lui aussi sera payant une fois le timer finit ?
    Ensuite pour la portée de tir avec la vue perçante j'ai une portée de 50.710 mais la portée du 1er tir et de 38 o_O laquelle des portée et la bonne ? du coup les vue perçante sont tel devenu obsolète ? car lorsque je mais un savoir de l'espion le npc et dans la zone de tir mais ça ne tire plus il faut qu'il soit dans la zone des roquettes pour que notre navire tire du coup savoir de l'espion aussi va devenir obsolète^^
    Après vous dite c'est pour un équilibre pvp o_O heu!! quand certain shoot du 1m voir 2* plus et nous coule en 2-3shoot à quoi bon ajouter cette item du coup des le 1er shoot il nous auront presque couler et on sera limite au ralenti du coup au 2ème shoot car il vont tjrs à des vitesse très rapide pour bcp d'entre eux ^^ surement lorsqu'il sont sous sablier etc il nous aurons couler au 2ème - 3 ème shoot.
    Avant on avait pas besoin de trop bouger pour couler bcp de npc sur une map en la traversant ex: en la traversant de gauche à droite on pouvait éliminer xx npc la il va falloir s'arrêter, limite il faudra leur courir après ? :oops:

    Bon amusement à tous et courage possible qu'on ne revienne pas 10 ans en arrière tout n'ai pas encre joué ^_^

    Amicalement.
    Jack dit Laurent ^^
     
    Dernière modification: 1 juin 2026 à 14:37