L'Atlantide

Discussion dans 'FAQ du jeu' démarrée par Aldron_Mokushin, 12 septembre 2022.

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  1. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    L'ATLANTIDE

    Bienvenue dans l'Atlantide, un lieu d'aventures et de découvertes. Plongez sous les eaux grâce aux nouveaux sous-marins. Des techniques de combat et fonctionnalités inédites vous attendent !

    L'Atlantide est la plus importante extension de contenu jamais apportée à Seafight. En combattant dans les profondeurs de Nausica, vous croiserez de nouveaux monstres et PNJ, découvrirez des stratégies redoutables et rencontrerez des personnages intéressants ! Vous pourrez également profiter des paysages et des sons de ce monde unique et merveilleux.

     
  2. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Accès à l'Atlantide

    Comment accéder à l'Atlantide ?
    Pour accéder à l'Atlantide, vous aurez besoin d'un objet dénommé Œil de Poséidon.

    Plusieurs façons sont présentes pour l'obtenir (vous ne pourrez en obtenir un seul uniquement) :

    Une fois l'œil de Poséidon obtenu, vous pourrez accéder à l'Atlantide par le biais d'un portail que vous trouverez dans tous les havres de paix. Il vous téléportera vers le nouveau havre des profondeurs, l'équivalent atlante du havre de paix.

    Portail entrée.png

    Sachez que si vous êtes dans un groupe ou dans la file d'attente d'une carte de groupe, vous en serez retiré en accédant à l'Atlantide.

    Combien y a-t-il de cartes ?
    Dans l'Atlantide, vous trouverez 1 Havre des profondeurs et 8 nouvelles cartes sous-marines. Certaines d'entre elles seront bloquées au début, vous devrez terminer les séries de quêtes pour obtenir les objets nécessaires et atteindre les seuils de progression requis.

    • Havre de paix, carte 1/1 et carte 1/2 – 1x Œil de Poséidon
    • Carte 2/1 et carte 2/2 – 2x Œil de Poséidon
    • Carte 3/1 – 3x Œil de Poséidon
    • Carte 3/2 – 4x Œil de Poséidon
    • Carte 4/1 – 5x Œil de Poséidon
    • Carte 4/2 – 6x Œil de Poséidon

    Vous pourrez voir la disposition des cartes en cliquant sur la carte du monde, qui affichera les cartes de l'Atlantide quand vous serez sous l'eau, et les cartes de la surface quand vous remonterez.

    Comment activer un sous-marin ?
    Vous disposez d'un sous-marin de base pour accéder à l'Atlantide. Il sera activé automatiquement à chaque fois que vous irez dans l'Atlantide. Quand vous remonterez à la surface, vous pourrez changer pour un navire en utilisant vos préreglages.

    Seafight_WZJx2ut6mL.png

    Comment sortir de l'Atlantide ?
    Dans le havre des profondeurs, vous trouverez un autre portail qui vous ramènera à la surface, sur la carte du havre de paix par lequel vous aviez accédé à l'Atlantide.

    Portail retour.png

    Sachez que si vous êtes dans un groupe ou dans la file d'attente d'une carte de groupe, vous en serez retiré en remontant à la surface.
     
  3. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Les sous-marins

    Qu'est-ce que la classe de sous-marins ?
    Les sous-marins diffèrent des navires traditionnels que nous connaissons dans Seafight. Ils permettent d'accéder aux profondeurs de l'Atlantide, sous les eaux de Nausica.

    Les préréglages de sous-marin ne peuvent être utilisés que sur les cartes de l'Atlantide, tandis que les préréglages de navire habituels ne peuvent servir qu'à la surface.

    Vous remarquerez peut-être que certaines fonctionnalités, comme l'abordage, sont désactivées pour les sous-marins. En revanche, de nouvelles fonctions réservées aux sous-marins ont été ajoutées. Parmi elles, la furtivité, le sonar, les brèches et les leurres.

    Comme vous vous en doutez, les canons ne seraient pas très efficaces sous l'eau. Les sous-marins sont donc équipés de lance-torpilles, qui lancent évidemment des torpilles au lieu de boulets de canon ! Les extensions de navire, figures de proue et voiles ont été remplacées par des extensions de sous-marin, des livrées et des hélices. Vous aurez aussi besoin d'un tout nouvel équipage spécialisé dans la guerre sous-marine, car votre équipage habituel serait vite débordé par ces nouvelles technologies !

    Comment passer d'un navire à un sous-marin ?
    Votre préréglage de navire passera automatiquement à votre préréglage de sous-marin quand vous entrerez sur une carte de l'Atlantide. Vous serez en conséquence toujours à bord du vaisseau adapté à la zone dans laquelle vous vous trouvez.

    Comment changer de sous-marin ?
    Si vous avez plusieurs designs de sous-marin, vous pourrez en changer de la même manière que les designs de navire, en allant dans l'aperçu et en cliquant sur le bouton "Modifier le design".
    Comme pour les navires, vous pourrez ajouter vos sous-marins à vos favoris, mais ils ne seront visibles que lorsque vous aurez un préréglage de sous-marin actif !

    Combien de préréglages de sous-marin pourrai-je avoir ?
    Pour l'instant, vous pourrez avoir un maximum de 5 préréglages de sous-marin, qui ne seront visibles que depuis l'Atlantide.

    PresetCoût en OrCoût en PerlesCoût en Orichalque
    100-
    2100 000--
    3-100 000-
    4--20 000
    5--50 000
     
  4. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    La barre d'action de l'Atlantide

    Mon écran est différent. À quoi correspondent ces nouvelles barres d'outils ?

    Barre d'action.png

    La première différence que vous remarquerez dans l'Atlantide, c'est la barre d'action spécifique. Elle présente quatre nouveaux boutons dédiés aux nouvelles actions : Furtivité, Sonar, Leurre et Exploitation de brèche. Sous ces boutons, vous trouverez les cristaux de propulseur atlantes (voir plus bas).

    Ceinture de torpilles.png

    L'autre grande différence est l'ajout d'une ceinture de torpilles ! Elle vous montrera les slots de torpilles que vous aurez déverrouillés. Vous pourrez y installer les torpilles de votre choix. Vous trouverez plus d'infos à ce sujet dans cette FAQ.

    À quoi servent les cristaux de propulseur atlantes et comment les obtenir ?
    Dans des situations tendues, vous pourriez avoir besoin d'utiliser le système de combat amélioré de votre sous-marin. Les cristaux de propulseur atlante (CPA) vous permettent de le faire en vous donnant un avantage sur votre adversaire !
    Chacune des quatre actions de combat principales du sous-marin nécessite des cristaux de propulseur atlantes. Heureusement, ils se rechargent automatiquement sur la durée tant que vous êtes en vie.

    CPA.png

    Vos cristaux de propulseur atlantes sont visibles sous les actions de combat. Le coût en CPA de chaque action s'affiche en bas à droite du bouton de combat.
    Vous pourrez augmenter la quantité de CPA que vous pouvez transporter et leur taux de rechargement avec des bonus, des compétences, des châteaux et des articles spéciaux.

    Furtivité se trouve également dans la barre d'action du sous-marin : que se passe-t-il si j'appuie sur ce bouton ?
    Le mode furtif est parfait pour échapper à vos poursuivants, mais aussi pour prendre un ennemi par surprise !

    Furtivité_2.png

    Appuyer sur le bouton d'action Furtivité rendra votre sous-marin invisible pendant quelques instants. Il vous en coûtera quelques CPA, bien sûr !
    Attaquer, changer de carte, utiliser un article spécial ou appuyer une nouvelle fois sur le bouton Furtivité désactivera le mode furtif et les autres bâtiments pourront à nouveau vous voir.

    124.jpg
    Le sous-marin est invisible.
    10% Probabilité de coups critiques
    25% Dégâts furtifs​
    Coût : 1 cristal de propulseur atlante​
    Durée : 10 secondes​
    Temps de réactivation : 30 secondes​

    À quoi sert le bouton d'action Sonar ?

    Vous pensez qu'on vous observe ? Utilisez le sonar pour vérifier si vos déplacements sont suivis ou si un adversaire a activé le mode furtif pour vous échapper ! Localisez-le avec votre sonar !

    Sonar_2.png

    Appuyez sur le bouton Sonar dès que vous avez assez de CPA et tous les sous-marins en mode furtif à portée, dont le vôtre, redeviendront visibles aux yeux de tous.

    125.jpg
    Révèle tous les utilisateurs du mode furtif (vous inclus)
    Applique l'effet "Vous voilà !" aux joueurs dévoilés.
    Effet : -70% Probabilité d'esquive des torpilles​
    Coût : 1 cristal de propulseur atlante​
    Portée : 25​
    Durée : 10 secondes​
    Temps de réactivation : 20 secondes​

    Et le bouton Leurre, qu'est-ce qu'il fait ?


    Leurre_2.png

    Un leurre peut s'avérer essentiel pour éviter les dégâts et rester en vie ! Si vous avez assez de cristaux de propulseur atlantes, appuyer sur le bouton de leurre vous octroiera un bref bonus qui vous permettra d'esquiver les torpilles en approche !

    126.jpg
    Les torpilles qui arrivent n'infligent pas de dégâts.​
    Coût : 2 cristaux de propulseur atlante​
    Durée : 3 secondes​
    Temps de réactivation : 25 secondes​

    Quels sont les bénéfices de l'exploitation de brèches et comment faut-il s'y prendre ?

    Une fois qu'une brèche est ouverte, vous pouvez l'exploiter pour frapper votre cible avec un effet supplémentaire. Combinez plusieurs types de brèches pour faire de véritables ravages sur votre cible !

    Exploitation de brèche_2.png

    Quand une cible subit une brèche, vous pouvez cliquer sur votre bouton "Exploitation de brèche" situé sur la barre d'action de l'Atlantide pour lui infliger un autre effet. Cependant, cette action supprimera les brèches et leurs effets.

    127.jpg
    Active l'exploitation des brèches sur la cible.​
    Coût : 2 cristaux de propulseur atlante​
    Temps de réactivation : 5 secondes​
    L'effet appliqué lors de l'exploitation dépend du type de brèche.

    BrècheEffetValeurs (par brèche exploitée)Durée (par brèche exploitée)
    RougeEndommage la cible.1 000 Dégâts-
    JauneAugmente les dégâts infligés à la cible.-10% Prévention des dégâts des torpilles-
    BleueImmobilise la cible.Applique l'effet d'immobilisation (ne peut pas se déplacer)1s
    OrangeLa cible ne peut pas réparer les points de vie (HP) et les points vaudous (PV).-100% Valeurs de réparation des HP
    -100% Valeurs de réparation des PV​
    1s
    VerteÉtourdit la cible.Applique l'effet d'étourdissement (ne peut pas se déplacer ou attaquer)0,5s
    VioletteInflige des dégâts sur la durée.Dégâts sur la durée :
    - 200 Dégâts
    - 10 Ticks
    - 1 seconde d'intervalle entre les ticks​
    -
    BlancheSoigne les points vaudous des joueurs dans la zone d'effet. La taille de la zone d'effet varie en fonction du nombre de brèches blanches exploitée.Soigne 2 000 points vaudous par brèche blanche-


    Gardez toutefois à l'esprit que pour exploiter une brèche, vous devez posséder assez de cristaux de propulseur atlantes et que l'action ne doit pas être en latence. À utiliser à bon escient, donc !
     
  5. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    La Foire aux Questions

    Pourquoi je ne peux pas aborder les autres sous-marins et PNJ ?

    Quand vous jouez avec un sous-marin, vous ne pouvez pas aborder vos adversaires ni être abordé. Vous ne pouvez donc pas non plus équiper de pirate ou équipement de pirate.

    Mes compétences, châteaux, joyaux et équipage fonctionnent-ils dans l'Atlantide ?

    Jouer un sous-marin signifie que vous ne profitez pas des avantages d'une grande majorité de vos compétences, châteaux, joyaux et équipage, qui octroient des bonus d'abordage ou de dégâts des canons. Par conséquent, nous avons ajouté des compétences, châteaux, joyaux et membres d'équipage spécifiques à la classe de sous-marin.

    Les membres d'équipage de l'Atlantide sont plus efficaces lorsqu'ils travaillent avec leurs camarades. Vous pouvez alors obtenir des avantages supplémentaires s'ils collaborent avec un membre spécifique, alors plus vous en avez, mieux c'est !

    N'oubliez pas, nouvelles compétences signifie également nouvelles compétences de maître ! Utilisez la torpille ultime pour lancer une torpille spéciale qui supprime toutes les brèches de votre cible et inflige des dégâts à chaque brèche supprimée !
    Vous préférerez peut-être opter pour une compétence de maître défensive telle que Douleur partagée pour infliger des dégâts à la cible et créer des brèches, ou les systèmes de secours pour charger tous vos CPA et supprimer les temps de latence de vos capacités Furtivité, Sonar et Leurre !

    Nous avons aussi quelques nouvelles compétences de maître d'économie : Tir chanceux décoche une torpille qui inflige des dégâts à la cible et crée une brèche aléatoire, et vous en obtenez en plus 200 % d'or supplémentaire. Vous préféreriez économiser vos torpilles ? Tant que Récupération sauvage est active, chaque élimination vous donne une chance de récupérer la torpille.

    Quels articles spéciaux puis-je utiliser ?

    De nouveaux articles spéciaux sont à votre disposition dans l'Atlantide :
    • Hawkins Minorus – Charge instantanément 1 cristal de propulseur atlante
    • Hawkins Majorus – Charge instantanément tous les cristaux de propulseur atlantes
    • Feunoir – Supprime la brèche avec le décompte d'accumulation le plus élevé

    Comment va fonctionner la ligue avec l'Atlantide ?

    Tous les Points Élite que vous gagnerez dans l'Atlantide seront combinés avec ceux que vous gagnez en surface pour établir votre classement en ligue.

    Je suis remonté à la surface mais le sous-marin est actif, comment retrouver le navire ?
    Vous pouvez changer de mode de jeu (navire ou sous-marin) en changeant le préréglage. Les icônes à droite des noms des préréglages vous indiquent le mode de jeu.

    opera_9ybkjOXKvP.png
     
    Edward*Low aime votre message.
  6. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Tir automatique de torpilles


    Comment on peut activer le tir automatique ?
    Un nouveau bouton est disponible à droite du bouton "Interrompre l'attaque". En cliquant dessus, vous changerez de mode de tir.

    Seafight_jCNKpqKZPL.png
    Quand vous avez activé un mode de tir, vous devez sélectionner une cible puis l'attaquer.

    Avec le mode de tir automatique, votre sous-marin continuera d'attaquer la cible tant qu'elle sera en vie et à portée de tir.

    Que signifient les icônes ?
    Seafight_h2barvZTr5.png
    Seafight_g4dxHWNgzz.png
    Quand ce bouton est visible, votre sous-marin tire les torpilles dès que possible et en les envoyant une par une.​
    Quand ce bouton est visible, votre sous-marin ne tirera pas les torpilles automatiquement, vous devrez les tirer avec le bouton "Attaque".​
    Si je change de mode, le changement sera fait automatiquement ?
    Non, vous devrez de nouveau appuyer sur le bouton "Attaque" pour activer le mode de tir.

    Avec le mode de tir automatique, je me suis trompé de cible et je ne peux pas activer l'attaque sur une autre cible, que faire ?
    Deux solutions sont possibles :
    • Finir la cible qui est entamée puis changer de cible.
    • Interrompre l'attaque puis changer de cible afin de nouveau attaquer.
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.