Tours des îles et flottes mercenaire

Discussion dans 'FAQ du jeu' démarrée par Aldron_Mokushin, 9 avril 2024.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. Aldron_Mokushin

    Aldron_Mokushin Board Administrator Team Seafight

    Ohé, chers pirates !

    Nous avons pris en compte vos retours sur les îles de guilde et les flottes de guilde, et surtout l'impact qu'elles ont sur les joueurs moins expérimentés. C'est sur ces joueurs que se concentre cette mise à jour.

    Nous avons donc modifié le fonctionnement des tours de guilde, ainsi que l'endroit où vous pouvez embaucher une flotte mercenaire. Vous trouverez toutes les informations à ce sujet ci-dessous.

    Relations de guildes :
    La quatrième relation de guildes sera désormais connue sous le nom de “Guerre”. Toute guilde présentant cette relation sera considérée en guerre avec votre guilde, ce qui sera vital pour la défense de vos membres et de vos îles.

    [​IMG]

    Cette relation sera facilement identifiable grâce à l'icône de crâne au-dessus de la couleur de relation dans la fenêtre de sélection de relation.

    Tours de guilde :
    Les tours de guilde n'attaqueront plus les joueurs sans guilde ou membres de guildes neutres. Les joueurs moins expérimentés ne risqueront donc plus d'être coulés par une tour située au-delà de leur champ de vision !

    À moins, évidemment, que ces joueurs soient dans une guilde en ‘Guerre’. Les tours attaqueront immédiatement tout joueur présentant cette relation.

    En plus de cette relation de ‘Guerre’, les tours attaqueront également les joueurs non membres d'une guilde alliée s'ils attaquent ou se font attaquer par un membre de la guilde ou d'une guilde alliée.

    Une tour n'attaquera jamais une guilde alliée, sauf si un membre lui inflige des dégâts.

    Flotte mercenaire :
    Vous pourrez désormais envoyer une flotte défensive vers l'île d'une guilde alliée !
    Ces flottes n'attaqueront également que les joueurs en ‘Guerre’, ceux qui les ont attaquées, ou les joueurs neutres qui attaquent ou se font attaquer par un allié.

    Donneur de flotte :
    Pour permettre aux joueurs moins expérimentés d'accéder au donneur de quête pendant que les autres s'affrontent auprès du donneur de flotte, nous avons décidé de les séparer.

    Les quêtes resteront sur la carte 24/1, tandis que l'embauche de flotte se fera à présent sur la carte 22/2.

    [​IMG]

    Pour dynamiser le tout, ce donneur de quête voguera dorénavant de manière aléatoire sur la carte, et même aux abords des îles.

    Ce changement n'est qu'une des nombreuses mesures prises pour créer un meilleur environnement de jeu pour tous les utilisateurs. Nous espérons que ces mises à jour amélioreront l'expérience de bon nombre d'entre vous, tout en conservant les bénéfices des îles de guilde et le plaisir du PvP. Sachez aussi que nous procéderons à des ajustements d'équilibrage et d'équilibrage PvP à une date ultérieure.

    Merci de nous donner vos avis et suggestions pour de futures améliorations dans le fil de discussion prévu à cet effet !

    Votre équipe Seafight
     
    ☠Astrios☠ aime votre message.
Statut:
Fermé aux futures réponses.